Solarpunk
Diagramme
7 958

Spieler im Spiel

2 384 😀     533 😒
78,85%

Bewertung

Solarpunk Bewertungen

Solarpunk ist ein Survival Spiel in einer technologisch fortgeschrittenen Welt aus schwebenden Inseln. Alleine oder gemeinsam mit deinen Freunden kannst du Gebäude errichten, Pflanzen und Tiere züchten, technische Geräte herstellen und mit deinem Luftschiff weit entfernte Inseln erkunden.
App-ID1805110
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber rokaplay
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Simulationen, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung8 Jun, 2026
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal

Solarpunk
2 917 Gesamtbewertungen
2 384 Positive Bewertungen
533 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Solarpunk hat insgesamt 2 917 Bewertungen erhalten, davon 2 384 positive und 533 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Solarpunk im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2174 Minuten
Es macht grösstenteils Spass aber mit diesem Content und jetzigen Zustand des Spiels wäre es eher was für early access als Vollrelease. Preis ist auch zu hoch für 10-15 wäre es angemessen
👍 : 30 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 611 Minuten
Edit: weil ich einige sachen vergessen habe! Das Spiel hat von Grund auf eine gute Idee. Sky-Inseln + Strom-System sind cozy und machen am Anfang Spaß. Leider hört es da auch schon auf. ❌ NEGATIV: — Bausystem: Snap-System funktioniert NUR auf Fundament. Ohne Fundament baust du 100% frei, ohne jede Hilfe. Ein gerader Zaun? Plane eine halbe Stunde ein. — Tiere: 1-2 Hühner pro Insel. Das erste Schwein ist hinter 1-2 Upgrades versteckt. Die Welt fühlt sich tot an. — Tier-System: Du stellst ein fertiges vorgefertigtes Haus hin — in einem Kreativ-Bau-Spiel. Eigener Stall bauen funktioniert kaum wegen fehlendem Snap-System. — Upgrade-System: Blueprint > Blueprint > Blueprint > Upgrade. Künstlich gestreckter Content der nur verzögert wie schnell du merkst dass kaum Inhalt da ist. Das Upgrade selbst gibt dir nur mehr Reichweite — keine Geschwindigkeit, keine neuen Funktionen. — Bohrer vs. Spitzhacke: Mit der Spitzhacke bekomme ich in kürzerer Zeit mehr Erze als mit dem Bohrer. In einem Spiel wo der Bohrer der technologische Fortschritt sein soll ist das kaputtes Balancing. — Stromnetz auf anderen Inseln: Übermäßig teuer und aufwendig. Funktioniert sinnvoll eigentlich nur auf der Startinsel. — Maximal wenige insel: das spiel hat für mich eigentlich zu wenig insel. wie viele es gibst weiß ich nicht. vllt gibst viele die sehe ich vllt noch nicht. keine ahnung. aber ich finde mehere generieter insel besser als wenige "handgemachte" — Content: Laut einem Interview ca. 20 Stunden bis alles gesehen ist. Danach? Keine Updates, keine neuen Features, keine Überarbeitung angekündigt. ✅ POSITIV: — Die Grundidee ist gut. Sky-Inseln + Nachhaltigkeit + Strom-System hat Potential. — Die Atmosphäre ist nett. 💬 FAZIT: Cozy bedeutet entspannt — nicht tot langweilig mit null Inhalt. Für ein Spiel das Kreativ-Bauen als Kernfeature verkauft ist das Bausystem zu simpel, zu eingeschränkt und zu unfertig. Fühlt sich an wie eine Demo für 23€. Wer das kaufen will: wartet auf einen Sale unter 10€.
👍 : 30 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 1364 Minuten
Ich liebe dieses Spiel, also meine Erwartungen hat es auf jeden Fall erfüllt, das Spiel macht einfach Spaß und läuft soooo smooth, UE5 Engine kann doch gut laufen, wenn die Spiele ordentlich gecoded sind ^^ Danke für dieses Geschenk und DEVs denkt dran das Game bietet ihr für ca 20€ an und das Spiel ist jetzt schon besser als manch 80€ + Triple A Game.... Macht weiter so liebe grüße ausm Osten :P
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3574 Minuten
