Kitaria Fables
13

Spieler im Spiel

28 😀     6 😒
71,26%

Bewertung

Kitaria Fables mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

Kitaria Fables Bewertungen

Kämpfe mit Schwert, Bogen und Zauberbuch gegen die Dunkelheit, die die Welt bedroht! Plündere Verliese auf der Suche nach Relikten und Ressourcen, kümmere dich um deine Farm und baue dort deine eigenen Vorräte an und stelle zusammen mit den Dorfbewohnern neue Ausrüstung her.
App-ID1356280
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber PQube
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together
Genres Action, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung1 Sep, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Italian

Kitaria Fables
34 Gesamtbewertungen
28 Positive Bewertungen
6 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Kitaria Fables hat insgesamt 34 Bewertungen erhalten, davon 28 positive und 6 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Kitaria Fables im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 214 Minuten
Echt lustiges Spiel. Man kann mehrere Questserien verfolgen und hat immer etwas zutun aber ist dabei nicht sofort Overpowered und es bleibt herausfordernd.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1222 Minuten
Dieses Spiel zieht natürlich alle Harvest Moon / Stardew Valley Spieler an. Ging mir nicht anders, daher habe ich es mir direkt zu Release gekauft. Was ist an dem Spiel gut? - angenehme Schwierigkeit - Ausrüstungssystem / Fähigkeiten und Magie-System sind wirklich gut gemacht - Story ist vorhanden aber wurde von mir nicht als störend empfunden - Dungeon haben mir sehr gut gefallen, da das Kampfsystem gut umgesetzt ist Was hat mir nicht so gut gefallen: - die Farm hat hier kaum eine Bedeutung. Im Grunde benötigt man diese nur um Questitems anzubauen oder Geld für Ausrüstung zu scheffeln. - man kann leider auch keine Tiere/Monster halten. (Witziger Aspekt: in der Stadt werden in einem Gehege Schleime gehalten und man kann aus deren Schleim sogar Gerichte kochen, daher verstehe ich nicht, wieso dies nicht für Spieler möglich ist) - Steuerung mit Controller sehr ungenau, gerade im Early Game ist es eine Qual die Pflanzen zu gießen. Ich habe das Spiel recht entspannt gespielt und nach 20 Stunden alle Trophäen errungen. Es ist ein wirklich netter Zeitvertreib aber leider kein Langzeit-spiel. Ich kann es trotzdem jedem empfehlen, der mal etwas vom stressigen Alltag abtauchen möchte und sich einfach der süßen Kitaria Grafik hingeben möchte.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3704 Minuten
sehr süss gutes prinzip monster abfarmen um an mods zu kommen sehr nice für mich persöhnlich zuwenig endcontent nach (ca.60h) Spielzeit ist das game durch und man kann noch die restlichen waffen/rüstungen etc. craften dann hatt man eigentlich nichts mehr zu tun und langweilt sich. villeicht gibts noch ne expansion /DLC etc. das wäre wirklich fantastisch !! für einsteiger ins farm-rpg sehr empfehlenswert aber auch für Spieler die sich bereits bestens im Genre auskennen. Ich hatte tolle 50h und mache sicher noch 15h mehr daraus ^^
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1137 Minuten
