Stocksynd House
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Spieler im Spiel

4 😀     2 😒
57,39%

Bewertung

Stocksynd House mit anderen Spielen vergleichen
$6.39
$7.99

Stocksynd House Bewertungen

Stocksynd House offers a narrative-driven VR experience, redefining the 'escape the room' genre. Eschewing jump scares for psychological intensity, it immerses players in an unsettling atmosphere of isolation, testing the limits of your psyche
App-ID1222600
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber Rate My Funeral
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung20 Mar, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Stocksynd House
6 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Stocksynd House hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Stocksynd House im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 7 Minuten
No smooth turn! That is a no go nowadays, where almost every game has a full configurable motion system... Will refund this after 5 min of playing!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 139 Minuten
Definitiv eines der besten Escaperoom Spiele! Ganz klare Empfehlung! Defenitly one of the best escape room games. Buy it!
👍 : 2 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 220 Minuten
Aussen Hui, innen Pfui! Gleich vorweg, mit logischen Rätseln hat das überhaupt nichts zu tun, aber vom Anfang an. Es sah für mich aus wie ein nettes, gruseliges, von der Schiene abweichendes "Escape Room" Spiel aus, also her damit. Es unterstüzt alle gängigen Kontroller. Schon mal positiv. Worum es geht wurde mir nicht klar (Story?) aber der Hunger kommt ja bekanntlich beim Essen. Hübsche Grafik und die Vertonung auch sehr schön. (Gute Hitchkock Musik und man wacht irgendwo auf um was zu machen.) Okay, denn suche ich mal nach Schlüsseln oder sowas um eben in den nächsten Raum / Ereignis zu kommen. Ungefähr ab da begann die Odessy. Die Rätsel die ich lösen konnte haben keine Grundlage von Logik, wirklich Null, es ist eher ein Ausprobieren. Sei es woher man den nächsten Schlüssel bekommt oder eine die Tür geöffnet wird. Da man sowas wie eine Taschenlampe bekommt und die auch stetig mit Batterien versorgen muss, dachte ich:"Sammle alle Batterien ein die man so bekommt."Trugschluss, jedesmal wenn man eine Batterie einsammelt und in die rechte Schulter klemmt wird die vorherige... Keine Ahnung, ist nicht mehr da, sondern nur die neue aktiviert. Häh? Okay, andere Regeln, so dachte ich.Die Musik ist nicht der entsprechenden Situation angepasst, dramatische Musk obwohl man noch an einem Rätsel macht. Mit allem Pi Pa Po. Thema Rätsel, so was unlogisches ist mir noch nicht unter gekommen, da komme mal drauf. Ohne oder kaum ohne Hilfe war es für mich ein Desater, wenn der Game Master was von: "Zeige mir deine Mathe Aufgaben, wie du sie so gemacht hat" muss man ein paar Mathebücher UND einen Bleistift in eine Kiste werfen, sonst geht es nicht weiter Öhm, ja. In irgendeinen Raum wird denn die Motorsäge akustisch gestartet, hat aber mit dem Spiel so gar nichts zu tun, sondern nur für den Effekt. Auch hier, okay, soll so sein. Als denn das Zimmer kam wo man in einer Tafel Bauklötze einsetzen muss war für mich Schluss. Die fleißig gesammelten Batterien waren alle weg, nur die letzte war leer. Da ich mir genau gemerkt hatte wo denn der letzte Baustein ist bin ich im Dunklen dahin um es abzugreifen, aber es geht nicht. Kein Licht, kein Aufnehmen. Fazit: Wenn man als abgefahrener Hund bei Gruselspielen ist macht das einem keine Gänsehaut, also bleiben die Rätsel. Die nun wieder sind so unlogisch das man kaum selber drauf kommt und wenn sollte man immer eine Stromquelle haben. Aber die werden nicht im Rucksack gehortet sondern sollte man lieber in der Hand mit sich rumtragen. Ist nicht Sinn des Ganzen. Alles in Allem, nett gemeint, Grafik & Musik schön aber ansonsten: Never ever .Es passt nicht, sei es die Musik zum Level, sei es die Rätsel, sei es die Steuerung, sei es die Logik, nichts. Denn lieber "Nevrosa" oder ähnliches aber das ist wirklich Mist.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 351 Minuten
Ich hab das Spiel noch nicht fertig gespielt, aber ich würde es auf jeden Fall empfehlen. Ich bin kein Fan von Jumpscares in Vr und doch mag ich eine bissl gruselige Story. Das Spiel erfühlt was ich in Vr suche und ich hoffe es kommt mehr davon! Einfach toll die Grafik die Details die in das Spiel eingebaut sind die Atmosphäre ich bin jetzt schon ein Fan. I love it !!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 92 Minuten
