放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey Bewertungen
Als Anführer eines Helden musst du deinen Helden rekrutieren, Schätze und Ausrüstung sammeln und Städte leiten, um das Kampfteam aufzurüsten. auf der Expedition musst du dich mächtigen Monstern stellen und Strategien entwickeln, um Helden, Fähigkeiten und Schätze aufeinander abzustimmen und schließlich die Welt wieder zu retten.
App-ID | 1335240 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | OnigiriStudio |
Herausgeber | OnigiriStudio |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Cloud |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 10 Jun, 2021 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
498 Minuten
nice idle/ management game so far.
I hope it get even better over the early access period.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
4876 Minuten
i know it is EA but i have played like 80hours so far and sadly i have to say the game is boring, progression feels bad, evolving feels like it have 0 impact, the translation is very unfinished, some things are not even translated at all, many things are just placeholders, many things are just bad translated and you dont even know what it means, buildings are caped at lvl5 so you dont even have access to all features or heroes, the game stage is like a very early alpha and not like EA. the devs seems to dont care about steam discussions or bug reports in there. imo the game is not even worth 2€ better dont buy it
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
10387 Minuten
still some problems with the english description but funny
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3352 Minuten
Ich habe viele Idle Games gespielt und das hier sieht gut aus hat gutes Concept. ABER um weiter zu kommen Braucht man viel viel zu lange. Wenn einen das nicht Stört kann man es ruhig Kaufen.
Das Farmen von Upgrade Materialien und so geht ja noch aber ehhhh.
Also von mir ein Jain es ist nicht Schlecht aber auch Nicht Gut
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
16534 Minuten
[h1]Allgemeines[/h1]
Bei Idle Heroes handelt es sich um einen Mix aus Idle/Clicker und Dungeon Crawler.
Es ist der zweite Teil von No Brainer Heroes das vor mehreren Jahren vom gleichen Publisher veröffentlicht wurde.
[h1]Gameplay[/h1]
Anfangs holt hat man ein paar Helden mit denen man einen Dungeon berteten kann. Der Kampf hier erfolgt automatisch und man hat keinerlei direkten Einfluss, bis die Helden sterben. Nun kann man Gebäude verbessern und dadurch immer neue Funktionen freischalten durch welche man entweder neue Items farmen kann oder seine Helden verbessern. Durch diese Verbesserungen/Neuerungen kann man dann im Dungeon weiter kommen bis man dann weitere Verbesserungen erwerben kann. So läuft das ganze dann ab bis man keine Lust mehr hat.
[h1]Die Welt[/h1]
Die Welt ist einfach auf einem Bildschirm aufgebaut. Man hat eine art Stadt deren Gebäude man freischalten bzw verbessern kann.
[h1]Dungeons[/h1]
Die Dungeons können direkt von der Stadt aus betreten werden und funktionieren alle fast gleich. Das kampfsystem ist immer identisch, die einzigen Dinge die sich verädnern sind z.B das man im "Cave" gegen Kristalle kämpft welche nicht zurück angreifen. Diese schürft man sozusagen. Der "Forest" läuft egnauso ab nur mit Magischen Essenzen. Diese Dungeons kann man verbessern während der Abenteuer Dungeon in dem man gegen Monster kämpft endloss geht. Dieser kann auch nicht evrbessert werden wobei man einen Endloss Ablauf hat und einen fixierten in dem amn durchgehend die selben 10 Ebenen Wiederholt, zum farmen.
[h1]Die Helden[/h1]
Es gibt mehrere Helden welche man mit der Zeit freischalten kann. Bei diesen gibt es auch unterschiedliche Klassen wie z.B. Priester, Krieger, Schurken, Verteidiger,Magier.
Alle Helden haben ihre eigenen Upgrades und Waffentypen welche man auch dynamisch einstellen/Verbessern kann um so die Helden zu erstellen wie man sie will.
[h1]Das Kampfsystem[/h1]
Das Kampfsystem ist sehr eifnach. Vor dem Kampf kann man seine Gruppe einstellen wie man sie möchte. Dies ist auch nötig da es Dungeons gibt bei denen alle Helden bestimmte Stufen erreicht haben müssen und auch welche in denen man nur weibliche oder nur männliche Helden schicken kann. Eine volle Gruppe besteht aus 5 Helden und 1 Tier. Die Helden/Tiere sind auf 6 Felder verteilbar bei denen 3 vorne und 3 hinten sind. Wenn man den Kampf nun beginnt startet man auf einer Ebene und mehrere Gegner stehen einem Gegenüber. Die Helden und Monster kämpfen nun selbstständig in einer Art Time Battle System auf den man keinerlei Einfluss nehmen kann.
[h1]Positives[/h1]
- Schöne Pixel Art Grafiken
- Viele Einstellungsmöglichkeiten bei den Helden (Items, Skills,Position auf dem Kampffeld,...)
