Spielzeit:
412 Minuten
Ven VR Adventure von der kleinen Schmiede Monologic Games ist ein tolles 3D-Jump'n'Run und nun endlich auch auf Steam.
Jump'n'Run-Spiele sind in der virtuellen Realität ja nicht so weit verbreitet wie z.B. Shooter oder Rhythmusspiele. Jetzt versucht sich Monologic Games mit Ven auf dem kleinen Genremarkt. Kann Ven Helden wie Astrobot das Wasser reichen?
In Ven VR Adventure steuern wir ein fuchsartiges Wesen. Die Harmonie in Vens Welt wird von Bruce Nelson bedroht. Dieser will die magische Welt zerstören, um an die Energie des Planeten zu gelangen, die unsterblich machen soll. Soweit so gut. Zusätzlich müssen wir natürlich auch unsere kleinen Fuchsfreunde retten, die in den grafisch tollen Leveln verstreut sind und Energierunen sammeln, um selbst am Leben zu bleiben.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2405382884
Ven, der eindeutig auf Crash Bandicoot anspielt, sieht putzig aus, hat aber leider nicht die ikonenhafte Wirkung, wie z. B. Super Mario. Unser Held ist toll animiert und spielt in Pausen entweder mit seinen Messern oder er meditiert usw. hier kann man, wie auch sonst im Spiel viel Liebe zum Detail erkennen.
In zwölf langen und gar nicht so einfachen Leveln, die mit Feinden, Fallen und Sammelobjekten übersät sind bahnt sich Ven den Weg zum Ziel. Das Leveldesign ist zunächst etwas „altbacken“ und orientiert sich an klassischen Plattformern. Es gibt viele schwierige Sprünge und Gegnerhorden, die manchmal ein wenig nach "Trial and Error" riechen. Aber das gehört auch zum Genre.
Allein die Kamerafahrten sind ab und zu etwas umständlich. Aber wenn man Ven nicht im sitzen spielt, kann man sich als Spieler relativ frei in der Welt bewegen und so oft eine bessere Perspektive bekommen.
Ven VR Adventure ist kein AAA-Titel und man merkt ihm an, das es nur von einer Handvoll Leuten programmiert wurde und keinen großen Studio, die haben allerdings wirklich gute Arbeit geliefert.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2405384001
Die Gegner sowie die Bosse sehen leider nicht immer so aufregend aus, wie die schön gestalteten Level. Die Umgebungen in Ven VR Adventure und die wirklich tolle Musik machen dieses Manko aber schnell wieder wett.
Etwas das in Spielen wie Moss oder Calry and the Reaperman z. B. ein tragendes Element war, wird in Ven leider nur selten benutzt. Die Integration des Spielers mit der virtuellen Welt. Die Interaktion mit dem Controllern ist meist nur auf die Steuerung von Ven reduziert. Nur sehr selten müssen wir etwas mit unseren echten Händen aufheben oder ein Element im Level verschieben.
Die meiste Aktion hat Ven. Die Kämpfe mit den Gegnern sind nicht schwer; wir müssen praktisch immer die gleiche Art von Angriff zu wiederholen, um die Gegner im Spiel zu eliminieren. Hier wäre wirklich mehr Abwechslung nötig gewesen. Und trotz der vielen Liebe zum Detail, gibt es keine passenden Todesanimationen für Ven.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2405385339
Fordernd ist Ven VR Adventure, der Schwierigkeitsgrad, der im Laufe der Kampagne immer höher wird sollte nicht unterschätzt werden. Die teilweise große Länge der Level macht es da nicht einfacher. Es gibt natürlich Respawnpunkte in den Leveln, aber gespeichert wird nur zu Beginn des Level. Was an sich kein Problem ist, außer dass die Levels wirklich lang sind.
Ven VR Adventure ist ein super Plattformer der gut aussieht, wenn man die Supersamplingrate in SteamVR hochschraubt. Ven bietet riesige Welten und hat wirklich tolle antreibende Musik, ein Muss für VR-Plattformer, schon weil es so wenige gibt.
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Ven VR Adventure from the small company Monologic Games is a great 3D platform game and is now finally available on Steam.
Jump'n'run games are not as widespread in virtual reality as, for example, shooters or rhythm games. Now Monologic Games is trying its hand at the small genre market with Ven. Can Ven hold a candle to heroes like Astrobot?
In Ven VR Adventure we control a fox-like creature. The harmony in Ven's world is threatened by Bruce Nelson. He wants to destroy the magical world in order to gain access to the planet's energy, which is supposed to make people immortal. So far so good. In addition, of course, we have to save our little fox friends who are scattered around the graphically great levels and collect energy runes in order to stay alive ourselves.
Ven, who clearly alludes to Crash Bandicoot, looks cute, but unfortunately doesn't have the iconic impact that, for example, Super Mario does. Our hero is wonderfully animated and during breaks he either plays with his knives or meditates, etc. Here, as elsewhere in the game, you can see a lot of attention to detail.
Ven makes his way to the goal in twelve long and not so easy levels, which are littered with enemies, traps and collectibles. The level design is a little "old-fashioned" at first and is oriented towards classic platformers. There are many difficult jumps and hordes of enemies that sometimes smell a little like "trial and error". But that is also part of the genre.
Only the camera movements are a little awkward now and then. But if you don't play Ven sitting down, you can move relatively freely in the world as a player and thus often get a better perspective.
Ven VR Adventure is not a AAA title and you can tell that it was only programmed by a handful of people and not a big studio, but they did a really good job.
Unfortunately, the enemies and bosses don't always look as exciting as the beautifully designed levels. The environments in Ven VR Adventure and the really great music quickly make up for this shortcoming.
Something that was a supporting element in games like Moss or Calry and the Reaperman, for example, is unfortunately rarely used in Ven. The integration of the player with the virtual world. Interaction with the controller is mostly reduced to controlling Ven. Only very rarely do we have to pick something up with our real hands or move an element in the level.
Ven has most of the action. The fights with the enemies are not difficult; we practically always have to repeat the same kind of attack to eliminate the enemies in the game. More variety really would have been needed here. And despite all the attention to detail, there are no appropriate death animations for Ven.
Ven VR Adventure is challenging, the difficulty level, which gets higher and higher in the course of the campaign, should not be underestimated. The sometimes great length of the levels doesn't make it any easier. Of course there are respawn points in the levels, but you only save at the beginning of the level. Which is not a problem in itself, except that the levels are really long.
Ven VR Adventure is a super platformer that looks great when you crank up the supersampling rate in SteamVR. Ven offers huge worlds and has really great driving music, a must have VR platformer if only because there are so few.
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