Imperiums: Greek Wars
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80,69%

Bewertung

Imperiums: Greek Wars mit anderen Spielen vergleichen
$29.99

Imperiums: Greek Wars Bewertungen

Imperiums: Greek Wars ist eine einzigartige Kombination aus rundenbasiertem 4X und historischer Globalstrategie mit mythologischen Zügen. Erkunde die antike Welt und erschließe sie für dein Volk. Überlebe, expandiere, erobere... und siege!
App-ID1183470
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Kube Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Geteilter Bildschirm PvP, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop, Beinhaltet Level-Editor
Genres Strategie, Simulationen
Datum der Veröffentlichung30 Jul, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Czech, Polish

Imperiums: Greek Wars
241 Gesamtbewertungen
212 Positive Bewertungen
29 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Imperiums: Greek Wars hat insgesamt 241 Bewertungen erhalten, davon 212 positive und 29 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Imperiums: Greek Wars im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 681 Minuten
Ein mit Liebe gestaltetes Spiel (ich mag die Musik und die schönen Bilder von den Herrschern)! Vielen Dank an den Entwickler! Das Spiel ist wie eine Rakete, nach dem Countdown geht es ab und es macht Spaß! :D Ein Support wie man es sich nur wünschen kann! Es tut so gut mal ein Entwickler zu sehen der so mit Herzblut bei der Sache ist! Das Spiel ist jeden Cent wert! Dieses Spiel verdient jede Unterstützung! Vielen herzlichen Dank! :) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- A game made with love (I like the music and the beautiful pictures of the rulers)! Many thanks to the developer! The game is like a rocket, after the countdown it goes off and it's fun! : D Support as one could wish for! It's so good to see a developer who is so passionate about it! The game is worth every penny! This game deserves all support! Many many thanks! :)
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 9186 Minuten
Sehr schönes Spiel mit weniger Tiefgang als andere Strategiespiele, aber genau das was man braucht um direkt zur Sache zu kommen. Auch die Einstellungsmöglichkeiten für die Schwierigkeit gefällt mir ausgezeichnet. Einzig die Diplomatie gefällt mir nicht, so. Diese ist für mich recht undurchsichtig. In einer Runde will zB ein Gegner Frieden aber nur wenige Runde später erklärt er einen wieder den Krieg (ohne Verbündeten), ohne einen Grund dazu zu haben. Zudem ist dieser Gegner militärisch absolut unterlegen und niemand würde in einen solchen Fall den Stärkeren den Krieg erklären. Viele Diplomatie-Events scheinen recht willkürlich zu sein, zumindestens nicht nachvollziehbar, was die Planung für die eigene Strategie zB in Richtung Krieg recht schwierig macht. Man sollte immer einige Einheiten in Reserve behalten falls man Offensiv wird, da an einer anderen Grenze fast immer ein anderer auch den Krieg erklärt. Ich würde mir noch wünschen, dass noch andere Siegbedingungen dazu kämen, wie zb Eroberungssieg. Auch wenn ich meiner Kritik hier mehr Raum gegeben habe heißt das nicht, dass das Spiel viele Probleme hat. Da Spiel ist Klasse und auf jeden Fall Empfehlenswert.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 222 Minuten
Wow, sehr schweres Spiel. Trotz Tutorial und Anfängereinstellungen kapierte ich nicht wie ich an Einheiten komme, permanente Ressourcenmangel, Überfälle, etc . Kann zwar Civ 6 spielen, aber hier bin ich einfach zu dumm. Also, bestimmt ein tolles Strategiespiel, aber leider nicht für jeden.
👍 : 4 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 42676 Minuten
Ein super Spiel mit sehr anspruchsvollem Schwierigkeitsgrad. Die Grafik ist zwar nicht mehr ganz zeitgemäß, was aber dem Spaß keinen Abbruch tut und überhaupt nicht stört. Die zusätzlichen Missionen und mythischen Elemente lockern das "normale" Strategiespiel sehr gut auf. Noch ein paar Worte zum Support: Dieser ist wirklich außergewöhnlich. Auf Fragen wird umgehend reagiert und sofort geholfen. Vom Spaß und Support können sich viele AAA Titel eine große Scheibe abschneiden. Von mir eine Klare Kaufempfehlung. Solche Indie Entwickler muss man wirklich unterstützen! Danke für dieses großartige Spiel !
