Atrio: The Dark Wild
11

Spieler im Spiel

11 😀     6 😒
58,55%

Bewertung

Atrio: The Dark Wild mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

Atrio: The Dark Wild Bewertungen

Überlebenskunst trifft Automatisierung. Fange Kreaturen und füge sie deinem Fließband hinzu. Kannst du lange genug überleben, um das Licht wieder einzuschalten?
App-ID1125390
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Isto Inc.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung
Genres Strategie, Simulationen, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung10 Jan, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Ukrainian, Hungarian

Atrio: The Dark Wild
17 Gesamtbewertungen
11 Positive Bewertungen
6 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Atrio: The Dark Wild hat insgesamt 17 Bewertungen erhalten, davon 11 positive und 6 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Atrio: The Dark Wild im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1143 Minuten
gut
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 327 Minuten
top
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 272 Minuten
team elan
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 422 Minuten
very interressting
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 969 Minuten
Tolle Idee aber schlecht umgesetzt, es fehlen vielerlei Kleinigkeiten die in solch einem Spiel nötig sind um Automation aufzubauen...! Alleine schon in der Kampagne kann man nicht alles bauen was möglich ist. Grundlegend fehlt dem Spiel etwas womit man Item-Typen sortieren kann sehr deprimierend. Man kann sogesehen keine automatische Versorgung für die Energie bauen und muss immer hinlaufen und nachfüllen, das nervt mit der Zeit einfach nur noch.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 289 Minuten
Addictive gameplay, minimal funny story. Artstyle is not my favorite but the visuals are clear and easy to understand
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1954 Minuten
It is a fun game, but it has too many gamebreaking bugs. -Pickers wont find any crops, even if it is in front of them -Belts wont work sometimes -Reload game -> Grand power outtage for no reason (Resulting in more power shortage because the factories creating the fuel wont work anymore) -Free game -> Finite Resources not enough to progress (Transistors) Sorry, it is a interesting game, but can't recommend in this state.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3204 Minuten
Sehr schönes kleines Automationsgame mit Survivalelementen. Ich konnte mit diesem Genre bisher nicht viel anfangen - das hat sich mit Atrio geändert, und ich bereue es keine Sekunde. Ideal um abzuschalten. Das Spielprinzip ist genial. Man produziert Treibstoff um Glühbirnen zu speisen. Mit diesen beleuchtet man die Welt und deckt immer mehr Bereiche und Biome auf. Und je mehr Glühbirnen man verlegt, umso mehr Treibstoff benötigt man.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1575 Minuten
The game exhibits numerous bugs, particularly evident when utilizing a controller. Additionally, it appears that the Unity engine may not be the optimal choice in terms of performance for a factory-oriented game. Furthermore, the absence of the storyteller depicted in the trailer was disappointing. However, the game and its storyline are both amusing and entertaining. I absolutly recommend this game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 74 Minuten
Ich bin mir nicht sicher ob ich das Spiel nun empfehlen würde oder nicht. Man beachte ich habe bisher 1 Stunde gespielt und Chapter 1 (was momentan das einzige ist) durchgespielt. Ich habe mich noch nicht an freeplay gewagt da ich mir ziemlich unschlüssig bin ob ich das Spiel nun zurückgeben möchte oder nicht und somit nicht die 2 stunden grenze überschreiten will. Ich verfolge die Devlogs seit ca 1-2 Jahren und bin auch großer Fan von solchen Fabrik Aufbauspielen. Ich finde den Art style und auch die Idee das Tiere mit in die Fabrik zum automatisieren eingebaut werden ziemlich Nice. Jedoch bin ich in diesem Spiel gefühlt dauerhaft unter Stress und werde dauerhaft durch irgendwas unterbrochen, weshalb man nur schleppend voran kommt. Ich muss dauerhaft meine Base mit Energie befüllen, sonst geht das Licht aus. Wenn das Licht aus geht brauche ich eine art Fackel die auch nur viel zu kurz hält um zu überleben, denn in der Dunkelheit stirbt man. Anfangs ist man gezwungen zu Sterben, da der Charakter selbst auch Energie braucht um zu überleben, jedoch kann man diese anfangs nicht wieder auffüllen. Heißt sobald ich sehe ich habe noch 5% Energie, stehe ich da, warte auf meinen tot und muss jedes mal mit meinem neuen Char mein Gear aufsammeln. Zwischendurch kommen Herden die einen angreifen. Gegen diese kann man nichts machen außer sie zu stunnen. Die quickbar unten am Bildschirmrand finde ich auch viel zu klein, da ich ständig zwischen Sachen hin und her switchen muss. Das alles führt letztendlich dazu das ich dauerhaft damit beschäftigt bin die Energie meiner Base instand zu halten und mich gegen diese Herden beweißen muss und dadurch kaum mit etwas anderem voran komme, da ich jedes mal durch irgendwas unterbrochen werde (Herden die angreifen, Licht geht aus weil die Base keine Energie mehr hat oder ich zurück rennen muss da ich gleich sterben werde weil mein Charakter keine Energie mehr hat) Es würde das Spiel um einiges besser für mich machen wenn die Energie der Base, die Energie des Charakters und diese Fackeln zeitlich länger halten würden. Außerdem müsste man die Gegner auch anderweitig bekämpfen können als sie nur zu stunnen und dann auf zu heben. Und der Abstand in dem Herden angreifen müsste auf jeden fall höher sein. Wenn diese zuletzt genannten punkte angewandt oder alternative Lösungen gefunden werden, wäre das Spiel schon viel mehr enjoyable für mich. Einstellungsmöglichkeiten das man zb die Haltbarkeitsdauer der Energie und zeitlichen Abstand der Herden einstellen könnte bevor man ein Spiel startet wäre eine gute Lösung, so dass man selbst entscheiden kann wie man spielen möchte, da ich mir vorstellen kann das es bestimmt auch einigen Leuten so gefällt wie es momentan ist Das spiel ist erst vor ein paar Tagen in Early Access gestartet und hat viel Potenzial, jedoch wird es noch einiges an Zeit brauchen um ein richtig gutes Spiel zu werden. Ich werde das Spiel vielleicht vorerst mal zurückgeben und abwarten was sich tut.
👍 : 12 | 😃 : 0
Negativ
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