Soul Nomad & the World Eaters Bewertungen
Zum ersten Mal überhaupt kommt Soul Nomad & the World Eaters auf Steam! Mit einzigartigen Gameplay-Mechaniken, denkwürdigen Charakteren und aufgewerteter Grafik ist dies ein Muss für Strategie-RPG-Fans und NIS-Fans gleichermaßen!
App-ID | 1535610 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Nippon Ichi Software, Inc., Codeglue |
Herausgeber |
NIS America, Inc. |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten |
Genres |
Strategie, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 31 Aug, 2021 |
Plattformen |
Windows |
Unterstützte Sprachen |
English, Japanese |
164 Gesamtbewertungen
127 Positive Bewertungen
37 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Soul Nomad & the World Eaters hat insgesamt 164 Bewertungen erhalten, davon 127 positive und 37 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Soul Nomad & the World Eaters im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
6435 Minuten
Game doesn't start, because of a bug 4 years old. Problem is known by the dev, but no patch. Terrible.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
13188 Minuten
Soul nomad Ist von der Handlung ein typisches comedylastiges Nippon Ichi Spiel mit gewohnt guter Präsentation. Das Spielsystem jedoch ist deutlich anders als in La Pucelle, Disgaea, Phantom Brave oder Makai Kingdom, es erinnert stark an das System von Ogre Battle.
Ich möchte diese Behauptung Mittels genauerer Informationen über die Spielmechanik begründen.
Wie in Phantom Brave und Makai Kingdom ist es nur dem Hauptdarsteller möglich Einheiten zu beschwören, die Kämpfe jedoch laufen wie in Ogre Battle, wenn auch rundenbasierend, auf einer Landkarte mit verschiedenen Gelände Arten wie Wald, Wiese oder Stadt, welche Auswirkungen auf Geschwindigkeit, Kampfleistung und Regeneration der Einheiten haben.
Ähnlich wie in Ogre Battle tragen nicht einzelne Kämpfer sondern kleine Teams Kämpfe aus, die jedoch nach jeweils einem Angriff der im Zuge befindlichem Einheit und dem Gegenangriff der Zieleinheit enden. dabei hat man jedoch anders als in Ogre Battle keinen Einfluss darauf, welcher Soldat aus dem eigenen Team welchen speziellen Feind der Gegnerischen Einheit angreift.
Dabei lebt und stirbt eine Einheit mit dem Anführer, er erhält Statusbonis für seine untergebenen und ist so stärker als normale Exemplare seiner Klasse, jedoch ist ein Team besiegt, und damit aus dem Kampf, sobald ihr Anführer stirbt.
Trotz einiger Unterschiede ist Soul Nomad somit Ideal für Leute die seit Ogre Battle MOTBQ und Ogre Battle 64 schon lange auf ein neues derartiges Spiel gewartet haben.
In dem Spiel hat man anders als in Ogre Battle nur geringen Einfluss auf Ruf der Armee und den Handlungsverlauf, jedoch gibt es auch hier mehrere(2) Haupthandlungswege, Multiple Endings und eine gewisse Möglichkeit zur Interaktion mit und Einflussnahme auf einzelne Passanten.
Als Fan der Nippon Ichi aber auch der Quest Spiele ist Soul Nomad somit das perfekte Spiel für mich und gehört im bereich Softwaregenuss
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv