Floor Plan 2 Bewertungen
Ein Comedy-Abenteuer, das von Escape Rooms inspiriert ist und mehr Rätsel birgt, als in einen Aufzug passen.
App-ID | 1534850 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Turbo Button |
Herausgeber | Turbo Button |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR |
Genres | Indie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 1 Apr, 2021 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, French, German, Japanese, Korean, Spanish - Latin America |

86 Gesamtbewertungen
77 Positive Bewertungen
9 Negative Bewertungen
Bewertung
Floor Plan 2 hat insgesamt 86 Bewertungen erhalten, davon 77 positive und 9 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Floor Plan 2 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
484 Minuten
.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
85 Minuten
Das Spiel macht Spaß, für zwischendurch auf jeden fall geeignet.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
405 Minuten
Floor Plan 2 von Turbo Button, der kleinenVR-Schmiede, die die tollen Plattformer „Along together“ und „Adventure Time: Magic Man´s Head Games“ herausgebracht haben und natürlich den Vorgänger Floor Plan, ist eine Art Escaperoomspiel im Fahrstuhl mit schrägem Humor und kruder Story.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2443214941
Wie auch im Vorgänger fahren wir in einem Fahrstuhl zwischen den Etagen hin und her um dort skurrile Aufgaben zu erledigen. Dieses mal sind die Etagen aber viel größer. Unendlich groß teilweise. Wir können uns nun auch auf den einzelnen Etagen bewegen, allerdings eingeschränkt. Es ist nur erlaubt auf bestimmte Teleportpunkte zu beamen, also keine freie Bewegung. Nur etwas Roomscale ist hier und da nötig, alle notwendigen Gegenstände sind auf einem normal großen Playspace gut zu erreichen.
In Floor Plan 2 sind wir der neue Mitarbeiter der kurz vor der Pleite stehenden Firma PUZZL. PUZZL ist ein sogenanntes Beraterunternehmen, das es sich zum Ziel gesetzt hat, Menschen bei der Lösung ihrer Probleme zu helfen. Allerdings benötigt kaum ein Mensch die Hilfe von PUZZL. Die CEO hat aber eine bahnbrechende Idee das Blatt zu wenden und schickt uns los ein paar verlorene Artefakte zu finden, die im Gebäude versteckt sind und PUZZL durch Magie retten zu können.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2443226959
Im Hochhaus der Firma gibt es zwei Aufzüge, einen im West- und einem im Ostturm. Wir beginnen im Ostturm, der nur drei Etagen enthält. Es ist natürlich am besten durch alle Etagen zu fahren und sich umzusehen. Die Rätsel von Floor Plan 2 fordern einen gesunden Menschenverstand - wie z.B. eine Gasflasche benutzen, um Laser sichtbar zu machen. Die Rätsel sind nicht übermäßig kompliziert, sie werden aber schwieriger im Westturm, da gibt es sogar vier Stockwerke zu erkunden.
Wenn wir trotzdem nicht mehr weiter kommen bietet Floor Plan 2 ein tolle Hilfesystem an. Die Aufzüge (nur die) haben einen großen roten Sprechknopf. Hier gibt uns der Operator gerne ein zwei Tipps zur Situation.
Ein guter Rätsler sollte Floor Plan 2 in knapp 3-4 Stunden durchgespielt haben. Es gibt allerdings einen Grund Floor Plan 2 dann nicht einfach liegen zu lassen. Die kleinen Roten Harrys, die wir im Hauptspiel einsammeln konnten und im Kindergarten in tolle Handgeschenke (wer wollte nicht schon immer furzende Handrücken???) verwandeln lassen können. Die niedlichen Süßies sind auf jeder Etage versteckt, und wir müssen meist eigene Mini-Rätsel lösen, um sie einzusammeln. In jedem Turm gibt es fünf Harrys zu sammeln. Sobald die Kampagne abgeschlossen ist hat man die Möglichkeit Überstunden zu machen. Jetzt gibt es fünf weitere Rote Harrys in jedem Turm und damit noch mehr Rätseln zu lösen! Tolle Idee zur Wiederspielbarkeit.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2446113924
Besonders lustig ist auch das Inventar. Wir tragen eine Art Gummihüfttasche, die unendlich dehnbar ist und auch riesige Gegenstände verstauen kann. Erinnert mich an Mickey Mouse Freund Gamma, der hatte eine ähnliche Hose.
Der einzige Kritikpunkt ist, dass wenn man mit Snapturn spielt, das Programm ständig die Zentrierung im Raum verliert und man immer mal wieder selber zum Mittelpunkt laufen muss. Kein Gamebraker, aber etwas nervig.
Floor Plan 2 ist knallbunt, die muppetshowartigen Charaktere und der mitunter schräge Humor machen dieses Spiel zu einem würdigen Nachfolger. Der Schwierigkeitsgrad könnte etwas höher sein, vor allem für Hardcore-Rätseler – bin ich aber nicht. Von daher tolles Spiel nur etwas teuer.
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Floor Plan 2 by Turbo Button, the smallVR company that released the great platformers Along together and Adventure Time: Magic Man's Head Games, and of course its predecessor Floor Plan, is a kind of escaperoom game in a lift with a quirky sense of humour and a crude story.
As in the predecessor, we travel back and forth between floors in a lift to complete quirky tasks. But this time the floors are much bigger. Infinitely large in some cases. We can now also move around on the individual floors, but in a restricted way. It is only allowed to beam to certain teleport points, so no free movement. Only a little roomscale is necessary here and there, all the necessary objects can be reached easily on a normal-sized playspace.
In Floor Plan 2 we are the new employee of PUZZL, a company on the verge of bankruptcy. PUZZL is a so-called consulting company that aims to help people solve their problems. However, hardly anyone needs PUZZL's help. But the CEO has a groundbreaking idea to turn the tide and sends us off to find some lost artefacts hidden in the building and save PUZZL through magic.
There are two lifts in the company's high-rise building, one in the west tower and one in the east tower. We start in the east tower, which contains only three floors. Of course, it's best to go through all the floors and look around. Floor Plan 2's puzzles require some common sense - like using a gas cylinder to make lasers visible. The puzzles are not overly complicated, but they become more difficult in the west tower, where there are even four floors to explore.
If we still get stuck, Floor Plan 2 offers a great help system. The lifts (only the lifts) have a big red intercom button. Here the operator is happy to give us a few hints about the situation.
A good puzzler should have played through Floor Plan 2 in about 3-4 hours. However, there is a reason not to simply leave Floor Plan 2 behind. The little Red Harrys, which we were able to collect in the main game and have turned into great hand presents (who hasn't always wanted farting hands???) in the kindergarten. The cute cuties are hidden on each floor, and we usually have to solve our own mini-puzzles to collect them. There are five Harrys to collect in each tower. Once the campaign is completed, you have the option to go overtime. Now there are five more Red Harrys in each tower and even more puzzles to solve! Great idea on replayability.
The inventory is also particularly fun. We wear a kind of rubber hip bag that is infinitely stretchable and can also store huge items. Reminds me of Mickey Mouse's friend Gamma, who had similar pants.
The only criticism is that when you play with Snapturn, the programme constantly loses centre in space and you have to walk to the centre yourself every now and then. Not a gamebraker, but a bit annoying.
Floor Plan 2 is brightly coloured, the muppet show-like characters and the sometimes weird humour make this game a worthy successor. The difficulty level could be a bit higher, especially for hardcore puzzlers - but I'm not. So it's a great game, but a bit expensive.
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Positiv