Kainga: Seeds of Civilization Bewertungen

Willkommen in der mystischen Welt des einzigartigen Roguelite-Village-Builders Kainga.Eine Welt voller Wunder, in der seltsame Tiere leben und verschiedene Stämme um Ressourcen kämpfen. Steuere einen Denker und lass mit Hilfe deines Volkes dein Dorf zu einer mächtigen Zivilisation heranwachsen.
App-ID1269710
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Green Man Gaming Publishing
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Untertitel verfügbar
Genres Indie, Strategie
Datum der Veröffentlichung6 Dez, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese

Kainga: Seeds of Civilization
2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Kainga: Seeds of Civilization hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 4106 Minuten
Super spiel, keine Partie ist gleich und es gibt immer etwas zu tun.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 7994 Minuten
are you looking for Populous 2? Than. Congratulations! You are wrong! It isnt. Its very buggy. More than Populous the beginning. And this was created 1996 around. Now 2022 you have something similiar: Kainga! Its funny cause the developer its a cool guy that gives a lot of efforts, but finally: --> Its unfortunatelly very buggy: an easy example: You canot save your progress while a level: Now: My good old thinker go on to suceed a very easy task: Go to take the idea. Walk over the bridge. Fall from the Bridge. END: YOU LOST. Thats happen pretty often if you send your thinker over bridges and this bug its known since i played Kainga. Its still there and very annoying :-) Otherwise i would recommend it if your thinker doesnt would die mostly even if you killed all enemies what makes it sensless to continue to the end of the task cause it wouldnt be dangerous if the bugs would not kill always my thinkers :-) so still not dump up but who knows, if the developer is really into to read here the stuff and change it may once i will give it!
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 778 Minuten
Could be really good at the state of the 1.0 update. I enjoy the early access
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 363 Minuten
Bad AI und viele Bugs Das Gameplay ist einfach nur random mal passiert nichts mal wird man einfach in 2 Minuten gerusht. Müsst ihr wissen.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3638 Minuten
I had a lot of fun in it´s current state, boats seem to be a bit buggy, but all in all it´s what i expected and more. I dont regret buying it
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 800 Minuten
The game is good, but the hostility of the enemies is to great. Other villages should be neutral at beginning and their attitude should be change of player action in game progress.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 12707 Minuten
This game is absolutely amazing. I already played about 90 hours in the early access phase and it was a great journey to experience every new patch and discover the myriad of new things that get added each time. The game has come such a long way already and I'm sure there are many more things to come. You can feel the love the developer (Erik) puts into this. There are so many great and fun details and even after playing it for almost 100 hours I still find new things I haven't noticed before. This game is perfect for relaxed evenings to unwind after a stressful day. I love and HIGHLY recommend it.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1385 Minuten
Honestly a really fun strategy game/village builder. Now keep in mind that this is not a classical builder where you create an ever growing village-town-city over long periods of time. Its really more of a rogue lite rts. Your goal for each round is to host a specific festival. To do this you have to send out your thinker to gather inspirations across the map which unlock different technologies. For example sources for food or military technology. The amount of tech you get per round is limited but since the stuff you do get is somewhat randomized it adds to replayability. Rounds can last anywhere from 10 to 50 minutes, depending on your win condition and how the map you play on is layed out as well as the technologies you manage to unlock. You can also unlock several thinkers (basicly your main character) that all add different playstyles into the mix. The visuals are really nice to look at and the soundtrack is good as well. So overall an easy recommend. And yes, for a full release you still might encounter bugs, but the developer is very open to constructive feedback and will try to work these out.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1424 Minuten
Das Spiel ist etwas Besonderes und macht wirklich Spaß, aber Bugs verderben den Spaß. Es müssen mehr "Quality of Life Updates" erscheinen, dann gibt es auch eine bessere Bewertung von mir.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 460 Minuten
Soweit ich es bisher mit 7,7 Stunden Spielzeit beurteilen kann, ist dieses Spiel vom Grundgedanken ein absolut gelungenes Spiel und macht äußerst Spaß! Wer generell Spiele in diesem Visuellen Stil mag, wird auch, was das optische anbelangt, definitiv auf seine Kosten kommen. Was ich absolut positiv beurteilen kann, sind die unterschiedlichen Spielstile, welche man in jedem Run neu anwenden kann. Da man sich doch allein durch die unterschiedlichen Wohnhäuser, oder verschiedenen Kreaturen (welche man Zähmen kann und auf manchen kann man sogar Wohnhäuser bauen!) in jedem Gebiet anders auf seine Umgebung einstellen muss, entsteht auch schon in der jetzigen Version eine Lust, das Game immer und immer wieder nach jedem Sieg oder jeder Niederlage neu anzufangen! Derzeit noch schwer zu bemängeln ist meiner Meinung nach die KI. Oft stehen die eigenen Leute einfach bei ihrem Wohnhaus, oder beim Lagerfeuer, obwohl mehrere Bauaufträge offen sind, oder Felder bestellt werden sollen. Dies kann manchmal sehr frustrierend werden. Auch wenn man seinen Stammeshäuptling (Thinker) oder einfach einen Dorfbewohner (Brave) auch nur in die Nähe eines fremden Dorfes schickt, schickt das gegnerische Dorf einen Großteil seiner Braves bzw. Krieger sofort in die Schlacht und greift sofort das Dorf des Spielers an. So gesehen sind alle fremden Dörfer sofort als feindliche Dörfer zu betrachten.... Meiner Meinung Geschmacksache, ob dies in dieser Art von Spiel gut oder schlecht ist. Hier und da kommt es auch vor, dass die Braves irgendwo zwischen Bäumen feststecken und manuell wieder heraus manövriert werden müssen. Im Großen und Ganzen muss man sagen, selten gibt es ein EA game, das von Anfang an einwandfrei läuft und das erwarte ich auch nicht. Jedem, der generell dieses Spiele-Genre mag aber eine niedrige Frustrationsgrenze aufgrund der KI Probleme besitzt, empfehle ich vielleicht noch ein paar Updates abzuwarten, das Spiel aber auf alle Fälle auf die Wunschliste zu setzen, da es definitiv jeden Cent Wert ist und sicher noch in Zukunft sehr viel mehr Bieten kann und sicherlich auch wird :)
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Datei hochladen