Hi mein Name ist Kiri, ich bin einer von mehreren tausend Kickstarter Backer von Solarpunk. Mit über 500 Spielstunden im Playtest war ich einer der Tester die am Erfolg von Solarpunk beigetragen hat. Seit 2023 verfolge ich die Entwicklung von Solarpunk und war seit dem ersten Trailer in den Social Media schock verliebt. Weshalb ich sofort mit meinem Kumpel die Kickstarter Kampagne unterstützt habe und nun extra das Bundel noch einmal gekauft habe, weil ich Cyberwave unterstützen will. Ich liebe dieses Spiel, weil ich hier in eine atemberaubende Welt eintauchen kann, die ich vorher nie kannte. In dieser natürlichen Landschaft fühle ich mich geborgen, vor allem bei der fantastischen Musik von Jannik Schmidt! Dich erwartet in diesem Spiel freie Natur, wundervolle Klänge und ein gemütliches Gameplay. Du sammelst Ressourcen um dein wundervolles Haus zu bauen und zu dekorieren. Mit dem Luftschiff fliegst Du zu entfernten Inseln um neues zu entdecken. Du kannst dich mit elektronischen Geräten austoben. Was mir vor allem Spaß macht ist das fliegen mit dem Luftschiff und meine Gewächshäuser zu bauen. Mir macht es Spaß zu sehen wie ein leerer Raum mit ein paar wenigen Pflanzen viel anders aussieht. Obwohl das Spiel noch viele Bugs hat, welche in der Zukunft mit Sicherheit behoben werden, lässt es sich wunderbar spielen und beeinflusst einem nicht im Fortschritt. Kauft dieses Spiel, es ist ein muss!
👍 : 19 | 😃 : 4
Positiv
Spielzeit: 1313 Minuten
Das Spiel an sich ist super und macht sehr viel spaß. Es fehlt aber deutlich was an Content, es fühlt sich wie eine DEMO an und nicht wie ein richtiges Spiel. Ich bin sehr auf die Patches gespannt und wie schnell neuer Content nun entwickelt wird
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2166 Minuten
Solarpunk ist genau die Art von Spiel, bei der ich ständig denke: „Nur noch schnell dieses eine Projekt fertig bauen.“ Und plötzlich sind drei Stunden vorbei. Der Gameplay-Loop aus Mining, Farming, Crafting und Building macht einfach Spaß. Kaum ist eine Aufgabe erledigt, hat man schon die nächste Idee im Kopf. Dabei fühlt sich das Spiel angenehm entspannt an. Es gibt genug zu tun, ohne einen ständig zu hetzen. Besonders gefallen mir die Grafik und die Musik. Zusammen erzeugen sie eine richtig schöne Atmosphäre, die perfekt zum Solarpunk-Thema passt. Es ist eines dieser Spiele, bei denen ich mich gerne einfach einlogge und ein bisschen an meiner Basis weiterarbeite. Was Solarpunk für mich außerdem gut hinbekommt: das Balancing. Ressourcen sammeln braucht Zeit, aber selten so viel, dass es nervig wird. Fortschritt fühlt sich verdient an, ohne in stumpfen Grind auszuarten. Einziger kleiner Kritikpunkt: Gelegentlich reagieren Eingaben nicht beim ersten Mal. Nichts Dramatisches, aber manchmal muss ich einen Klick oder Tastendruck wiederholen. Insgesamt macht Solarpunk bisher sehr viel richtig. Wer entspannte Aufbau- und Crafting-Spiele mag und lieber gemütlich vor sich hin werkelt, statt permanent unter Stress zu stehen, sollte dem Spiel definitiv eine Chance geben.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 338 Minuten
Wäre es ein Early Acces release, wäre das okay. Als voller Release ist die Welt sehr lieblos und leer. Das Spiel bezeichnet sich als Survival Spiel, jedoch sind die einzigen Survivalaspekte Hunger und Durst. Die Inseln sind klein, also fehlt auch gänzlich das Erkundungsfeeling. Was mich am meisten stört ist allerdings der zu 100% vorgegebene Progress. Liefern Sie Material X für Blaupausen, bis du das Schiffsupgrade bekommst. Gratulation du hast 2 neue Inseln im neuen Radius. Hier bekommst du die neuen Materialien um wieder Lieferbote zu spielen bis du das nächste Upgrade bekommst. - Repeat
👍 : 40 | 😃 : 4
Negativ
Spielzeit: 1300 Minuten
