Research Story 评测
在《研究物语》中你将作为研究员,为紫罗兰档案馆记录动植物的档案。种植庄稼、花卉、驯服动物、饲养动物、与小镇的其他人建立友谊,打造你心中的完美农场。
应用程序 ID | 1629830 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | PetalCatGames |
出版商 | Electronic Sheep Games, PetalCatGames |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 模拟, 角色扮演, 抢先体验 |
发行日期 | 20 二月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

201 总评论
190 正面评价
11 负面评论
非常好评 评分
Research Story 已收集 201 条评测,其中 190 条好评,11 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Research Story 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1391 分钟
我是西格玛研究员 和村民谈恋爱只会影响我研究的速度 jpg
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好评
游戏时间:
620 分钟
在像素游戏中也算不上是画面精致的那一档,但优点是什么电脑都能带。尽管我不需要中文翻译也能够顺利游玩,但其实语言根本不是最大的问题。
1. 过多的重复性劳动。即使在设置当中调整白天长度和体力条长度,游戏中每一天的历程也非常相似,核心玩法的拓展和深度都不够。
2. 一个季度要处理的东西太多了,必须时时刻刻查看research journal和list,很难有时间去和NPC互动。
3. NPC互动反应和情节太少。有非常吸引人的人设,但也就是人设而已了,明明多种族世界有很多可以描述的趣事和历史,甚至争端,但几乎没有涉及这个方面。
👍 : 0 |
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差评
游戏时间:
2947 分钟
中规中矩的种田游戏,动植物都要不同的生长环境,研究过程挺花时间,肝但还算挺有趣的。剧情文本量很少,对话来来回回就那几句,好感度剧情也不多,食谱获取非常慢,做菜系统在第一年完全是摆设,第二年勉强用一两道,有些材料不知道在哪获得。有一个非常严重的问题是翻译非常非常非常机翻,同一个东西在不同界面名字不一样,但是又有非常多像是拼音输入的错别字,主线最后的剧情还没换行,超出屏幕看不到。。希望能尽快全篇校对。。
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好评