Research Story Bewertungen

Mach dich auf, um Pflanzen und Lebewesen für das Veilchenarchiv zu entdecken und aufzuzeichnen. Baue Ernten an, zähme Tiere und errichte die perfekte Farm! Schließe auf deinem Weg Freundschaften, während du dein Leben als Forscher beginnst!
App-ID1629830
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Electronic Sheep Games, PetalCatGames
Kategorien Einzelspieler, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Simulationen, Rollenspiel, Early Access
Datum der Veröffentlichung20 Feb, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Research Story
1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Research Story hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 303 Minuten
nice
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1142 Minuten
Cute graphics with very nice music. The farmin is pretty detailed (f.e. different plants have different needs) but still manages to be fun and not tedious. The dating in this game is also really good! Getting a first date is a bit of a grind, but after that everything goes super smoothly and it feels quite rewarding. You can also edit the amount of energy and time you have in a day, depending on how challenging you want the game to be, which is very appreciated.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 586 Minuten
Ich habe das Spiel tatsächlich rein zufällig am Release Tag in meiner Liste gehabt. Kurz angeschaut und erstes Fazit gezogen, was dann zum Kauf geführt hat. Niedliche Grafik, interessante Prämisse und scheinbar liebevoll gestalteter Indie-Titel. Nun meine Review nach 6 Stunden Spielzeit. Erstmal muss man wissen, dass sich das Game zum jetzigen Zeitpunkt im Early Access befindet und das merkt man auch. Persönlich sind mir bislang keine wirklich großen Bugs begegnet. Klar noch nicht alles an Content ist verfügbar, aber das ist normal für einen Early Access. [b]Grafik:[/b] Das Spiel an sich überzeugt für mich mit einer minimalistischen Pixelgrafik des Hauptspiels und liebevoll gestalteten Charakterportraits, sowie Eintragungen im Forschungsbuch. Jeder Charakter hat sein eigenes individuell gestaltetes Aussehen und trotz der Pixelgrafik finde ich das Spiel optisch sehr ansprechend. Hier schonmal eine absolute Empfehlung für jeden der sich nicht von einem ganz eigenen Grafikstil abschrecken lässt. [b]Gameplay:[/b] Das Gameplay gefällt mir persönlich sehr gut. Ohne zu viel zu spoilern. Man kümmert sich um eine kleine Farm, baut Pflanzen an, zähmt Tiere und verwendet deren Produkte weiter. Zusätzlich wird man mit verschiedenen Quest, dem Kennenlernen der NPC und der Forschungsarbeit bei der Stange gehalten. Wem Spiele wie Kynseed, Stardew Valley oder Coral Island gefallen, wird hier auf jeden Fall auf seine Kosten kommen. Beachten muss man natürlich, dass sich das Spiel noch in der Early Access befindet und dementsprechend sich in der Zunkunft noch verändern kann. Zu aktuellen Zeitpunkt gefällt mir persönlich das Spiel sehr gut und das Geld zu investieren lohnt sich.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 809 Minuten
I eyed the game for a while and just went and bought it a few days ago. I played the demo two times for a few hours and had a blast because this is somehow exactly the game for me. + Foraging + Mining + Farming + Cute animals + Kinda minimalistic but damn adorable pixel graphics and very awesome charcter pictures! + Adjustable day length and stamina bar + Runs well on the steamdeck (some tool tips are yet to be adjusted to the right buttons but it works very well) and the game is so lightweight that it runs for hours without a fan noise A few things I wish were in the game: - bigger backpack (maybe it is there and I am not far enough into the game) - making fertilizer should cost less or give more bags out - some kind of exp for tools would be cool -> using your hoe often gives you more clay, axe would be higher chance of getting additional logs, hammer would be stone and ore etc. or it could cost less stamina or you have a chance to not consume stamina - the spawn chance of some stuff is a bit unbalanced: I spent like 6 ingame days to get a Caffodil ro appear on the cliffside for my research while it appeared in the meadow (?) every day ... - it can be a bit overwhelming with taming the animals and keeping them fed etc but you earn good money with the foraged stuff so it is just a matter of time to getting used to it - I miss some kind of better indicator for when you gift someone stuff (I gave Luke some flowers and mushrooms and his reactions were neutral every time, although different and I am not sure if he found the gifts okay or if he hated them) I can't wait to see what is there to come. It is a very solid alpha and I personally haven't run into any bugs yet.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
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