Seitdem ich die Demo entdeckt und gespielt habe, war ich mega gehyped auf das Spiel. Es hat so spaß gemacht zu bauen und zu automatisieren. Dort hatte ich noch große Hoffnung weil vieles angeteasert wurde mit "wird es zukünftig noch geben". Es macht Spaß zu gestalten und zu automatisieren. Man kann schon eine super schöne cozy Stimmung Zaubern. Wir haben uns sehr viel Zeit gelassen und trotzdem war das Spiel super schnell auf einmal vorbei. Was negativ aufgefallen ist: Dekoration: Für ein Spiel das viel verspricht vom bauen und dekorieren sind die Deko Möglichkeiten doch sehr begrenzt. Am meisten hat man sich gefühlt für die Pflanzen eingesetzt, dort hat man wirklich viel Auswahl. Das kann man bei den meisten anderen Sachen leider nicht behaupten. Bei vielem ist es ein "friss oder stirb" man kann z.b. nur die Größe der Couch Elemente anpassen jedoch nicht die Farbe. Gleiches für die Betten. Teppiche gibt es zwar verschieden Farben und Muster jedoch keine Variation in form. Charakter: Es war für mich nicht möglich den Charakter zu speichern, bzw. ich musste es nach jedem Start erneut anpassen und speichern. Nimmt jetzt nichts vom spiel Erlebnis, ist aber trotzdem etwas was man so nicht erwartet. Ich hab es dann irgendwann einfach aufgegeben. Zäune: Zäune erkennen sich gegenseitig ohne Fundament leider nicht und somit kann man diese auch nicht perfekt aneinander platzieren. Automatisierung: das ist ja eigentlich der Mittelpunkt vom Spiel, jedoch könnte man hier auch deutlich mehr noch erweitern/ausbauen. Drohnen die nicht nur von Insel zu Insel fliegen sondern auch ernten und in Kisten packen, Kisten Sortieren etc. Außerdem ist es auch etwas schade, das die anderen Stromquellen irgendwie nebensächlich werden, sobald man die Windturbine hat. Man hat ja unterschiedliches Wetter, kann es hier nicht auch mehr sonnige und windigere Tage geben? das die Solarpanele nicht einfach komplett nutzlos werden? Bug: wo fange ich an... Man sieht seinen Namen beim fliegen. Mein Freund konnte öfter mit seinem Schiff irgendwo nicht andocken weil "Anderes Luftschiff im weg" jedoch war ich garnicht da. Manchmal war es nichtmal möglich sein eigenes Schiff zu betreten, Grund? keine Ahnung. Nach einem Update waren auf einmal alte Erdhügel wieder da, die wir schon weg gemacht hatten. War so lange lustig bis man sie abbauen wollte. Die Pflanzen die eingepflanzt waren blieben, der Hügel war weg. Das hatte zur folge das die Fläche nicht mehr bebaut werden konnte, was dann doch nervig war. Immer wenn mein Freund ein Kabel abgebaut hat, habe ich es eingesammelt, egal wie weit weg ich auch war, wenn er etwas abgebaut hat, habe ich die Staubwolke der Animation gesehen. Wenn ich gegossen habe, hatte er den Sound dazu. Ich glaub auch manche Erfolge buggen, zumindest hab ich Diamant abgebaut aber den Erfolg nicht bekommen. Wobei ich mich da nichtmal so sehr beschweren sollte, immerhin habe ich welche bekommen. Mein Freund als Koop Partner hat garnichts erhalten. Ist auch sehr schade wenn man das Spiel als Koop anpreist. Tiere: sind ein bisschen lieblos gestaltet, wenn sie liegen, sehen vorallem die Schweine einfach aus wie tot. Es gibt kein blinzeln oder sonstige Animation, lediglich die Füße bewegen sich wenn sie laufen, das wars gefühlt. Kerzenschein / Lampen: Leider auch hier eine kleine Enttäuschung, die Kerzen machen wunderschönes Licht. Wenn man dann die Lampen endlich bauen kann denkt man es wird besser.... falsch gedacht. Die Lampen sind deutlich dunkler als die Kerzen. Wo die Kerzen die Macht haben durch wände zu scheinen, versage die Lampen komplett. Fazit: das Spiel hat unglaubliches Potenzial. Ich wäre mit der Aktuellen Version vollkommen zufrieden als ein Early Access. Aber so wie es sich aktuell spielt, fühlt es sich einfach sehr unfertig an. Im Trailer sieht man das man Höhlen erforschen kann, sowas gab es bei uns z.b. Überhaupt nicht. Das von Insel zu Insel fliegen ist am Anfang ganz aufregend wird aber schnell langweilig weil halt nichts passiert. Die Wolken sind statisch und auch sonst ist es recht leer. Ich hoffe sehr, dass hier das Potenzial zukünftig noch mehr ausgeschöpft wird und es noch Updates für das spiel geben wird. Bereut habe ich den Kauf aber nicht, der Daumen runter gibt es auch nur, weil ich so hoffe, dass die Entwickler die Kritik sehen und sich hoffentlich doch nochmal ran setzen :)
