HyperLeague Heroes
Diagramme
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Spieler im Spiel

34 😀     14 😒
64,38%

Bewertung

HyperLeague Heroes mit anderen Spielen vergleichen
$2.99

HyperLeague Heroes Bewertungen

Assemble a team of warriors and delve into the endless dungeons of Utopia to face off against waves of enemies, collect loot, and compete online for high scores. Issue commands to your squad directly or sit back and watch them fight and explore on their own. Steam Workshop compatible.
App-ID1846030
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Siphon Shock
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Bestenlisten, Steam Workshop
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung10 Nov, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

HyperLeague Heroes
48 Gesamtbewertungen
34 Positive Bewertungen
14 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

HyperLeague Heroes hat insgesamt 48 Bewertungen erhalten, davon 34 positive und 14 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu HyperLeague Heroes im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 107192 Minuten
HyperLeague Heroes - ein Autobattle-Idle Game. Man schaltet diverse Superhelden frei und schickt diese auf Missionen gegen eine endlose Welle an Gegnern. In den Missionen sammelt man Erfahrung, Ausrüstung und Materialien für permanente Boni, verbessert seine Helden und schaltet neue frei. Die einzelnen Helden haben dabei unterschiedliche Attribute, Charakterklassen und jeweils eine passive Eigenschaft. Gerade zu Spielbeginn ist es wirklich spaßig an unterschiedlichen Teamzusammenstellungen rumzutüfteln, allerdings wählt man letztlich doch eher die Helden mit den höchsten Schadenszahlen, da sich die passiven Eigenschaften oft total belanglos anfühlen. Richtig gelungen ist die Pixeloptik und die Gestaltung der einzelnen Menüs. Das erinnert an div. 90iger Jahre Cartoons. Unterm Strich klingt das alles aber doch vertraut? Naja, irgendwie ist es das auch. Spielerisch bekommt man ein Art Soda Dungeon mit einem ganz, ganz, ganz kleinen bisschen Idle Champions of the Forgotten Realms. Abseits von der definitiv gelungenen Optik bietet das Spiel zwar alles was ein Idle-Game bieten sollte, aber -zumindest aktuell- leider nicht mehr. Der Entwickler hat in den anderthalb Monaten seit Release aber unzählige Updates veröffentlicht um das Spiel weiter zu verbessern und Vorschläge der Community umzusetzen. Wer nach dem neuen, großen Wurf unter den Autobattle- bzw. Idle-Games sucht, kann sich den Kauf wohl sparen, da es dem Spiel -trotz der tollen Optik- an einem Alleinstellungsmerkmal bzw. zu wenig Tiefe mangelt und man sich sehr schnell in der typischen Idle-Grind-Spirale wiederfindet. Wer aber von Idle-Games nicht genug bekommen kann, sollte es sich für den schmalen Preis von knapp fünf Euro definitiv holen. Da ich mich zur letzteren Gruppe zähle und bisher 50 Stunden Spaß mit dem Spiel hatte, gibts von mir auch eine Kaufempfehlung! Nachtrag Mai 2023: Vor einigen Tagen wurde mit dem Update 3.0 das Spiel in fast allen Bereichen verbessert. Alle Helden und deren passiven Eigenschaften wurden überarbeitet und unterscheiden sich nun sehr deutlich voneinander. Hat man bisher meist nur die Helden mit den höchsten Schadenswerten genommen, muss man jetzt deutlich mehr auf eine ausgewogene Heldengruppe achten. Eine tolles Update, dass dem Spiel endlich mehr Tiefgang und Abwechslung bringt und den Auto-Battle-Anteil deutlich erhöht!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 22680 Minuten
for now not recommeded! Game keeps freezing at certain stages and you will lose all progress you have done until then, as the game only saves once you leave a battle (after hours) Needs A LOT OF WORK. Also some ingame stuff is not explained at all how to unlock, so you might waste hours until you figure it out yourself. Asking in forum might work, but you also should know that a response could be after over a week. Spare your time for now and skip this one ..... I might change this review after things changed for the better though because basically it's a nice game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 374 Minuten
HyperLeague Heoes is an IDLE game. The game has great graphics and a pleasant sound. You have to create a team of characters and complete one level after another, and there seem to be hundreds of them. There are plenty of item pictures that your characters can unlock. I enjoyed the game for the first 1-2 hours, but after that the motivation dropped rapidly to the point where I thought about uninstalling it. The good thing is that it's cheap. The round with the characters is always the same: Start the battle and try to survive as many levels as possible, although this is hammer hard and no fun because you expect a first checkpoint only after 50 (!) levels. Until then you bite the dust 100 times. That is unmotivating! Here should be a checkpoint after the latest 10 levels or so. The crux of the game, however, is that you eventually reach a point where you just can't go any further. You have to buy new characters for expensive EXP (and they are outrageously expensive!), if you have unlocked them, which is only possible by reaching different levels. During the battles you can passively intervene through support potions that are total garbage. The opponents have already from level 20 felt too much life and the levels muass the team then also still create automated in a certain 'time. No idea how others do it, even when I equip the characters I never get over floor 70-74. Here, the developers should really readjust, even EXP you get much too little compared to the quite a few characters later cost millions of EXP. Everything in the game is time-restricted or time-blocked, which is really absurd and slows down progress. For example, there is a level where you can get equipment with your team by killing new waves of enemies. If you die at some point, you can't do this run again, because you have to wait x minutes before you're allowed back in. Another feature is the character fusion in which I can zweich characters quasi merge and get a stronger character, which has worked for me exactly 1x. At the second attempt in later levels, this no longer works. You need a certain amount of blue stones, which I had and yet I can not merge both characters and do not know why because any explanation is missing. During the battles, the blue potions (healing) inevitably run out at some point. Then I thought ok, you go to the supply room there is then also big crafting and you think hey, cool there I can create potions! No, this is just a stupid overview of the items that were collected in the battles. No crafting! What a piece of junk! Honestly, I want to like the game, but can't make it through all the restrictions, zero plan on how to progress. If I could cheat right now, I would! Take out all these time locks, let us craft properly in the supply room, introduce more checkpoints and god damn don't give the enemies so much life especially in the beginning or if there is such a big chunk in the beginning then there shouldn't be 3-4 other enemies with it. Currently, I would not recommend the game, there's certainly better thought out games.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
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