The Curse of Zigoris
4 😀     2 😒
57,39%

Bewertung

The Curse of Zigoris mit anderen Spielen vergleichen
$1.99

The Curse of Zigoris Bewertungen

The Curse Of Zigoris is an action adventure pixel art platformer game with a story about a girl who tries to lift the curse from her village.
App-ID1249290
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber BT Studios
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung2 Apr, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

The Curse of Zigoris
6 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

The Curse of Zigoris hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu The Curse of Zigoris im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1059 Minuten
"The Curse of Zigoris" ist ein sidescrollender Plattformer. In ganz vielen Aspekten scheint das Spiel aus einer andere Zeit zu stammen. Mechanisch wirkt der Titel wie ein klassischer Plattformer, ein ein sidescrollendes Action-Adventure. Spiele dieser Art gab es bereits vor dreißig Jahren. Und auch wenn man tiefer in die Mechaniken einsteigt, wirkt alles sehr klassisch. Die Geschwindigkeit ist - für heutige Verhältnisse - eher langsam und bedächtig. Die Gegner agieren in klaren, simplen Mustern. Es gibt sogar die altbekannten Stalagniten, die herabfallen und uns verletzen, wenn wir in ihre Nähe kommen. Natürlich gibt es auch Kisten mit Müzen, die wir einsammeln können und mit denen wir uns dann bestimmte Verbesserungen kaufen können. Auch grafisch wirkt alles recht retro. Die Sprites sind wieder als solche zu erkennen, die Ebenen sind optisch klar definiert und der Hintergrund bleibt stets im Hintergrund. Die nette, unaufdringliche Musik unterstützt mehr als sich in den Vordergrund zu spielen. Es gibt kein überbordendes modernes Effekt-Feuerwerk und das sanfte Pacing führt dazu, daß wir meist Stelle für Stelle nacheinander abarbeiten können. Der Schwierigkeitsgrad wirkt machbar und die Bossgegner haben ihre eigenen Angriffsmuster. Das Spiel wäre auch ein recht solider Titel, wäre man nicht bei der Umsetzung auf PC so extrem lieblos vorgegangen. Das beginnt bei der Controller-Belegung, die wir nicht selbst zuweisen können. Das Problem dabei: je nach Controller ist die Belegung völlig idiotisch und unintuitiv. Um sinnvoll zu agieren bedarf es wildester Finger-Verrenkungen. Und so etwas macht dann einfach keinen Spaß. Es gäbe noch ein paar andere Punkte wie das lieblose Menü. Wer aber schon nicht einmal die Controller-Unterstützung sinnvoll hinkriegt, der sollte sie gar nicht erst machen. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre 4/10 Story 6/10 Grafik 6/10 Sound 3/10 Spielmechanik 3/10 Balancing 3/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Kaum spielbar. [h1][b]4/10 Gesamtwertung
👍 : 12 | 😃 : 0
Negativ
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