Stocksynd House ist ein Escape-Room-Titel mit Story (getestet mit der Valve Index) Wir beginnen den Tag wie üblich, wir erwachen in einem fremden Raum und haben keinen Plan wie wir hergekommen sind oder was wir hier machen. Wir kratzen uns kurz am Kopf, doch schon kommt ein wenig Licht ins Dunkel. Auf dem Fernseher erscheint ein merkwürdiger Typ und erzählt uns, dass wir entkommen müssen. Also machen wir uns an die Arbeit und erforschen erstmal die Räumlichkeiten. Doch schnell wird uns bewusst, dass hier nicht alles mit rechten Dingen zugeht. Blutige Fußspuren, Gegenstände bewegen sich von selbst, unheimliche Geräusche, ein klopfen an der Tür... Was geht hier vor? So arbeiten wir uns durch diverse Räume und lösen Rätsel um der Story auf die Spur zu kommen. Stocksynd House ist schwer einzuordnen, zum einen ist die Umgebung teils sehr creepy und erinnert an ein Horrorspiel, dann kommen auch immer wieder komische Dialoge, lustige Texte und die ein oder andere Anspielung, die einem zum schmunzeln bringen und die Atmosphäre auflockern, ein netter Mix. Grafisch sieht das Spiel sehr gut aus, die verschiedenen Räume sind detailliert gestaltet und wirken sehr realistisch. Wir können mit einigen Gegenständen (nicht allen) interagieren. Es gibt auch einige Zeitungsausschnitte usw zum Sammeln und sogar einen Geheimraum zu eindecken (ist mir nicht gelungen), also auch neben der Story noch etwas zu erledigen. Die Atmosphäre macht einen düsteren Eindruck und kommt gut rüber, auch wenn die witzigen Anspielungen genau das Gegenteil erreichen. Auch Sound und Vertonung sind gelungen, allerdings nur in Englisch, Grundkenntnisse sind hier definitiv hilfreich wenn nicht gar erforderlich. Die Steuerung ist in Ordnung, aber nicht mehr. Wir können uns frei Bewegen, Teleport ist nicht vorgesehen. Die freie Bewegung ist etwas langsam, wir schleichen eher durch das Haus. Interaktion mit Gegenständen funktioniert soweit auch ganz gut, teils etwas hakelig, aber in erträglichem Ausmaß. Ducken können wir wahlweise per Knopfdruck (zum Spielen im Sitzen) oder wir bücken uns halt wirklich ;) Die Rätsel selbst sind recht einfach und bringen keine Wow-Momente, sind aber solide. Veteranen werden hier definitiv nicht gefordert, und selbst Anfänger dürften keine größeren Probleme bekommen. (Sagt der, der den Geheimraum nicht gefunden hat ;)) Nach ca 90 Minuten war das Spiel inklusive Abspann dann auch beendet und verabschiedet uns mit einer interessanten Wendung, hätte gern noch etwas länger sein können, aber für den Preis geht das völlig in Ordnung. Zumal das Spiel gelegentlich sogar im Sale zu bekommen ist. Alles in Allem hat mir das Spiel gefallen. Ein wenig Horror, ein wenig Rätseln und dazu eine Prise Humor, nette Kombination. Von daher gebe ich eine Kaufempfehlung für Einsteiger ab. Geübte Spieler werden zwar nicht von den Rätseln gefordert, aber auch so lohnt sich ein Blick. Ohne Englischkenntnisse verpasst man allerdings den subtilen Humor, vor allem auf dem ein oder anderen Buchrücken... Wenn das Review geholfen hat wäre ein Daumen rauf noch nett, weitere Spieletipps gibt es auf meiner Steam-Kuratorenseite: https://store.steampowered.com/curator/5837414/ Gruß Ziffi
👍 : 6 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 137 Minuten
Stocksynd House von CyberFlux Games ist ein storybasierendes Escaperoomspiel. Um aus dem riesigen Wust aus Escaperoomspielen etwas herauszustechen, setzen die Programmierer auf eine realistische Grafik, eingebettet in einer netten mysteriösen Geschichte mit einem überraschendem Ende. Wir beginnen (wie so oft) orientierungslos und alleine in einem Raum. Sind wir wirklich alleine? Irgendwie müssen wir ja hier her gekommen sein. … Ganz alleine scheinen wir aber allerdings nicht zu sein, denn ein Unbekannter nimmt schnell Kontakt zu uns auf. Überall in den vielen Räumen des Anwesens gibt es verteilt Radios, Fernseher (natürlich) und Lautsprecher über die der Unbekannte uns mit nützlichen(?) Informationen versorgt. Ein mysteriöser und gruseliger Thriller beginnt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2160986504 Die Rätsel im Stocksynd House sind interessant bieten aber im Prinzip keine Innovationen und sind insgesamt nicht schwer zu lösen. Ich habe das Spiel in einem Rutsch bestritten. Es lebt eher von der Atmosphäre, der immersiven und klaustrophobischen Umgebung. Auch wenn man nicht mit jedem Gegenstand interagieren kann, bietet Stocksynd House hunderte von interaktiven, Requisiten und Gegenständen. Und wer sich genau umsieht, erkennt den literarischen Wert dieses Spiels.  