Spielzeit:
220 Minuten
Aussen Hui, innen Pfui!
Gleich vorweg, mit logischen Rätseln hat das überhaupt nichts zu tun, aber vom Anfang an.
Es sah für mich aus wie ein nettes, gruseliges, von der Schiene abweichendes "Escape Room"
Spiel aus, also her damit. Es unterstüzt alle gängigen Kontroller. Schon mal positiv.
Worum es geht wurde mir nicht klar (Story?) aber der Hunger kommt ja bekanntlich beim
Essen. Hübsche Grafik und die Vertonung auch sehr schön. (Gute Hitchkock Musik und man
wacht irgendwo auf um was zu machen.) Okay, denn suche ich mal nach Schlüsseln oder sowas um eben in den nächsten Raum / Ereignis zu kommen. Ungefähr ab da begann die Odessy. Die Rätsel die ich lösen konnte haben keine Grundlage von Logik, wirklich Null, es ist eher ein Ausprobieren. Sei es woher man den nächsten Schlüssel bekommt oder eine die Tür geöffnet wird. Da man sowas wie eine Taschenlampe bekommt und die auch stetig mit Batterien versorgen muss, dachte ich:"Sammle alle Batterien ein die man so bekommt."Trugschluss, jedesmal wenn man eine Batterie einsammelt und in die rechte Schulter klemmt wird die vorherige... Keine Ahnung, ist nicht mehr da, sondern nur die neue aktiviert. Häh? Okay, andere Regeln, so dachte ich.Die Musik ist nicht der entsprechenden Situation angepasst, dramatische Musk obwohl man noch an einem Rätsel macht. Mit allem Pi Pa Po. Thema Rätsel, so was unlogisches ist mir noch nicht unter gekommen, da komme mal drauf. Ohne oder kaum ohne Hilfe war es für mich ein Desater, wenn der Game Master was von: "Zeige mir deine Mathe Aufgaben, wie du sie so gemacht hat" muss man ein paar Mathebücher UND einen Bleistift in eine Kiste werfen, sonst geht es nicht weiter Öhm, ja. In irgendeinen Raum wird denn die Motorsäge akustisch gestartet, hat aber mit dem Spiel so gar nichts zu tun, sondern nur für den Effekt. Auch hier, okay, soll so sein. Als denn das Zimmer kam wo man in einer Tafel Bauklötze einsetzen muss war für mich Schluss. Die fleißig gesammelten Batterien waren alle weg, nur die letzte war leer. Da ich mir genau gemerkt hatte wo denn der letzte Baustein ist bin ich im Dunklen dahin um es abzugreifen, aber es geht nicht. Kein Licht, kein Aufnehmen. Fazit: Wenn man als abgefahrener Hund bei Gruselspielen ist macht das einem keine Gänsehaut, also bleiben die Rätsel. Die nun wieder sind so unlogisch das man kaum selber drauf kommt und wenn sollte man immer eine Stromquelle haben. Aber die werden nicht im Rucksack gehortet sondern sollte man lieber in der Hand mit sich rumtragen. Ist nicht Sinn des Ganzen. Alles in Allem, nett gemeint, Grafik & Musik schön aber ansonsten: Never ever .Es passt nicht, sei es die Musik zum Level, sei es die Rätsel, sei es die Steuerung, sei es die Logik, nichts.
Denn lieber "Nevrosa" oder ähnliches aber das ist wirklich Mist.
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