In Stars And Time Bewertungen
Lebe in diesem rundenbasierten Rollenspiel mit der allgegenwärtigen Last, in einer Zeitschleife gefangen zu sein, die nur du kennen kannst. Erschaffe eine bessere Zukunft für dich und deine Freunde. Finde Hoffnung, wo es keine mehr gibt. Bete zu den Sternen und befreie dich von der Zeit.
App-ID | 1677310 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | insertdisc5 |
Herausgeber | Armor Games Studios |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung |
Genres | Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 20 Nov, 2023 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Japanese |
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48 Gesamtbewertungen
48 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
In Stars And Time hat insgesamt 48 Bewertungen erhalten, davon 48 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1074 Minuten
Man bin ich froh dieser Zeitschleife entkommen zu sein...
Für die Charaktere gibt es in jedem Fall einen Daumen nach oben. Das war eine Reise mit einer witzigen, gut harmonierenden Truppe. Die Titelmelodie kriege ich auch nicht mehr aus dem Ohr. Sehr schönes Stück, ich wünschte da gäbe es eine lange Version von.
Das beiseite gibt es ein paar Designentscheidungen, die mich immer aus der Story herausgerissen und frustriert haben:
- Teilweise weiß man nicht genau, was man tun muss, da man nur eine äußerst wage Aussage bekommt, wie z.B. "Zu dem Thema habe ich schon mal IRGENDWO etwas gelesen. Weiß aber nicht wo". Wenn man dann alle Räume mit Büchern absucht, ist man aber immer noch nicht fündig geworden. Das entscheidende Papier kann sich durchaus in einem zufällig anmutenden Raum befinden. Ich habe an manchen Stellen jedenfalls in eine Lösung geschaut und schäme mich nicht mal dafür.
- Hat man eine Stelle mit entscheidendem Hinweis gefunden, weiß man dies auf zwei Arten: Entweder man kriegt den Hinweis oder einem wird gesagt "Hier steht was wichtiges. Diese Stelle sollte man sich für später merken, denn jetzt braucht und kriegt man den Hinweis noch nicht". Man weiß aber nicht warum das so ist. Manchmal findet man dann heraus, dass vermeintlich optionale Sachen auf einmal ein MUSS sind.
- Ich verstehe, dass mit Zeitschleifen Wiederholungen einhergehen. Als Spiel sollte man diese aber einigermaßen interessant gestalten. Das funktioniert auch in Teilen, aber im Großteil läuft man immer wieder denselben Dungeon, nach immer demselben Prinzip ab: Ganz nach recht, Schlüssel holen, zurück und ganz nach links, um eine Tür zu öffnen, um einen weiteren Schlüssel zu kriegen. Dann das ganze noch mal, um in die nächste Etage zu gelangen.
- Jetzt gibt es so eine geniale Funktion "Fange in Etage x an und alle Türen sind bereits geöffnet". Eigentlich praktisch, um Wiederholungen zu vermeiden. Häufig kann man aber nur den entscheidenden Punkt in der Story vorantreiben, wenn man diese Funktion NICHT benutzt.
- Und ohne zu Spoilern: Das Ende ist komplett unbefriedigend. Zum einen bleibt ein Teil der Story im Unklaren und versinkt in der Bedeutungslosigkeit, zum anderen hätte die Hauptfigur einfach nur mal die Zähne auseinander kriegen müssen, um mit seinen Leuten zu reden, dann hätte man sich alles ersparen können.
Für mich eine facettenreiche Achterbahn des Frustes.
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Negativ