Noobs Want to Live
17

Spieler im Spiel

3 😀     1 😒
59,60%

Bewertung

Noobs Want to Live mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

Noobs Want to Live Bewertungen

Noobs Want to Live ist ein rasantes Roguelike mit mehreren Charakteren und einer großen Auswahl an Fertigkeiten (die sich auch gegenseitig verstärken!) Kämpfen, töten, wachsen. Jeder Durchlauf ist eine neue Chance, einen dampfenden Build zu erstellen!
App-ID1737340
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Lightning Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung, Statistiken
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung13 Feb, 2023
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English, Simplified Chinese, Traditional Chinese

Noobs Want to Live
4 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Noobs Want to Live hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Noobs Want to Live im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1083 Minuten
It's funny and you can throw poop. Thumb up.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 10 Minuten
deutsche Übersetzung bitte :) cooles Spiel macht Spass
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 60 Minuten
too hard even in easiest difficultie. No Chance to survive long with the first Char. No Fun. Refund !
👍 : 0 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 730 Minuten
Noobs want to live ist ein weiteres Rogue Lite, das an den Überraschungserfolg von Vampire Survivors anschließen möchte, aber leider macht das Spiel viel zu wenig neu oder anders, um irgendwie aus dem ganzen Brei heraus zu stechen, der seit Monaten auf Steam geworfen wird, weil jeder Entwickler hofft, dass die Leute jetzt für kleines Geld immer das gleiche Spiel in einem anderen Gewand kaufen. Das Spiel hat Synergien, es hat einen passiven Skilltree und es hat eine zufällig generierte Map, auf der wir mit einem Charakter unserer Wahl Welle um Welle von Zapp Brannigans besten Männern töten, um Upgrades zu erhalten. Die Skills, die wir dabei erhalten, sind nicht besonders aufregend und steuern sich fummelig. Einige Skills werden in sämtliche Richtungen abgefeuert, andere in einem erschreckend kleinen Umkreis in die Blickrichtung unserer Charakters. Die Fertigkeiten stechen nicht heraus und bieten keine besonderen Aufreger. Statt Minen werfen wir Scheiße, Dolche sind Kunais. Ich sehe bei den Skills genau das, was ich erwartet habe - mechanisch sticht nichts hervor. Die passiven Fertigkeiten, die wir mit Level Ups erhalten, sind uninteressant. 5% weniger CD auf meine Fertigkeiten. Juhu, passt auf, dass ich mich vor Freude nicht aus dem Fenster werfe. Unverständliches Attribut +5, da ziehts mir doch glatt den Schlüpfer aus vor Freude. Wenn ich meine Skills rerolle, dauert es oft eine gefühlte Ewigkeit, bis ich den bekomme, nach dem ich gesucht habe. Damit verplempere ich oft meine ganzen Goldkronen. Das ist mir zu viel Glücksspiel. Kann das Spiel nicht checken, welche Fertigkeiten ich bereits habe und mir dann das entsprechende Upgrade mit einer erhöhten Chance geben? Wenn ich mit einem Skill anfange, will ich den auch ausbauen und nicht alle fünf Sekunden eintauschen! Leute, mal im ernst: Ich verstehe, dass man auf der Welle mit schwimmen und ein Stück vom Kuchen haben möchte, aber wenn man das schon tut, wäre Innovation schon ganz nett. Soulstone Survivors macht es vor, auch wenn das Spiel seine ganz eigenen Probleme hat, aber es gibt sich immerhin Mühe, sich vom ganzen anderen Schlonz abzuheben. Das hier ist einfach nur ein weiteres Survival-Action-RPG, das keine eigenen Akzente setzt, weil es sich zu wenig zutraut. Dabei ist der Grafikstil echt nett - da ist so viel mehr drin! Man muss das ganze Spielprinzip ja nicht unnötig kompliziert machen oder umkrempeln, aber niemand reißt dir den Kopf von der Schulter, wenn du versuchst, eigene Akzente zu setzen. Ich finde es schade, weil der Grafikstil echt fetzig ist - und die Storys zu den Charakteren sehen unterhaltsam aus, allerdings verstehe ich sie nicht, weil die Übersetzung hakt. Das Spritework gefällt mir, die Charakterprotraits sehen klasse aus - die Musik finde ich entspannend, aber das Gameplay kenne ich aus besseren Titeln und im Vergleich dazu wirkt Noobs want to live zu unausgewogen. Sind die ersten drei Schwierigkeitsstufen noch recht einfach, zieht es ab Version #4 dramatisch an. Nein, wenn hier nicht mehr passiert, gefällt mir das nicht. Ich habe Vampire Survivors - 10.000 weitere Versionen davon brauche ich nicht.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 186 Minuten