👍 : 22 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1987 Minuten
Ja das Spiel macht Spaß doch es gibt noch einige Dinge die mir aktuell noch fehlen : - größere Kisten - Automatisierung der Felder - Automatisierung von crafting - mehr Inseln - mehr Biome z.b. Wüste (höherer Wasserbedarf) - Effekte in den Biomen z.b. geringerer Wasserverbrauch ect. - Verbesserte Batterieleistung/Speicher - Bauen auf Stützen weil die Insel mega krumm sind - Eine Leine für Tiere - Einfärben von Gebäuden/Zäunen - Luftschiff mit Kiste ausstatten - Luftschiff mit Modulen z.b. Lager/Geschwindigkeit - größere Regensammler - Kleidungsstücke - Haustiere ( Hund, Katze, Vogel) - mit 2 Spielern in 1 Luftschiff fliegen - Crafting aus der Kiste - Möglichkeit das Spiel zu Pausieren Negatives : - Hausbau ist schwierig weil die Welt sehr krumm und schief ist, so ist es schwer eine Vernünftige Basis für das Haus zu finden/bauen. Stützpfähle/Stelzen wäre eine gute Lösung.
👍 : 19 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2687 Minuten
Ein richtig schönes und vor allem gutes Game. Ich habe mittlerweile rund 25 Stunden in Solarpunk verbracht und bin bis auf den Verkaufsautomaten mit allem durch. Zum Spiel selbst gibt es eigentlich nicht viel zu sagen, was nicht bereits in der Steam-Beschreibung steht. Dort wird sehr klar beschrieben, was das Spiel ist – und vor allem, was es nicht ist. Genau deshalb kann ich viele der negativen Rezensionen nicht nachvollziehen. Solarpunk will gar nicht mehr sein als das, was es ist. Manchmal hilft es tatsächlich, die Beschreibung vor dem Kauf zu lesen. Besonders die Kritik am Preis finde ich völlig überzogen. Die Rechnung ist doch simpel: 23 € Kaufpreis ca. 20 Stunden Spielzeit = 1,15 € pro Stunde Unterhaltung Wo bekommt man heute noch für 1,15 € pro Stunde so gute Unterhaltung? Heute Abend gehe ich ins Kino und schaue mir „The Mandalorian and Grogu“ an. Das sind 2 Stunden und 12 Minuten Unterhaltung für 13 €. Und dafür sitze ich auch noch mit anderen Menschen in einem Saal. Allein dafür müsste man mich eigentlich bezahlen. 😁 Deshalb mal ganz entspannt mit der Kritik. Wer die Beschreibung gelesen hat und auch nur ein wenig Erfahrung mit dem Genre besitzt, wusste ziemlich genau, was ihn erwartet. Wer blind kauft und anschließend enttäuscht ist, sollte vielleicht zuerst die eigene Kaufentscheidung hinterfragen. Technisch hatte ich bisher keinerlei Probleme. Der einzige Bug war mein zweites Schweinchen, das sich nach dem Transport nicht mehr bewegen wollte und einfach auf der Plattform stehen blieb. Also habe ich die Plattform abgerissen und schon war „Specki“ ein freies Schwein. Der eigentliche Spielinhalt ist genau das, was versprochen wird: entspannt, ohne Kämpfe und mit einer wunderschönen Atmosphäre. Das Spiel sieht toll aus und macht einfach Spaß. Es beginnt wie viele andere Survival-Titel auch: Ressourcen sammeln, das Überleben sichern, erste Strukturen bauen und die Umgebung erkunden. Natürlich erinnert das an andere Genrevertreter, liegt aber schlicht in der Natur solcher Spiele. Solarpunk will gar kein Enshrouded, kein Conan Exiles und schon gar kein Triple-A-Spiel sein. Es ist ein kleines, bodenständiges Game, das richtig gute Unterhaltung bietet, wenn man sich darauf einlässt. Nicht mehr, aber ganz sicher auch nicht weniger. Meiner Meinung nach merkt man an jeder Ecke, wie viel Herzblut in diesem Projekt steckt. Es wirkt nicht wie ein liebloser 08/15-Titel, sondern wie ein Spiel, das von Entwicklern gemacht wurde, die wirklich etwas erschaffen wollten. Gäbe es mehr Studios mit dieser Einstellung, würden viele andere Spiele heute deutlich besser dastehen. Solarpunk beweist es, dass einfach manchmal einfach besser ist.
👍 : 54 | 😃 : 1
Positiv

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