Disc Room
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Spieler im Spiel

898 😀     60 😒
88,20%

Bewertung

Disc Room mit anderen Spielen vergleichen
$14.99

Disc Room Bewertungen

Steig in den übergroßen Raumanzug eines mutigen Forschers und erkunde dieses gewaltige, intergalaktische Schlachthaus.
App-ID1229580
App-TypGAME
Entwickler , , ,
Herausgeber Devolver Digital
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung22 Okt, 2020
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish

Disc Room
958 Gesamtbewertungen
898 Positive Bewertungen
60 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Disc Room hat insgesamt 958 Bewertungen erhalten, davon 898 positive und 60 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Disc Room im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 723 Minuten
coolcoolgame
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 33 Minuten
Really good game!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 129 Minuten
Ein wirklich schön gestaltetes Action-game in welchem man als Forscher an Bord einer riesigen Disc ist und das Geheimnis dieser entschlüsseln muss. Dabei startet man zu Beginn des Spiels im Anfangsraum der Disc und arbeitet sich weiter bis zum Ende hin vor. Das Spielprinzip ist relativ simpel, man muss einfach für eine gewisse Anzahl an Sekunden in diesem Raum überleben. Leichter gesagt als getan da jeder Raum meist gespikt mit verschiedenen Discs und Gimmicks ist, die einen bei der kleinsten Berührung zerfetzen. Ich habe für meinen ersten Run ca. eine Stunde gebraucht, wenn man alles freischalten will muss man aber 3-5 Stunden Zeit investieren. Ob dies einem die 15€ wert sind, sei mal dahingestellt. Ich kann das game auf jedenfall empfehlen wenn man auf schwierige Action Spiele steht
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 447 Minuten
it makes me feel like luke skywalker in the scene where he had this helmet on and had to deflect the laser shots, you know what i mean
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 145 Minuten
Ich finde Discroom ist ein wunderbares Geschicklichkeitsspiel, allerdings ist es etwas schade das einige Level nicht klar genug ausdrück was die eigentliche Challinge in dem Raum ist. 😔
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 355 Minuten
Average Disco experience Couldn't put it down until I got 100% (300% completion ingame). Very straight-forward, but banger game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 424 Minuten
Kurzes Spiel, mit dem simplen Spielprinzip in verschiedenen Räumen eine bestimmte Anzahl von Sekunden zu überleben. Dabei schaltet man im Spielverlauf verschiedene Fähigkeiten frei, die einem beim Ausweichen helfen können und auch bei Räumen mit kleinen Rätseln benötigt werden. Es ist nicht super frustrierend, auch wenn man sich wahrscheinlich öfter mal hinterfragt, ob 20 Sekunden wirklich so lange dauern können.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 100 Minuten
Ein weiteres kleines Indie-Spiel vom Publisher Devolver Digital mit einer spaßigen Spielmechanik. Das Ausweichen der tödlichen Sägeblätter ähnelt teilweise eher einem Puzzlegame macht anfangs noch Spaß. Gegen Ende bekommt man jedoch viele Level, die absichtlich einfach nur unfair auf Glück basieren, was den einen oder anderen frustrieren wird.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 62 Minuten
U get exactly what u came for. Gameplay is fun and doesnt overstay its welcome, if u wanna get challanged further, u can try the hard rooms. Didnt really understand the whole narrative, but thats not what i bought the game for.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 163 Minuten
[h1]Review zu Disc Room[/h1] [b]Disc Room war alles in allem klein, aber fein.[/b] Zumindest wirkt es so auf den ersten Blick. Tatsächlich bietet das Spiel für dessen Kürze relativ viel Tiefe, was man einem Spiel, wo es darum geht, plump Sägeblättern auszuweichen, nicht unbedingt erwartet hätte. Das ist sowohl gut als auch schlecht. Einerseits fand ich es großartig, dass es eine gewisse Tiefe gab, bspw. darin, dass man die Spawnanimation von Bossgegnern ausnutzen kann, um möglichst früh, möglichst viel extra Schaden zu verursachen. Andererseits gefiel mir nicht, dass das Spiel stellenweise recht kryptisch daherkam. Zumindest ließ sich das in einigen Missionsbeschreibungen erkennen und wie man gewisse weitere [i]Disc Rooms[/i] öffnen kann. Disc Room ist dabei nicht unbedingt eines der schwersten Roguelikes, die