Precipice of Darkness, Episode Two Bewertungen

On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode Two ist die zweite Folge der RPG-Abenteuer Spielserie basierend auf dem Web-Cartoon Penny Arcade. Egal ob Sie ein Fan der ersten Folge oder neu dabei sind, Sie können Episode Two als eigene Episode spielen.
App-ID18020
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Hothead Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge
Genres Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung7 Nov, 2008
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Precipice of Darkness, Episode Two
2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Precipice of Darkness, Episode Two hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 389 Minuten
Der Endgegner ist ein gigantischer FruitFucker2000. Was soll man da noch sagen außer: "Spielen! Sofort!"
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 785 Minuten
[h1]Gameplay[/h1] [b][u]Runden- KS mit Actioneinlagen[/u][/b] Precipice of Darkness, Episode Two hat wie der Vorgänger ein semi [b]Runden-KS[/b] mit ATB (active Time Battle)-Leiste, in dem die Helden und Gegner sich gegenseitig dabei abwechseln, der Gegenseite eins auf die Mütze zu geben. Jeder Charakter hat drei [b]ATB-Leisten[/b], die unterschiedlich schnell aufgeladen werden. Eine für Items, eine für normale Angriffe, und eine für [b]Spezialattacken[/b]. Letztere initiieren immer eine QTE(Quick Time Event) Sequenz, bei der es darum geht, bestimmte Tasten zur richtigen Zeit zu drücken. Je besser man abschneidet, desto besser das Endergebnis. Bei einem perfekten Ergebnis erledien Gegner außerdem einen Statuseffekt.Mit einer perfekt aussgeführten Spezialattacke gefällte Wiedersacher geben außerdem einen dauerhaften Bonus auf den verursachten Schaden des betreffenden Charakters. Ähnlich geht es beim Blocken von Gegnerischen Attacken zu. Das richtige Timing verringert den erlittenen Schaden und verhindert ärgerliche Statuseffekte. [b][u]Schlauchlevel mit wiederauffüllenden Kisten[/u][/b] Die [b]Schauplätze[/b] von Precipice of Darkness, Episode Two können alle über die Weltkarte erreicht werden. Die Level sind im Grunde ziemlich geradlinig und sowas wie Abzweigungen gibt es nur eher selten mal. Relativ oft kann man am Wegesrand stehende Behälter zertrümmern, und für diesen Akt von Vandalismus einige Gegenstände bekommen, die beim Verlassen der Schauplätze nachgefüllt werden. Gelegentlich stehen mal ein paar Gegner im Weg, die aber anders als Items nicht wieder auftauchen. [b][u]Frustfrei ist das Dasein[/u][/b] Wie im ersten Teil auch gibt es nicht wirklich sowas wie ein Game Over. Wird man von einem Widersacher mal in den Boden gestampft, erwacht man an einem Punkt kurz vor dem letzten Kampf wieder zum leben. Hinzu kommt, dass man nach jedem Kampf komplett geheilt wird. Items liegen quasi auf der Straße und das Level-Cap (30) kann man locker erreichen, auch wenn man nicht jeden Gegner mitnimmt. [b][u]Knobeleien für zwischendurch[/u][/b] Die Minispiele und Rätsel in Precipice of Darkness, Episode Two sind zwar nie bockschwer aber mit unter etwas kniffelig. Ohne hier zu viel zu verraten, sag ich mal, dass man kein Superhirn sein muss und jedes Rätsel gut schaffbar ist. [b][u]Meckern auf hohem Niveau[/u][/b] [list] [*] Ich habe offen gestanden keine Ahnung, wie ich den letzten Boss gefällt habe. Alle paar Kampfrunden heilt der sich komplett und selbst mit Geschwindigkeits-D-Buff habe ich dem nicht mal die hälfte seiner HP runtergekloppt, bevor der sich regeneriert hat, aber irgend wann isser dann einfach kollabiert. [*] Gegner werden mit der Zeit irgend wie eher leichter als schwerer, weil ich gerade zu Beginn ein paar Probleme mit dem QTE hatte [/list] [h1]Schwierigkeitsgrad[/h1] Das Spiel ist auf drei Schwierigkeitsgraden spielbar. Leicht, Mittel und Schwer. Wobei die eigentliche Schwierigkeit vom Koordinationsvermögen des Spielers abhängt, da QTEs eine große Rolle in Kämpfen spielen. [h1]Soundtrack, Grafik, Steuerung[/h1] Der Soundtrack ist recht gut gemacht und eigentlich immer passend umgesetzt. Die Grafik basiert im Erkundungsmodus und im KS auf Renderoptik, die zwar ihren Zweck erfüllt, aber eben nicht wirklich hochwertig ist. Zwischensequenzen und die meisten Dialoge werden in einem comicartigen Grafikstil dargestellt, welcher sehr gut gemacht ist und den Charakter des Spiels gut wiedergibt. Für die Steuerung werden Maus und Tastatur verwendet [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] Kultiger Humor [*] kein Game Over nach Niederlagen [*] Kein Grinding [*] QTEs fordernd aber nicht zu schwer [/list] [b]Kontra:[/b] [list] [*] Verwirrender Endkampf [*] Erkundung wird nicht wirklich gefördert [/list] [b]bekannte Bugs[/b] [list] [*] Mitunter kann man nicht auf die Weltkarte wechseln, weil angeblich ein Dialog stattfindet. Das Problem kann behoben werden, indem man speichert und das Spiel neustartet. [/list] [b]Achievements[/b] [list] [*] Fast alle sind leicht zu bekommen [*] Eines ist schwierig zu bekommen [/list] [b]Fazit:[/b] Precipice of Darkness, Episode Two ist kein Klassisches RPG und mehr ein Adventure mit RPG Elementen. Der oft Schräge Humor ist nicht für alle was, aber wer sich damit anfreunden kann und wer teil eins schon gemocht hat, wird Teil zwei wohl auch mögen. Von mir eine Kaufempfehlung. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url][/i] oder [i][url= https://store.steampowered.com/curator/875292/}] GermanSteamCommunity[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
👍 : 22 | 😃 : 0
Positiv
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