Intravenous
34

Spieler im Spiel

165 😀     17 😒
82,19%

Bewertung

Intravenous mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

Intravenous Bewertungen

Zermürbende Stealth-Action, gefolgt von taktischem Hardcore-Gunplay für alle, die nicht auf der Suche nach einem ruhigen Einstieg sind. Intravenous definiert herausfordernde Stealth-Action neu und wird Sie in Atem halten!
App-ID1486630
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Hypetrain Digital
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop, Beinhaltet Level-Editor
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung26 Jul, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, German, Spanish - Spain, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish

Intravenous
182 Gesamtbewertungen
165 Positive Bewertungen
17 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Intravenous hat insgesamt 182 Bewertungen erhalten, davon 165 positive und 17 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Intravenous im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1255 Minuten
Dieses Spiel ist ein wirklich geiler Top-Down-Shooter. Sehr gute Mischung zwischen Stealth und Action.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 196 Minuten
Das Spiel ist wirklich gut und macht viel Spaß. Aber ich muss es aus meiner Sicht negativ bewerten, weil selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad hat man nur 5 Speichermöglichkeiten pro Level. Was am Anfang vielleicht noch ok ist, aber irgendwann nervt es nur noch. Ich will kein Roguelike spielen, wo ich zich mal dieselbe Stelle spielen muss. Das macht mir persönlich keinen Spaß. Ich will einfach die Gegner leise ausschalten und nach jedem Kill speichern, warum nur geht das hier nicht? Das hat auch nichts mit Schwierigkeit zu tun, vor allem auf normal nicht, sondern ist einfach nur eine dumme Gameplay Entscheidung. Wieso ist dies nicht einfach optional? Das würde einfach alles besser machen. Ich wollte sogar den zweiten Teil kaufen, aber so gebe ich leider entnervt auf mit dieser Spielereihe.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
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