Aegis Descent Bewertungen
In this fast-paced roguelite vehicle shooter, WW2 is ending, and a secret testing facility is overrun by an unknown alien force. The best pilots of the war are asked to take an experimental hover tank on a perilous mission - To descend into the caverns below the facility and face this new threat.
App-ID | 1251040 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Traega Entertainment |
Herausgeber | Traega Entertainment |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Teilweise Controller-Unterstützung |
Genres | Action |
Datum der Veröffentlichung | 8 Jul, 2022 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

30 Gesamtbewertungen
21 Positive Bewertungen
9 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Aegis Descent hat insgesamt 30 Bewertungen erhalten, davon 21 positive und 9 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Aegis Descent im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
542 Minuten
[b]Pretty solid Rougelike.[/b]
I have played this Game now for a few Hours and can say that it has something to it that makes it enjoyable.
From cruising around with Hovertank to avoiding the Enemie's attacks before blasting them to pieces with the Cannon. The Soundtrack is also not that bad and does work really well with the Gameplay but is a bit to quiet and has to be adjusted by the player for it to be more prominent. So far i can recommend the Game as it is and hope that furhter Updates enhance the expierence.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
219 Minuten
Hier mein Review nach einem Durchlauf und 30 Minuten im Spiel.
Ja ich weiß ... nicht viel Zeit ... aber so viel Spiel ist im Spiel (Bei 16 Tacken) ja nun auch nicht drin.
Es ist ein Singleplayer-Roguelike-Game (Glaube so schimpft sich datt!?) und spielt sich super.
Wer Roguelike-Games grundsätzlich nicht mag sollte also nun Abstand nehmen.
Noch dabei?
Super! :-)
Erinnern tut es mich stark an die Descent Spiele ... wobei hier nur schweben und gleiten möglich ist.
Dennoch kommt es von dem Feeling und der Steuerung Descent am nächsten.
Das Gameplay ist simpel:
Spiele dich durch die einzelnen Räume bis hin zum Endgegner und plätte diesen.
auf dem Weg kann man sich immer aussuchen welchen Weg man nimmt.
Gibt immer zwei mögliche Wege in einem Mehrfach-Raum-Wege-System.
Also eine gewisse vorgegaukelte Freiheit.
Am Schluss ist beim Endgegner erstmal ...... Sense.
Zumindest ich bin gleich drauf gegangen ... nachdem ich ihn erst zur Hälfte platt hatte.
Hier kommt offenbar das Roguelike ins Spiel.
Nach dem Tod kann man dauerhafte Skills verbessern und/oder hinzufügen welche einen stärker/besser/weiter/toller/netter/etc. machen.
Soll heißen ... immer wieder auf und nieder die gleiche Leier ... bis man irgendwann (hoffentlich) stark genug ist den Boss-Gegner zu plätten.
Ob das auch so gut funktioniert und fair ist (Schwierigkeitsgrad gibt es zu Beginn nicht zu wählen) wird sich rausstellen. Wie zu Beginn gesagt ... ein Durchlauf und nur 30 Minuten Spielzeit.
Ebenso ist unklar was nach Plätten des Bosses passiert!?
Zu beginn steht Akt 1 ... das lässt auf weitere Akte hoffen ... aber auch hier ... unklar weil ... ein Durchlauf und nur 30 Minuten Spielzeit. ;-)
Die Grafik-Sache und Problematik die ja vielen Unklar ist ... hier mal eine grobe Info ... ist bei meinem Gaming Monitor von Samsung erstmal für mich kein Problem. In Fullscreen nimmt er automatisch 3840x2160 ... was seltsam ist da ich nur einen Monitor habe der bis 2560x1440 geht. Der macht angeblich mehr als möglich ist. Wie auch immer!?! Sobald man aber die Option von Fullscreen auf Windowed-Fullscreen stellt wird dann bei mir die native Auflösung von 2560x1440 gewählt. Ich glaube das Aegis Descent immer nur die native Auflösung des jeweiligen Monitors nimmt. Was natürlich nicht so dolle ist. Besonders nicht wenn jemand keine so starke Grafikkarte hat und dann Ruckelorgie hat. Bei mir geht aber alles super und daher ist mir das alles schnuppe. Die GTX 1080 liefert mit dem Ryzen 3700 in 2560x1440 und epischen Details rund 100 flüssige FPS. Wer allerdings einen Monitor hat der aus der Reihe fällt (Ultra-Extra-Super-Widescreen und solche Schoten) oder eine alte Grafikkarte besitzt könnte Probleme haben. In dem Fall rate ich ... wie ich es auch gemacht habe ... zu einem Test. Dafür gibt es ja die Option "Refund" bei Steam. Denke mal das rund zwei Stunden wohl ausreichen um zu sehen ob der Monitor und Rechner das gewünschte bringen. Die Programmierer sind jedenfalls schreibfaul und antworten nicht im Forum auf Fragen der Community.
Wie auch immer!??
Für 16 Tacken kann ich das Spiel zumindest empfehlen.
Es ist das was man erwartet ... und ... wenn es grafisch am Monitor läuft ... dann hat man für 16 Tacken das was man an sich erwarten kann von einem solchen Spiel.
Von mir her jedenfalls Daumen hoch.
Einziger Kritikpunkt sind die Grafikoptionen ... wie oben angesprochen.
Ansonsten ... sauberes Game!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv