Clid The Snail
107 😀     39 😒
68,10%

Bewertung

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$19.99

Clid The Snail Bewertungen

In dem schrägen Top-Down-Shooter spielst du Clid, eine mürrische Schnecke, bis an die Raspelzunge bewaffnet! Erkunde in der düsteren Fantasy-Fabel eine Miniaturwelt voller Gefahren, um mit coolen Waffen und Schneckenkünsten die Nacktschneckenplage zu bekämpfen.
App-ID1597580
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber PLAION
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung15 Dez, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish

Clid The Snail
146 Gesamtbewertungen
107 Positive Bewertungen
39 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Clid The Snail hat insgesamt 146 Bewertungen erhalten, davon 107 positive und 39 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Clid The Snail im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 396 Minuten
Nettes spiel kann man sich gönnen
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 46 Minuten
KLASSE GAME KLASSE STORY KLASSE GRAFIK KLASSE MODELLE KLASSE MUSIK UND SOUNDS ABER LEIDER KEIN SCHWIRIGKEITSGRAD UND ES IST VIEL :: VIEL :: VIEL ZU LEICHT HAB NUR EINE STUNDE GESPIELT ABER SEHR SCHNELL UND ES IST ÜBERALL ZU LEICHT !!! BOSS KAMPF ODER NORMALE GEGNER ;;;;; KLAR 20 EUO ETWAS ZU TEUER IM SALE WIE JETZT 11 EURO MHHH VLLT CLASS GAME CLASS STORY CLASS GRAPHICS CLASS MODELS CLASS MUSIC AND SOUNDS BUT, SORRY, NO EFFICIENCY AND IT'S A LOT: MUCH :: MUCH TOO EASY PLAYED ONLY ONE HOUR BUT VERY FAST AND IT'S TOO EASY EVERYWHERE !!! BOSS FIGHT OR NORMAL ENEMIES ;;;;; CLEAR 20 EUO SOMETHING TOO EXPENSIVE IN THE SALE LIKE 11 EURO MHHH VLLT NOW
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 305 Minuten
Not perfect and a little clunky, but was fun!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 134 Minuten
[h1]Klitoris, die Schnecke?! o.O[/h1] "Clid" wird hier tatsächlich so ausgesprochen wie die englische Kurzform für "clitoris" = clit. Ich stufe das als ungünstige und unbeabsichtigte Wortwahl für das Erstlingswerk vom "Weird Beluga Studio" ein, doch der Name des Entwicklerstudios und dem Fakt, dass wir hier eine vermenschlichte Schnecke mit Armen und Beinen sowie Ballermännern in der Hand spielen, spricht eindeutig eine wahnsinnige Sprache. Das ist auch eine gute Prämisse - immerhin haben wir schon tausendfach normale Menschen in TwinStick-Shootern gespielt: "Ruiner", "Helldivers", "The Ascent", "Dead Nation", "Hotline Miami" - die Liste ist schier endlos (was auch gut so ist :D). Doch ist das nun das Hauptkaufargument? Der Computer sagt nein. Denn die Präsentation und der allgemein sehr ruhige und oftmals wenig kreative Spielablauf lässt dem Spiel nach dem interessanten Auftakt schnell die Puste ausgehen. Worum geht's? In einem Universum von personifizierten Tieren wird unser "Clid" aus dem Volk der Schnecken verstoßen und sucht fortan in einer gefühlten Postapokalypse Zuflucht bei einem wilden Team aus Untergrundkämpfern gemischt durch alle Tierrassen. Von dort geht's dann in die jeweiligen Levels, die am Ende immer eine Auswucherung einer schlimmen Krankheit als Boss haben. Eine Bedrohung, die die hiesige Welt in Atem hält. Doch so richtig interessant ist die Story nicht - alles plätschert so in Textboxen dahin und beschleunigen kann man diese nur AUßERHALB der Zwischensequenzen, indem man schneller liest als es sich selbst skipped - und man dann etappenweise vorspulen kann. In den Cutscenes selber könnt ihr immer nur komplett skippen. Ansonsten wuselt man sich in festen ISO-Perspektiven durch eine 3D-gestaltete Welt, die ... nun ja... größtenteils zweckmäßig aussieht. Die Grafik ist höchstens okay und sieht auf den Shopbildern besser aus als sie sich in Bewegung anfühlt. Allen voran fehlt den Animationen der nötige Feinschliff - alles bewegt sich eher rudimentär, Polygone clippen durch andere durch, Ragdoll existiert nicht - das Spiel wirkt wie aus der Zeit gefallen. Man merkt den Entwicklern deutlich das geringe Budget an. Bleibt lediglich das Gameplay übrig, was noch eine Chance hat Eindruck zu verschaffen. Doch auch da verzetteln sich die Entwickler. Das Spiel wirkt oftmals viiiiiiiiiiiel zu einfach und eindimensional. Sobald Gegner erscheinen, gehen wir einfach in den Rückwärtsgang und ballern munter weiter. Unsere Standard-Laser-Rifle kann entweder schnelle oder aufgeladene Einzelschüsse abgeben. Schildträger lasse ich zum Schlag ausholen, sodass sie den Schild zur Seite packen und ich direkt in die Schwachstelle treffe - alternativ hilft ein voll aufgeladener Schuss den Schild zu zerstören. Aber danach verhält sich der Feind wie alle anderen: Dumm in meine Richtung marschierend bis er zersiebt wird. Wer sucht, wird außerdem in den Levels Geld sowie Munition oder auch Life-Upgrade-Parts finden (4 davon erweitern die Gesundheit dauerhaft um einen Balken). Geld hatte ich viel zu viel, sodass ich mir IMMER Verbrauchsitems kaufen konnte so viel ich wollte. Wirklich mehr gibt's auch nicht zu erforschen. Man watschelt so durch die recht tristen non-story-telling-treibenden Levels. Ein komplett neuer Ort bringt anfangs zwar NPCs in eine Art Starthub, aber mehr als Geblubber geben die nicht von sich. Mal sind's Hasen, mal Käfer, mal Fische - aber im Prinzip hat das null Relevanz für meinen Begeisterungs-O-Meter. Hin und wieder müssen wir auch kleinere Puzzles lösen. Das bringt ein wenig Abwechslung ins Spiel, stoppt aber den sonstigen Flow des Games deutlich. Mehr nützliche Sammelitems, ein paar interessantere und intelligentere Gegner sowie Begrenzung in den Ressourcen hätte dem Spiel vermutlich gut getan. [b][u]Bottom Line:[/u][/b] Clid ist "okay" - aber davon gibt's Spiele wie Sand am Meer. Wer auf TwinStick-Shooter Bock hat, greift zu den anderen genannten Perlen und kriegt dafür mindestens: Geilere Grafik, schnelleres Pacing, größere Motivationsspiralen und/oder einen COOP-Mode, der hier komplett fehlt. Clid plätschert depressiv in einer ausgestorbenen emotionskalten Welt vor sich hin. Ein Erlebnis, das meiner Ansicht nach niemand wirklich in der Videospielwelt braucht... 🔫 Pew Pew Pew! 💥 Bock auf mehr Reviews? 🔎 🏃💨 [url=https://store.steampowered.com/curator/42792002/]Folge mir[/url] und verpass' keine weiteren Neuigkeiten! ⚡
👍 : 10 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 607 Minuten
I got what I wanted: - A nice built world with interesting characters for a short game like this one - Funny gunplay - Cool music (I love the bat)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 581 Minuten
Also die 12 Euro haben sich auf jeden fall gelohnt^^. Hab ca 9 stunden gebraucht um das Spiel durch zu spielen. Story ist gut und gameplay hat mich auch überzeugt. bin zufrieden.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 512 Minuten
Ich liebe dieses spiel jetzt schon obwohl ich nur 6.7STD habe. jeder der meinen Namen gelesen hat sieht offensichtilich dass ich dass spiel spielen Musste! es ist eine Gute story und auch schönes Gameplay. man braucht auch keinen Guten PC dafür.
👍 : 2 | 😃 : 2
Positiv
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