Kilta Bewertungen

Kilta ist ein Einzelspieler-Autobattler-Strategie-RPG mit Gegenstandsverwaltung, einer interessanten Geschichte, die von einer wachsenden Zahl einzigartiger Charaktere unterstützt wird, charmanter Pixelgrafik in einer 2,5D-Umgebung und einem atemberaubenden Soundtrack.
App-ID1401560
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber myTrueSound
Kategorien Einzelspieler
Genres Indie, Strategie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung10 Jul, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Kilta
1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Kilta hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 184 Minuten
I played 2 hours and thats it? 0 Content....
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 687 Minuten
Sorry, aber für 10,79€ hätte ich ein bisschen mehr erwartet. Klar war natürlich, dass bei einem Auto Battler jetzt nicht die große Spieltiefe herrscht. Aber dermaßen wenig Inhalt und taktische Tiefe ist für den Preis etwas bedauerlich. Die einzelnen Charaktere leveln nur via Meta Progress und die verfügbaren Anpassungen bestehen nur aus einem Waffen- und einem Ausrüstung-Slot. Versierte Naturen haben das Spiel recht fix durch. "Kilta" verfügt über 2 Modi, Normal und Hard Mode. Die Kampagne besteht 3 Bossen zu jeweils 10 Leveln + 1 Boss zusätzlich im Hard Modus. Außer bei den Boss-Kämpfen kann man nicht scheitern, so dass man sich über ein Game Over nicht wirklich Gedanken machen muss, denn die wirklich einfachen Bosse bereiten einem nicht wirklich Probleme. Spätestens ab Durchgang 4 weiß man sowieso, bei welchen Helden das Leveln nutzt und welche man links liegen lässt. Gerne hätte ich mir auch etwas mehr Gildenmanagement gewünscht, denn wozu wird die Gilde storymäßig eingebracht, wenn es nur darum geht, sein Kämpferrooster zu vergrößern und Equip zu farmen? Auch wären mehr abwechslungsreiche Missionen schön gewesen- oder, hey, es ist ja Fantasy - ein paar Dungeons. Die Storyelemente beschränken sich nur auf ein paar zwischengeschaltete Textbalken oder nach und nach freischaltbare Dialoge unter den Helden. Ab und zu hat ein Charakter während eines dieser Textbalken Intermezzos dem geneigtem Gildenchef (also dem Spieler) tatsächlich was zu sagen und verschenkt ein Item, dass in der Regel nutzlos oder recht schnell unterlevelt ist. Es ist sehr schade um die nett designten Charaktere, dass hier nicht mehr in die Story investiert wurde. Für die Late Gamer und Trophy Hunter unter euch, gibt es noch Challenges (z. Bsp.: Mache mit einem Angriff über 100 Schaden etc.) und alternative Dialogszenen unter den Helden, die man hier sammeln kann, wenn die Lebenszeit zu wertlos ist. Wenn das Spiel für einen Fünfer im Sale zu haben ist, kann man es sich gerne geben, aber 10 Öcken sind hier echt zu viel. - Grafik: Zweckmäßig bis hübsch anzusehen - 7 / 10 - Gameplay: auch hier mehr zweckmäßig - 6 / 10 - Sound: Die Musikkompositionen sind gut gelungen, auch wenn es nicht viele sind 8 / 10 - Umfang: geht gar nicht 4 / 10 - Preis / Leistung: 5 / 10 Mit viel gutem Willen sechs von zehn Sternchen, zumindest hatte ich im Hard Modus Fun. Wenn man einen etwas umfassenderen und anspruchsvollen Auto Battler zocken will, empfehle ich als Alternative "Vivid Knight"
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 196 Minuten
Hmmm hard to rate. i give it a positive review, but will probably not play it anymore The main "problem" for me is the game offers very little "customisation" for your Team. You can only equip 2 Items on each Hero, and thats pretty much it. Sure, you have "active" Skills that you can use during fights, but beside those the game feels kind of... well... unengaging during Team Setup. I never felt this "hmmm , wait a second, i i combine this with that... oh yeah, THAT might work" Moment. For me personally it was more a "ah ok, new item, 1 more damage on autoattack, i see" ... There are some items that are more interesting, but usually you have better Options with those "Standard Stuff" But it IS a good game, well made etc. Just not for me to keep me hooked after finishing it (on first try)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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