Gelungener Genremix von Farmspiel und RPG mit einigen Schwächen Endlich mal wieder die Welt retten – man hat ja sonst nichts zu tun. Und wenn man dann noch als Katze mit einem Schwert rumläuft, dass größer als die Katze an sich ist, kann eigentlich gar nichts mehr schief gehen. Nachdem wir auf unserem Weg in Pfotendorf ankommen, heißt uns der Ortsvorsteher willkommen. Dass es Probleme mit Monstern gibt, ist uns schon viel früher aufgefallen und so verbleiben wir auf einem abgelegenen Bauernhof im Dorf, der mal unserem Großvater gehörte. Dass wir neben dem Monsterschlachten auch noch eine größere Bedrohung zu zerschlagen haben, wird im Laufe der Handlung immer klarer. Die Geschichte kommt ohne groß viel Trara daher und ist typische RPG-Kost. Der Protagonist ist im ganzen Verlauf der Geschichte stumm, so dass die Story von Nebencharakteren erzählt wird. Das ist schade, denn dadurch geht einiges Potential verloren. An einigen Stellen haben wir Auswahlmöglichkeiten, was wir antworten, aber das hat keinen Einfluß auf die Story. Grafik Die Grafik ist schön und bunt anzusehen. Die Partikeleffekte sehen hübsch aus. Die Musik läuft unauffällig im Hintergrund mit und nervt zu keinem Zeitpunkt. Steuerung Die Steuerung ist frei belegbar, Verwendung eines Gamepads wird empfohlen. Lobenswert ist, dass die Steuerung sehr sauber programmiert wurde. Man ist von Beginn an sehr langsam unterwegs, hier hätte ich mir ein leicht höheres Bewegungstempo gewünscht. Später gibt es Gegenstände, die das Problem abfedern. Gameplay Kämpfe gehen von Beginn an gut von der Hand. Die Benutzung der Ausweichrolle ist Pflicht, genauso wie das richtige Timing der Angriffe und Zauber. Da die Angriffe der Gegner fast immer angezeigt werden, kommt einem das Spiel auch Anfängern entgegen. Man hat Schwert, Bogen und Zauber zur Verfügung, um die Gegner vom Bildschirm zu pusten. Das macht Spaß, jedoch fokussiert man sich im späteren Verlauf auf eine Waffe und eine Handvoll Zauber, was aufgrund der vorhandenen Fülle schade ist. Das Spiel kann auch im Koop gespielt werden, was den Spielspaß noch mal erhöht. Ein Levelsystem gibt es nicht, der Fortschritt definiert sich durch die Ausrüstung. Das ist gut, solange die Anforderungen zum Crafting tragbar sind. Und damit kommen wir zum Punkt Grindfaktor: knapp 50% der Spielzeit war ich mit Farmen und Grinden beschäftigt. Zum einen sind die benötigten Materialien für spätere Rüstungen teilweise absurd hoch, zum anderen ist Geld stets Mangelware. Man kriegt für jede Quest 500 Pennies (die Währung im Spiel) und der Gewinn beim Anbau auf der Farm ist zu keinem Zeitpunkt gewinnträchtig. Lediglich mit Kürbisfeldern lässt sich ordentlich Bakschisch machen, die bekommt man aber erst spät. Hier wird das fehlende Balancing sehr gut sichtbar. Hätte man den Grindfaktor zurück geschraubt und dafür die lächerlich kurzen Bossdungeons erweitert, wäre das ein großer Gewinn für das Spiel gewesen. Der Farmaspekt im Spiel ist nett, aber letzten Endes ohne Belang. Die üblichen upgradbaren Werkzeuge und eine Handvoll Samen beim Händler, die eine niedrigen Gewinn abwerfen, das wars. Wer ein Farmspiel sucht, ist bei „Stardew Valley“ besser aufgehoben. Man kann den Grindfaktor auch nicht umgehen, denn die beste Rüstung und die beste Waffe sind beim Endboss Pflicht! Es gibt ein Teleportersystem, mit dem man schnell in andere Gebiete gelangen kann. Hier fallen jedoch 2 Dinge negativ auf: warum kann man sich nicht zurück auf den Bauernhof porten? Und wieso kann man nicht jeden Teleporter gleich nutzen? Es gibt Stellen, die als Checkpoint markiert sind. Das heißt, man kann sich hinporten, muss dann aber zurück latschen = unnötiges Backtracking. Das Inventar wird unnötig eingeschränkt. Die Erweiterungen dazu habe ich erst nach Benutzen einer Lösungshilfe gefunden. Als Storybelohnung wäre es sinnvoller gewesen. Mir sind während der Spielzeit keine Bugs oder Glitches aufgefallen, was auch nicht mehr selbstverständlich