ich bisher gespielt habe, aber dennoch ist es ein Roguelike, dass dich zum Schwitzen bringen wird und dabei ist das Ziel oftmals recht einfach: Überlebe 20 Sekunden in einem beengten Raum mit sich selbstständig bewegenden Sägeblättern. Das war's. Hört sich plump an, ich weiß, aber sicherlich haben sich 20 Sekunden noch nie so lang angefühlt. Stichwort: Subjektive Zeit. Und dabei sind diese 20 Sekunden teils verdammt anstrengend und ermüdend. Ja, selbst das Spiel anzusehen hat diesen Effekt (besonders auf dem kleinen Bildschirm des Steamdecks), auch weil man unterbewusst sich nicht traut zu blinzeln, da STÄNDIG Gefahr im Spiel droht. Interessanterweise haben das die Entwickler wohl auch selbst begriffen, weshalb es ein Areal gibt, wo periodisch das Licht ausgeht und man in dieser Zeit kurz blinzeln kann. Eine Mechanik, die schlichtweg genial ist und mich persönlich an die gleiche Philosophie erinnerte, die bereits DOOM (2016) & DOOM Eternal hervorbrachten. Also dort die Möglichkeit einen Takedown eines Gegners zu vollführen, um in der Hektik des Gefechts kurz durchzuschnaufen & zu blinzeln. Im Allgemeinen profitiert Disc Room so auch von seiner Kurzweiligkeit, da ein längeres Spielen auch am Stück ziemlich anstrengend sein wird. Zumindest erging es mir persönlich so. Das hat auch den Hintergrund, weil man vom Spiel nur bedingt Möglichkeiten erhält, um sich den [i]Sägeblätternwahn[/i] entgegenzustellen. Bewegungen ähneln dabei wohl nicht grundlos einem Insekt denn genauso fühlt man sich auch. Upgrades sind zwar vorhanden, aber unterschiedlich effektiv. Schnell wird man da seinen Liebling finden und diesen bis zum Ende des Spiels verwenden. Cheats gibt es auch, die das Leben erleichtern [i]könnten[/i], doch tatsächlich würde ich davon abraten diese zu verwenden. Das hat gleich mehrere Gründe: [olist] [*]Der Spielstand wird zurückgesetzt [*]Aber noch viel wichtiger: Das Spiel ist ÜBERHAUPT NICHT darauf ausgelegt. Einige Bosse funktionieren mit einer langsameren Geschwindigkeit schlichtweg nicht und stellenweise befindet man sich dabei häufiger mal in der Bredouille als ohne Cheats. Hat häufig mit dem Verhaltensmuster der Sägeblätter zu tun, die häufiger Sackgassen bilden, wenn sie sich zu langsam bewegen [/olist] Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste: [u][b]Pro:[/b][/u] + Schicke Ästhetik + Hauptmenü-Intro macht Laune auf mehr! + Comicartige Cutscenes sind nett gemacht + Unterschiedliche Areale, mit unterschiedlichen Herangehensweisen + Putzige Bewegungsanimationen der Hauptfigur, die insektenartig wirken, was wiederrum die eigene Zerbrechlichkeit im Spiel selbst widerspiegelt [u][b]Contra:[/b][/u] - Wenig Wiederspielwert meiner persönlichen Meinung nach. Nach der Beendigung hat man das Gefühl alles gesehen zu haben. (auch wenn ich glaube, dass die goldenen Disc Rooms ein Secret beinhalten, aber wen interessiert's) Das Spiel selbst bleibt deshalb auch nicht auf meinem Steamdeck installiert, auch weil es dort unangenehm zu spielen ist, aufgrund des ständigen Drangs nicht zu blinzeln. Dieses Problem trat bei mir auf meinem PC-Monitor nicht auf [u][b]Prontra:[/b][/u] +- Anfangs konfus aufgebautes UI, das für Verwirrung sorgte +- Einige Aspekte sind zu kryptisch aufgebaut. Ursprünglich wollte ich 100% erreichen, aber als ich dann einen Disc Room hatte, der voraussetzte, dass ich weniger als 0 Sekunden überlebe, habe ich mich schon gefragt, ob das ein Bug ist. Es gibt in dem Disc Room zwar die Möglichkeit unterhalb 1 Sekunde zu sterben (0,976 sek.) aber das war wohl nicht das, was verlangt worden ist. Irgendwann habe ich jedenfalls alle zu schweren Missionen ignoriert und mich auf die Bosse konzentriert Disc Room war nett, aber ich glaube, dass ich es nicht mehr spielen werde. Auch nicht in ein paar Jahren. Dafür fehlt einfach die Tiefe, die ich in u.a. [url=https://store.steampowered.com/app/239350/Spelunky/]Spelunky[/url] erfahren habe. Mir ist bewusst, dass ich Spelunky in beinahe jeder meiner Rezensionen zu einem Roguelike anspreche, aber Spelunky ist für mich nun mal der ungeschlagene König unter den Roguelikes... und auch Disc Room konnte Spelunky nicht vom Thron werfen. Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-) [code]Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine [url=https://store.steampowered.com/curator/34784076/]Steamkuratorseite![/url] ;-)[/code] https://store.steampowered.com/app/1229580/Disc_Room/
👍 : 1 | 😃 : 1
Positiv
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