Auf der Suche nach dem Ausgang laufen wir langsam per Free Locomotion durch das Haus. Es gibt keine Teleportation aber im Menü können wir einen voreingestellten Komfortmodus ein- bzw. ausschalten. Spielmodi wie sitzend oder stehend auswählen, ich bevorzuge natürlich stehen. Im sitzen kann man sich komfortabel per Kopfdruck bücken. Hier wurde an alles gedacht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2160989902 Der Sound und die ganze Geräuschkulisse sind detailverliebt gestaltet. In der Voreinstellung evtl. etwas zu laut. Der englische Sprecher ist gut verständlich, Schulenglisch sollte hier ausreichen, um genug von der Story mitzubekommen. Lösen kann man das Spiel auch ohne.  Zudem gibt es im Stocksynd House noch tonnenweise Zeugs zu sammeln und vielfältige Errungenschaften freizuschalten. Auch einen verborgenen Raum soll es geben ... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2160989315  Stocksynd House ist ein toller Escaperoomthriller mit einer guten Story, der sich für Einsteiger genauso eignet wie für erfahrende Spieler. Dazu sieht das Spiel gut aus und hat einen subtilen Humor. Für jeden etwas. Eine klare Empfehlung. Mehr klaustrophobische Reviews 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] zwischen den Seiten [/url] meiner Kurator Seite. So viel interessante Literatur in einem Spiel. Daumen hoch! Auf zum Lesezirkel: 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀ 🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url] und mehr Reviews von mir entdecken 🎊 [u]English:[/u] ------------------------------------------> Stocksynd House by CyberFlux Games is a story-based escaperoom game. In order to stand out a bit from the huge jumble of escaperoom games, the programmers rely on realistic graphics embedded in a nice mysterious story with a surprising ending. We start (as so often) disoriented and alone in a room. Are we really alone? Somehow we must have come here. ... But we don't seem to be completely alone, because a stranger quickly makes contact with us. Everywhere in the many rooms of the mansion there are distributed radios, televisions (of course) and loudspeakers over which the unknown supplies us with useful(?) information. A mysterious and creepy thriller begins.  The puzzles in Stocksynd House are interesting but offer basically no innovations and are not difficult to solve overall. I played the game in one go. It lives more from the atmosphere, the immersive and claustrophobic environment. Even though you can't interact with every object, Stocksynd House offers hundreds of interactive, props and objects. And if you look around carefully, you'll see the literary value of this game.  In search of the exit, we slowly walk through the house via Free Locomotion. There is no teleportation but in the menu we can turn on or off a preset comfort mode. Select game modes like sitting or standing, I prefer standing of course. While sitting, you can bend over comfortably by pressing your head. Everything has been thought of here. The sound and the whole soundscape are designed with attention to detail. In the default setting, it might be a bit too loud. The English speaker is well understandable, school English should be enough to get enough of the story. You can solve the game without it.  There is also tons of stuff to collect in the Stocksynd House and various achievements to unlock. There is also supposed to be a hidden room ...  Stocksynd House is a great escaperoom thriller with a good story, suitable for beginners as well as experienced players. In addition, the game looks good and has a subtle humor. Something for everyone. A clear recommendation. More claustrophobic reviews 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]between pages[/url] of my curator page. So much interesting literature in one game. Thumbs up. On to the reading circle: 👑 Powered by HoI 4 Deu Curator Group in German/English 👑⠀⠀ 🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/]Discover episodes [/url] and more reviews from me 🎊
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Positiv
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