heutzutage ist. Kurzfassung: PRO: + schöne, dichte Atmosphäre durch Grafik und Sound + saubere, frei belegbare Steuerung + flüssiges, anspruchsvolles Kampfsystem + keine Bugs oder Glitches für einen fairen Preis + große Fülle an Zaubern + sympathische Charaktere... CONTRA: - …, die einem leider nur bedingt ans Herz wachsen - unnötig eingeschränktes Inventar zu Beginn - hoher Grindfaktor - Bauernhofaspekt nur bedingt nützlich - ordentlich Backtracking durch seltsames Teleportersystem Fazit: Ich hatte sehr viel Spaß mit dem Spiel, was an der Atmosphäre und den Charakteren lag. Wer mehr Bauernhofaspekte erwartet, greift zu „Stardew Valley“. Wer einfach ein schönes Spiel erleben will (und sich am Grindfaktor nicht stört), greift auch wegen des fairen Preises bedenkenlos zu!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1449 Minuten
Schade, sehr schade. Aus diesem Spiel hätte man sooooo viel mehr machen können. Es scheint wohl, dass der Großteil an Zeit, Mühe und Geld in das Design gesteckt wurde. Dadurch kam alles andere zu kurz. Sehr schöne Landschaften, niedliche Charaktere und gruselige Monster. Perfekt für Kinder... nichts für jemanden, der ein bisschen Herausforderung sucht. Wie gesagt, schade... man hätte wirklich viel mehr aus dem Spiel machen können. Empfehlenswert, wenn ihr etwas Schönes, aber Kurzes sucht. Wollt ihr wirklich richtig Rohstoffe grinden, aufbauen, usw... sucht euch lieber ein anderes Spiel. XD
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1471 Minuten
Es war ganz in Ordnung, die Geschichte war ganz interessant, Spiel war nicht zu anstregend und nicht zu leicht, das gießen wird nach ner Zeit echt mühsam aber sonst gehts, man kann leicht an Geld kommen mit der Farm, sobald man den Zauber hat der einen heilt und einen guten Bogen/Schwert und Rüstung ist es eigentlich ziemlich leicht, auch die Bosse SPOILER WARNING!!!! Aber rundherum ein gutes Spiel, das einzige was mich gestört hat war, dass der Schluss irgendwie traurig war?? Sie hätten da noch einiges einbauen können aber es war einfach ... aus? Der Endboss war jetzt auch nicht gerade schwierig, da war die Enkelin vom Weisen schwieriger zu besiegen. Ich weiß nicht wie ichs genau beschrieben soll aber ja. Und das komische Portal am Gipfel des Berges das nicht funktioniert hab ich bis zum Schluss nicht verstanden, hab im Internet gesucht aber niemand hat ne Antwort darauf.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1589 Minuten
[b] Der erste Eindruck ist richtig gut. Es sieht schön aus und die Story ist auch gut. Leider ist es sehr schnell eine Routine. [/b] [h1] Pro: [/h1] - Einer muss es sich kaufen und zu zweit kann man es problemlos spielen - Sieht sehr schön aus, eine gemütliche Märchenwelt - Ausrüstung und Questsystem ist klasse - sehr einfaches, aber funktionierendes Kampfsystem [h1] Kontra: [/h1] - 20% Felder gießen, 10% von A nach B laufen, 65% Monster farmen, nur 5% Story - Wenn der Partner stirbt, muss man warten, selbst wenn alle Monster weg sind - Sehr wenig Möglichkeiten auf der eigenen Farm - Teleportersystem etwas seltsam und nervig. Es gibt Punkte zu denen du dich teleportieren kannst und Punkte von denen du dich teleportieren kannst...oft also trotzdem nerviges Hin- und Hergelaufen [h1] Für Erfolgsjäger: [/h1] Alle Erfolge sind gut zu bekommen. Man muss allerdings für einige langweiliges Farmen auf sich nehmen. [h1] Fazit[/h1] Die Spielidee ist genau meins. Laut meiner Mitspielerin hat es auch oft ein süß verdient. Leider besteht das Spiel zu 90% aus den immer wieder gleichen langweiligen Abläufen zum Farmen von Geld und Gegenständen. Auch, dass die eigene Farm kaum Möglichkeiten zur Entfaltung bietet ist schade.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2077 Minuten