sehr gutes spiel aber es gibt keinen modus wo man länger spielen kann also nicht viel ausprobieren weil schnell runde geht zu ende
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 649 Minuten
Seems like an ok game so far. UI/options My main issue with this game i guess. Aside from the usual settings for resolution, sound etc. there isnt a single genre specific one available. No switches or sliders for things like a DMG counter, alpha/transparency, or anything. No deadzone or such QoL features either. This really needs to improve as far as im concerned. I picked up 3 titles like this today, and they all have that exact same issue... Whats also annoying, im unable to tell what i need to do to unlock more chars. Theres no hints. Theres a certain type of humor that might not be everyones thing. Reminds me of "rogues of catmere" or such. "Poop jokes" for 12 year old schoolboys and all that. Instead of dropping a mine or leaving behind a trail of fire or poison, you literally $H*)( all over the screen. GFX The GFX are fine. The Style of the chars reminds me a bit of Time Survivors somehow. Its a bit of a different 2D looks. Things are flat and you get reminded of it al the time. But you have a certain feeling of 3D nonetheless. Sorry my description is garbage :s They made a point out of using a perspective that lets you look at things at an angle from above. Looks like your char, trees and other objects on the map aswell as monsters are made out of thin cardboard or so. Especially when lets say your char turns from left to right, and in the process becomes nearly invisible while looking it it "from the side". UNLOCKS Theres currently 60 of the usual permanent upgrades to unlock. The genre typical standard stuff you would expect, no point in going over them really. You can reset things all at once, but sadly not 1 by 1. Always annoying if you want to just change 1 node, but have to remember everthing in detail. The game starts with 1 char unlocked, and 2 more you can purchase. Which will take a while bc they cost a good ammount of "gold". In the meantime theres another 8 chars you can unlock by beating different bosses. GAMEPLAY Nothing out of the ordinary so far. Chars come with their individual starting weapons and specials. Items have tags such as "spell" "weapon" etc. and theres ofc. upgrades that only work for certain tags. Weapons can be easily combined by just obtaining matching pairs. No need to level them 1st or anything. You just need to figure out what goes together at 1st. (There might even be more to it than im aware of at this point) MUSIC Seemed ok so far. Nothing too agressive and or fast paced which is always my biggest worry. Ill update as i play.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 489 Minuten
i like the design and idea, make fun. (when chars/monster had a 3d render would it be more lovely for me) i didn´t notice costume switch after reach higher area o.ö *surprice* i hope it come more contend then other rough-like for that price have more as 5 difficult / lvl have fun to play ;D
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 910 Minuten
Its a fun game, reminds me of Brotato. Issue is that after 5h you get bored of it and it kinda gets too easy too fast.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1119 Minuten
Only two reviews (see below) Very cool and rare graphic style. Cool ingame GUI Cool that you can combine weapons and that there are two different ingame currencies (not usual for this kind of game (even if the second one was much less relevant for me)). Reviews: Is not available in German Too short
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1926 Minuten
Vorsicht, lieber Leser!!! WATSCH! Puh, na so ein Glück! Gerade noch konnte ich Dich davor bewahren, in nen eklig stinkigen Hundehaufen zu treten, iieeehhhh! Tja, gut dass Du mich hast. Aber Du hättest ja nicht gleich vor lauter Schreck mit der Nase voran reinstürzen brauchen, tztztztz.... Du mal wieder mit Deiner liebenswerten Tollpatschigkeit, haha. Warte kurz, ich hab irgendwo nen Papiertaschentuch, dann wird das schon wieder, buähh... Und wie das brennen muss, puh. Klar ist das ätzend, in so nen Dung-Häufchen zu fallen und das ziept im Auge wie verrückt, könnt ich mir denken. Aber im Grunde haben wir durch Dein Missgeschick ja auch irgendwie Glück im Unglück. Jaja... ... na gut, also Du hast eigentlich nur Unglück, aber denk mal ans Große Ganze und so. Also an MICH! Wir können hier ne super wichtige, weltbewegende Frage klären, oh jaaaa! Alles nur durch Deine Schusseligkeit, so muss sich ein berühmter