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 16039 Minuten
Hallo zusammen, Also dies ist meine erste Rezension und ich habe schon ein paar Jahre hier auf dem Buckel und auch viele Strategiespiele in der Bibliothek.Aber ich denke einfach das dieses Spiel mit seinem engagierten Team mehr Aufmerksamkeit gebürt. Ich kann nur schreiben das mich dieses Spiel gepackt hat mit seinem historischen Szenario und der epischen Musik. Es macht Spass mit den ganzen Stellschrauben eine funktionierende Ökonomie aufzubauen und dazu noch sein Reich zu vergrößern,sei es durch Krieg oder die sehr gelungene Diplomatie.Man kann seine Strategie auf den riesigen Karten gut planen.Wenn der Kampf um Ressourcen oder Versorgung losgeht macht es immer wieder Spass den Gegner an Engstellen oder Sümpfen etc. in die Falle zu locken.Ich empfinde das Spiel sehr immersiv,ich ertappe mich dabei wie ich beim Rundenwechsel meine konföderierten Mitstreiter anfeuere und ich mich einfach immer wieder wundere wie schnell die Zeit beim Spielen vergeht. Fazit: Einfach sehr empfehlenwert!! Erwähnt werden muss, das der Entwickler im Community Forum rege beteiligt ist und bei Problemen,sei es technisch oder spielerisch mit Rat und Tat zur Seite steht. Bin gespannt auf kommende Projekte von Euch,hab euch auf dem Zettel...
👍 : 10 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3328 Minuten
Nach dem hervorragenden ersten Teil, jetzt der Nachfolger im Setting Griechenlands. Es ist erneut eine Freude zu sehen, was für ein Motor hier unter der Haube schlummert. Das Spiel sieht auf den ersten Blick aus wie ein simples 4X Game, doch die Möglichkeiten sind der Wahnsinn: Diplomatie, Krieg, Wirtschaft, Geburtenrate im eigenen Volk, Regierungsformen, Forschung, Staatsentscheidungen, Missionen und noch vieles mehr. Hierbei beschränkt sich Greek Wars jedoch nicht darauf, diese Optionen einfach nur im Spiel zu haben, sondern verleiht ihnen eine Tiefe welche meiner Meinung nach, im 4X Genre, konkurrenzlos ist. z.B. man erobert eine Stadt des Feindes und möchte diese nun als grenznahe Rekrutierungsmöglichkeit nahe der Front nutzen. Im Grunde ist dies auch möglich, jedoch haben Städte Moral und Loyalität. Bildet man dort nun Truppen aus, übernehmen diese die Loyalität der Stadt und man hat im schlimmsten Fall Kräfte für den Gegner ausgehoben, da Einheiten desertieren können. Wie bekomme ich denn dann, schnell, loyale Truppen an die Front? Einige Möglichkeiten wären, spezielle Wagen für den Transport der Infanterie, einfache, oder gepflasterte Straßen, der Transport per Schiff usw. Dies ist nur ein kleiner Mosaikstein, um zu verdeutlichen, welche Tiefe Greek Wars besitzt. Diese Komplexität zieht sich durch alle Bereiche des Spiels und alles wird in der hervorragenden Enzyklopädie präzise erklärt. Zum Abschluss ist die sehr gute KI zu loben, welche sowohl militärisch, als auch diplomatisch, nachvollziehbar agiert. Wie schon bei Aggressors kein Vergleich mit der UNTERIRDISCHEN KI eines CIV 6. Von Meiner Seite aus für alle Strategen, die es gerne komplex und gleichzeitig nachvollziehbar haben, eine ganz klare KAUFEMPFEHLUNG Cheers
👍 : 12 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 3869 Minuten
Überraschend herausfordernd. Ähnelt Civ 6, aber mit besserer Diplomatie und vor allem: keiner nutzlosen KI. Die Kampagnen sind langwierig und erfordern langer Planung. Verschiedene diplomatische Aktionen machen die Bündnisse und Kriege dynamisch. Rückschläge gehören zum Alltag. "Schönwetterstrategiespieler" (= oh, eine meiner Städte wurde erobert, das Weiterspielen macht jetzt keinen Sinn mehr...; oh, ich habe einen Krieg verloren, das Weiterspielen macht jetzt keinen Sinn mehr..."mimimi) werden mit diesem Spiel keine Freude haben. Wer diese spannende Zeitperiode des antiken Griechenland mag, der wird auf seine Kosten kommen. Klare Kaufempfehlung! Kurzer Nachtrag: Das neue Age of Alexander DLC hat ein weiteres tolles Scenario hinzugefügt und das Update hat neue Elemente, auch für die alte Kampagne hinzugefügt und verbessert. Die Entwickler antworten schnell auf gemeldete Fehler und kümmern sich sehr um das Spiel.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3885 Minuten
Ich kann das Spiel sehr empfehlen, solang man auf "wargames" steht. Denn das ist das hier. Ein Antikes, kleines Indie Wargame. Zudem ist das wieder so ein schönes Spiel, wo man 100 seiten Regelwerk lesen kann (aber nicht muss). Aber lass dich davon nicht abschrecken, es ist für kleinen Preis echt super! Ich bin nun 21h im Game, und habe meine erste Kampagne mit Sparta zu 70% abgeschlossen. Es ist ein langsames Game und nicht so schnell wie vergleichbare Spiele in der Antike. Bei 20h habe ich gerade einmal die Peloponnes erobert und es gibt noch einen großen Teil der heutigen Türkei und natürlich alle Küstenstriche um die Ägäis. Aber das es langsam ist, finde ich gut. So lernt man die andere Völker kennen, die Umgebung, kann nach guten Strategischen Pässen suchen, stellen für Blockaden finden und und und. Was man eben zur Kriegsführung brauch. Im großen und ganzen ist es ein 4X Game wie Civ und ähnliche. Allerdings bietet es nur eine Handvoll Gebäude und eine Handvoll Einheiten. Grade bei den Einheiten ist es etwas ärgerlich, da es einen Kriegsfokus hat. Die Gebäude sind in erster Linie da, um deine Rohstoffe, Moral/ Zufriedenheit, Verteidigung zu erhöhen. Du kannst Städte errichten, baust Straßen für schnellere Fortbewegung, Felder und bewirtschaftes Minen. Das war es im groben. Bei Einheiten gibt es ca 5 verschiedene pro Volk, welche alle ihre eignen Aufgaben haben. Diese kann man trainieren und damit boni wie verteidigung, reichweite, rückzug, angriff und mehr geben. In Schwirgkeitsgraden über normal werden die Geländetypen sehr wichtig, das was Wargamer wie mich gerade gut finden. (Bitte nicht vergessen, dass ist kein Hardcore Wargame wie Shadow Empires, es ist mehr der Einstieg). So geben manche Geländefelder Boni von 30% zur Verteidung/ Angriff und manche nehmen satte 30% Wir reden also nicht nur von kleinen Werten. Im Gegensatz zu spielen wie civ muss man hier achten, wer auf welchem Feld steht und kann nicht Blind angreifen, was es sehr taktisch und spannend macht. Die Ki funktioniert in meinen Augen recht gut und macht sogar Seeinvasionen, was ich häufig bei Games vermisse. Auch wenn jemand der Ki noch erklären sollte das es sinnvoller ist mit 10 Einheiten eine Invasion zu machen, als mit 2 :D Das Diplomatiesystem ist auch sehr sehr gut. Es gibt nicht viel, das typische Karteneinsicht, Handel, Bündniss, Konförderation Krieg usw. Aber es hat Auswirkungen was du machst. Auch wenn vllt teils unrealistisch, dafür spannend aus spielerischer Sicht und knifflig. Du darfst wirklich nicht mit zu vielen Feinden einer Nation Handeln oder Verträge machen, sonst wirst du ohne wenn und aber per Kriegserklärung angegriffen. Hier schaut niemand zu wie du mit seinen Feinden lange handelst. Es bringt also nicht mit allen Fraktionen gute Beziehungen zu versuchen. Und was ich sehr gut finde, wenn man ein Handelsabkommen ablehnt, schmälert das auch die Beziehung! Das beachtet kaum ein Game, dass das andere Land dann zu Recht schlecht gelaunt ist. Natürlich wird dir wegen einer Handelsablehnung nicht der Krieg erklärt. Allem in allem funzt die Diplo extrem gut, auch wenn sie spärlich ausgestattet ist. Aber lieber so, als wenn es alles mögliche gibt aber es null auswirkungen hat. Nun zum letzten Thema der Handel und die Wirtschaft. Auch das ist sehr gut umgesetzt. Auch wenn ich gerne wesentlich mehr Ressourcen gehabt hätte. Aber so kosten EInheiten zb sogar Bevölkerung! DIe Wirtschaft ist sehr wichtig in dem Game, man muss viel beachten, was ich liebe. Du wirst gezwungen aus Ressourcen Mangel Kriege zu führen oder zu handeln. Du wirst nie im Überfluss leben (okay später schon). Aber Minen und Wälder sind fest auf der Map verbaut. Und wenn du nur 2 Goldminen hast, geht auch nicht mehr. Du kannst die Erträge mit Schmieden erhöhen, bist aber dann zum handel gezwungen. Beim Handel wählst du dann aus ob du für 2 Gold die Runde zb 2 Holz, 2 Sklaven, 2 Nahrung und ähnliches handeln möchtest. Handel kann dabei von Piraten genommen werden, oder durch Kriege kann der Handel sogar gekappt werden. Das heißt, ist ein Handelspartner im Krieg, kann das deine Wirtschaft versauen! Genial! Ansonsten gibt es in dem Game noch Events, Forschung, verschiedene Regierungsformen, paar Schatzsuchen und ähnliches. Zudem hat es einen Randommap generator, ganz wie in Civ. Du entscheidest ob du mit nur einem Siedler starten möchtest, oder mit einer fertigen Bevölkerten random Welt, wie in Griechenland. Grade der Civ part ist da nochmal sehr interessant, da kaum ein Wargame soetwas bietet. Man baut also seine Städte im Civ stil, erschließt neue Länder und hat trotzdem den knackigen Kampf. Ich habe gelesen das manche Teils 60h für eine Kampagne brauchten auf der Random map, da freu ich mich schon :D Und noch was, ich finde es sehr schön das das Spiel aktiv die Grenzen verschiebt! hier muss man nicht erst die Stadt erobern, damit einem das Land gehört. Nein, jedes besetzte Hexfeld in einem Krieg, ist dein. So wie es in Real ist. Wenn eine Nation ein Gebiet mit Fabriken erobert, dann nutzt sie diese auch für ihre eignen Zwecke, auch wenn die Stadt des Staates noch nicht ihnen gehört. Und so ist es hier, besetzte Mine ist im Krieg deine Mine! AUch wenn dem Feind noch die Stadt gehört. Das ist das beste Feature im Game (so wie in HOI III/ IV). Im Vergleich zu anderen Games dieser art, ist es auch hier nicht so, dass du nachdem du die halbe Map besitzt, alles überrollen kannst. Nein hier kann ein Bürgerkrieg entstehen und noch das komplette Blatt wenden. Es bleibt spannend bis zum Ende und ein Spiel auf einer großen Map kann zwischen 40 und 60 Stunden dauern! Also ich kann es ganz klar empfehlen! Mein größtes Manko ist etwas gerige EInheiten/ Schiffsauswahl und für mich persönlich noch zu wenige Ressourcen. Aber es ist auch nur ein kleines Studio. Btw. Der Support ist auch echt net. Ich hatte am Anfang Probleme (was meine eigne Dummheit war xD) und sie haben mir wirklich ausführlich per Mail geholfen, bis alles funktioniert hat.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 19149 Minuten
Hintergrund: Alphatester, Betatester Spielzeit: locker mehr als 100 Stunden Fan: aber sicher :D Ohne große Umschweife komme ich zur Sache und beziehe mich auf einige Punkte anderer Rezensionen (siehe ganz unten Vergleich zum Vorgänger) 1. Die Bedienungsoberfläche ist anfangs gewöhnungsbedürftig. Versteht man jedoch die Funktionsweise spielt sich das Spiel richtig angenehm. Dazu gibt es zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten. Ich empfehle die automatische Einheitenauswahl abzustellen und manuell mit der Leertaste die Einheiten anzusteuern. 2. Die Schwierigkeit ist sehr hoch. Selbst als erfahrener Spieler kann sich das Glück jederzeit wenden. Eine echte Herausforderung eben, selbst auf "normal"! :) Das Spiel braucht Zeit. Leute die die Aufmerksamkeitsspanne einer Gurke aufweisen sollten die Finger davon lassen. Aber: Jeder kann dazu lernen. Leicht zu lernen, schwer zu meistern. 3. Multiplayer: Richtig Spaß macht der Multiplayer. Ich empfehle Runden mit max. 4 Leuten und einer Rundenzeit von 5 Minuten. Der Multiplayer kann online, als Hotseat, kombiniert aus Hot Seat + Online gespielt werden. 4. Grafik: Ja die Grafik ist nicht unbedingt High End. Ich lege darauf aber mittlerweile keinen Wert mehr. Ein Spiel ist dann gut, wenn es Spaß macht. Nur gut auszusehen täuscht oftmals über die tatsächliche Qualität des Spiels hinweg. Hier stimmt die Qualität und das Spiel macht definitiv Spaß! :) 5. Support: Hat man ein Problem reicht eine kurze Nachricht an den Entwickler! Dieser hilft nach Leibeskräften bei der Behebung des Problems, geht auf Vorschläge ein und ist dann glücklich, wenn das Spiel gefällt. Der Support und die Kommunikation ist einfach top! 6. Spieltiefe: Seicht auf der Oberfläche aber Rakete unter der Haube. :D. Es dauert eben. Fazit: Es macht einfach Laune einen entspannten Abend mit diesem Spiel zu verbringen. Die Voraussetzungen dafür sind Geduld, Strategie und Erfahrungen. Es macht Spaß das Land bis zum Letzten zu verteidigen, genauso wie die Eroberung der anderen Länder in offensiven Kriegen. Eine tiefe Diplomatie, eine herausfordernde KI runden das ganze noch ab. Änderungen im Vergleich zum Vorgänger (Spoiler für Serienveteranen): - neue Regierungsformen - Deutsch als Sprache - Multiplayer - mehr Diplomatieoptionen - Helden und Generäle - neue Musik - neuer Sound - neue Ressource: Sklaven - Viele viele weitere Änderungen, die das Spiel auf ein neues Level heben
👍 : 43 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 27241 Minuten
Ich spiele strategy games seit civ 1 und die meisten paradox spiele sowieso. Aber dieses kleine Spiel ist echt ein Juwel. Die Grafik ist etwas altbacken aber voller charme und die stimmung auf der karte ist fantastisch! Und was Diplomatie und Handel angeht übertrifft es alles was ich sonst so kenne an Rundentaktik. Da ich auch im RL Schachturniere spiele gibts hier für mich ganz wichtig jede Menge taktische Feinheiten und strategische Tiefe. Der Support der Entwickler ist sowieso unglaublich! Grosses Lob.
👍 : 20 | 😃 : 0
Positiv
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