Witziges Spiel für zwischen durch. Das Kampfsystem ist sehr einfach gehalten. Aber man kann durchaus aufs Maul bekommen wenn man nicht aufpasst ;) hat mich ein paar mal zerissen. Manche Bosse sind ganz schön fies und oneshoten dich wenn das Equip nicht stimmt ;) Das Farmen ist auch mehr so Beiwerk das hätte man etwas besser integrieren können wie bei Portia z.B. Auch die Laufwege nerven zum teil etwas. Die Areale dürften etwas grösser sein. Ich geb mal Daumen hoch weil ich bock drauf habe das Spiel durchzuspielen.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 896 Minuten
Normalerweise bin ich zu faul für Rezensionen aber ich schreib mal kurz was zu den Game . Generell ist das game ganz süß aufgebaut . Am Anfang bringt es Spaß die Sachen zu erkunden, Monster zu bekämpfen oder sein Equipment zu verbessern . Aber all dies wird auf dauer nervig und frustriert . -Mal ganz abgesehen das der Farm Teil komplett irrelevant ist . Man verdient kaum was daran und mehr als seine Standard Gegenstände wie z.b. ne Gießkanne oder ner Hacke gibts nicht . Somit hab ich am ende die Farm nur genutzt wenn es ne Quest erfordert hat . -Was das kämpfen angeht . Die Fähigkeiten sind schön anzusehen und zuschlagen und dodgen Prinzip ist "okey" gemacht wurden . Leider gibts das auch viele macken . Von range Angriffe von Gegnern die man nicht sehen kann weil sie tiefer sind als man selbst und somit die linie im Boden (die zu erkennen gibt wo der Gegner angreift) landet oder Boss Gegnern die ein oneshotten ohne das man erkennen konnte was es überhaupt war . (ja ich seh dich Endboss mit den Boden der brennt aber man es nicht sehen kann). Dann kommt auch noch Farming von Materialen selbst . Die Gegner die spawnen sind random . Angenommen in diesen Gebiet spawnen 7 Gegner und davon sind 3 unterschiedliche . Dann kann es dazu kommen das einen Gegner art mehr spawnt als die andre oder die eine Gegner art garnicht spawnt . Resultat aus den Gebiet raus gehen "lade screen" wieder rein und hoffen das man das bekommt was man brauch "lade screen" . Über die kosten und wie lange man da farmen muss will ich garnicht erst reden . Manchmal farmt man 1 stunde für 1 upgrade nur um später zu sehen das dass nächste Upgrade das dreifache kostet (yeayyy) . Kurz zu den Gegner Typen : Sehr oft wird recycelt (selbst bei den "bossen" . Oftmals ist es einfach nur ne große Version von nen normalen Gegner der jetzt auch Magie kann und in nen größeren Bereich zuschlägt (zzzzzz... boring) -So mehr ist mir das Game jetzt nicht Wert . Würde Ichs empfehlen . Naja... ich würde den Game eher eine "meh" Bewertung geben und somit bleibts aber hier auf Steam bei ein NO (Zeit gebraucht fürs durchspielen der Hauptstory: 14 Stunden c.a.)
👍 : 14 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 2188 Minuten
Wer nun ein Farming-Spiel aller RuneFactory oder StardewValley erwartet wird enttäuscht. Der Farmingaspekt ist quasi zu vernachlässigen, außer man braucht Geld oder möchte höherwertige Nahrung herstellen. Vorwiegend ist es ein grindy Mosterkiller-Spiel. Fast alles was man für Quests oder Rüstung/Waffen benötigt wird von den verschieden Gegnern gedroppt. Es schaut ganz niedlich aus und die Steuerung ist auch gut, ich persönlich hatte mir aber etwas mehr Tiefgang in der Mechanik und Story erhofft. Persönliche Bewertung: 7.5/10
👍 : 11 | 😃 : 1
Positiv
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