Drachensteiger gefühlt haben, als er vom Blitz gerührt die Elektrizität erfunden hat... hmmm, oder jedenfalls so ähnlich. Also aufgemerkt! Beschreib mir doch mal bitte: Wie viele Schadenspunkte verursacht so ein Hundehaufen im Auge denn so zirka? Neee... Deine zerschmetterte Würde und ähnlicher Quatsch zählt nicht. Hier gehts um knallharte Mathematik in Form von warm-weicher-Kot-Ansammlung. Also peil mal so ungefähr über´n Daumen. Nu´ klebt Dir die Pampe ja schon ne Weile im Gesicht und was meinst Du? Wie viele Schadenspunkte haben sich da angesammelt? Biste schon blind? Oder wenigstens ein wenig betäubt oder gestunned? Also nun hab Dich doch nicht so! Du mal wieder... Pffffttt, von wegen: eklig... Wissenschaft muss auch mal wehtun dürfen! Sonst kommt die Menschheit doch nie voran, wenn nur so Drückeberger wie Du rum-forschen, Mann, Mann, Mann... Reiß Dich gefälligst zusammen, dann kriegste auch ein Eis als Belohnung... ... ... Na also, geht doch! Haha, na lieber Leser? Was ist Dir denn da schon wieder passiert? Oh Mann, mit Dir wirds aber auch wirklich nie langweilig, das muss ich Dir lassen :-) Aber nun nimm mal dieses Feucht-Tüchlein hier und merke auf! Denn hier gehts mal wieder ums automatische Kloppen und zwar in seiner reinsten Form, nämlich ohne jede Innovation! Ja wirklich! Es gibt die Basics auf´n Teller und Pasta! Ähmmm, ich meinte: und basta! Legen wir also gleich los mit dem allseits Pasta-Kalorien-vernichtenden Auto-Klopper-Ballett: Gerannt wird von Hand... Gezielt automatisch... Erfahrungsbubbel, Gold und Silber einsammeln... Vom Edelmetall Perks kaufen und aufleveln... Auf Synergien achten... Immer weiter leveln und Zusatz-Boni einstreichen... BOSSE(!) Umnieten... Sterben... Perma Perks von geheimnisvoller Wunderwährung erwerben... Nochmal. Tja, da haste nix überlesen und nüscht verpasst: Es ist, was es ist. Einfache Hausmannskost, aber schmeckt die denn auch? Ja! Naja, wenn ich schon so frag, kannst Du Dir das eigentlich denken, oder? Die Pace stimmt, die total eigenwillige Grafik wird mit zunehmend gelevelten Skills zum Bombast-Glimmer, Glitzer und sonstigem Beleuchtung-Crescendo... wow, hätte man gar nicht vermuten sollen, nach dem eher schlappen Beginn. Und soundisch... ach was, das können die wenigsten dieser Games und dieses eben auch nicht. Punkt! Dafür sind die freispielbaren Chars echt innovativ, witzig und sympatisch charmant in Szene gesetzt und ja, Du kannst auch als süßes Hundi zocken, dessen erster Waffen-Skill tatsächlich in dampfenden Häufchen besteht, kein Witz. Auch die anderen Figuren sind nett gemacht und sorgen im breiigen Allerlei für ein wenig Abwechslung. Und das, mitsamt der etlichen freispielbarer Perma Perks sorgt auch für allerhand Kurzweil, für etwa einen langen oder mehrere kurze Gaming Tage. Nach zehn Stunden ist nämlich Ende in Content-Hausen und das ist furchtbar schade. Zu linear ballern wir die permanenten Fähigkeiten hoch, die fühlen sich auch nicht besonders an oder irgendwie einzigartig, es gibt den gewohnten Quatsch, mehr Schaden, mehr Gold, mehr Ausweich-barkeiten und so weiter... Dafür machts Spaß, die Synergien zwischen bestimmten Skills auszuprobieren und zu nutzen, denn ohne die kommt man in höheren Schwierigkeits-Levels so gar nicht mehr vom Fleck. Aber auch an der Front ist schnell Ebbe und dann haben wir eben auch schon alles gesehen. Und was bleibt? Schweigen... Naja, ganz so dramatisch ists nicht, für den Gegenwert eines halben Döners (in Berlin dank Inflation auch nur noch lahme vier Döner. Also wirklich liebe Hauptstädter, knallt Ihr da Ratten-Fleisch drauf, oder wieso sind die bei Euch immer noch so billig?) kann man sich mal zwei Abende hiermit vertreiben ohne zu übertreiben. Und dann schnippt mans von der Platte und nimmt halt den nächsten Gaming Snack, auch gut. Also entscheide selbst: Kennst Du das Genre noch gar nicht, gibts zig bessere Alternativen. Bist Du hingegen ein gelangweilter Klopper-Tausendsassa, der alles kennt und alles (besser) weiß, dann guck mal rein und seis nur der Vollständigkeit halber. Ich bin hiermit jedenfalls durch und werde (außer an den Häufchen-Hund) keinen Gedanken mehr hieran verschwenden, aber eben auch keinen Negativen. Also Zwischenmahlzeit gehts also klar und beim kloppen, perken, twerken(?), leveln und tausendmal sterben wünsch ich Dir wie immer... ... viel Spaß ;-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier https://store.steampowered.com/curator/41622336/ und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
👍 : 13 | 😃 : 2
Positiv
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