[h1]Neutral[/h1]
- Achievements
- Steam Cloud
[h1]Negatives[/h1]
- Langweiliges Gameplay
- Unspektakuläres Kampfsystem
- Viele rumgeklicke nötig wenn Verbesserungen anstehen
- Fast eine 1:1 Kopie von No Brainer Heroes zum doppelten Preis
- Viele Bugs
- Viele Fehlende Lokalisierungen
- Schlechte Übersetzung
- Viele Erklärungen fehlen
- Im späteren Bereich ist alles im Spiel darauf ausgelegt einen im Fortschritt zu blockieren.
- Kein Offline Progress
- Alles Blockiert irgendwie alles
-.....
[h1]Erklärungen zu ein paar negativen Punkten[/h1]
[h1]- Fast eine 1:1 Kopie von No Brainer Heroes zum doppelten Preis[/h1]
Am Spielsystem hat sich kaum etwas verändert. Es gibt Dinge wie z.B das Camp das nicht mehr existiert was ich persönlich gut finde, dafür wurde z.B beim Expedition Mode extrem gespart so das dieser nicht wie früher in einzelne Bereiche aufgeteilt ist wie früher, mit eigenen Daily Quests, sondern einfach nur endlos läuft bis man stirbt. 95% des Spieles sind jedoch identisch, Teils sogar die Grafiken und dafür dann den doppelten Preis verlangen ist schon sehr übertrieben.
[h1]- Im späteren Bereich ist alles im Spiel darauf ausgelegt einen im Fortschritt zu blockieren.[/h1]
Anfangs kommt man relativ schnell vorran, später wird das immer langsamer. im Grunde ist das ein normales Prinzip in Idle Spielen, wenn dies nicht absolut übertrieben werden würde. Ich geeh beim folgenden beispiel auf einen zustand ein bei ca 30-40h Spielzeit da es hier beginnt mit den Problemen.
Als Beispiel:
Man möchte neue Helden Freischalten. Nun muss man zuerst das Schloss erhöhen da das Schlosslevel das Maximallevel der anderen Gebäude angibt. D.h wenn das Schloss Level 5 ist können andere Gebäude auch maximal Level 5 sein. Wenn man nun die neuen Charaktere freischalten möchte muss man also zuerst das Schloss auf Level 6 erhöhen was massenhaft Resourcen kostet welche man fast nicht farmen kann sodnern im marktplatz für ingame gold kaufen muss. Die Resourcen am Markt sind jedoch limitiert und bauen sich erst mit der Zeit wieder auf, wodurch man für die Menge an resourcen die man braucht gesamt fast einen ganzen Tag braucht, jedoch nicht wegen fehlendem Gold, sondern weil die Resourcen im markt sich so langsam aufbauen. Wenn man nun die Resourcen hat erhöht man die Stufe des Schlosses. Nun muss man die Taverne erhöhen um die Helden freizuschalten. Hier geht das gleiche System weider los. Gold farmen, Ressourcen kaufen und warten bis man genug hat wegen der langsamen Aufbaurate. Nun erhöht man die TAverne. Damit hat man sie freigeschalten zum Kauf, jedoch nicht zur Nutzung. Nun muss man nochmals Massen an gold farmen um die Helden anzuwerben. Wenn man sie nun angeworben hat muss man sie noch Ordentlich ausrüsten und die SKill Punkte verteilen. Nun sind sie nutzbar. Nutzbar sind sie jedoch nur einegschränkt denn nun gibt es noch spezielle Gebiete zum EXp farben oder Upgradmaterialien welche jedoch fast kein Gold geben bzw bei den Upgraderes bereichen auch keine Exp dh man ist hier noch eingeschränkt in was man genau gerade machen will und auch wenn man ebstimmt gebiete z.B zum EXP farmen freigeschalten hat kann man sie nicht unebdingt nutzen da man hier nicht nur freischalten muss sodnern die Helden auch bereits ein bestimmtes Level haben müssen damit man den bereich dann überhaupt nutzen kann....
Kurz gesagt: Jede Freischaltung, Jeder Bereich,... haben mehrere Bedingungen die verhindern das man es nutzen kann und gleichzeitig verhindert alles immer irgendwas andres so das man extrem langsam vorran kommt und kaum einen Fortschritt merkt.
[h1]FAZIT[/h1]
Das Spiel hat wie sein Vorgänger vom Prinzip ehr Potential welches jedoch an allen Ecken und Enden verschenkt wird. Zusätzlich ist es eigentlich nur eine Art Remastered Version des ersten Teiles. Da es eine Remastered ist würde man eigentlich erwarten das es zumindest gut funktioniert, jedoch Fehlen überall Erklärungen, texte, Übersetzungen und auch sonst gibt es viele Fehler. Dafür dann den doppelten Preis wie vom ersten Teil zu evrlangen ist dann eine zusätzliche Frechheit.
Darum kann ich leider nur sagen, Finger weg!!!!!!!!!!!!!
👍 : 22 |
😃 : 0
Negativ