Ionia
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64,55%

Bewertung

Ionia mit anderen Spielen vergleichen
$8.99

Ionia Bewertungen

IONIA™ ist ein Einzelspieler-Fantasy-Adventure-VR-Puzzlespiel für alle Altersgruppen. Erleben Sie musikinspirierte Kreaturen in einem üppigen Wald voller Leben aus nächster Nähe.
App-ID1121140
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber ROTU Entertainment & Media, Ltd.
Kategorien Einzelspieler, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung23 Sep, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, German, English, Spanish - Spain

Ionia
95 Gesamtbewertungen
66 Positive Bewertungen
29 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Ionia hat insgesamt 95 Bewertungen erhalten, davon 66 positive und 29 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Ionia im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 121 Minuten
Eine schöne Stunde in VR verbracht... Schade das der Nachfolger nur für die Quest erscheint.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 10 Minuten
Die Steuerung ist tatsächlich ungewöhnlich, links & rechts vertauscht. Es lässt sich auch nicht einstellen. Denke nicht, dass es an meinem (HTC Vive Cosmos) liegt. Empfehle es trotzdem (Sale) für Leute die damit klar kommen. Tolle Grafik, so viel Mühe. Unfassbar daher die Steuerung. (HTC Vive Cosmos)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 52 Minuten
Bin echt sehr enttäuscht von dem Game die Bilder im Steam sehen echt viel, viel besser aus als im Game, die Grafik im spiel ist so lala nichts besonders die Sounds sind super aber spielerisch no way die rätsel sind auch voll affig und Teleportation auch nicht der kracher habe dann ausgemacht hat keinen Spaß gemacht das spiel LG HundelungeVR https://www.youtube.com/watch?v=Qim0do87p5M
👍 : 2 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 150 Minuten
Sehr schönes VR-Abenteuer in einer Fantasiewelt, die mit Soundrätseln bestückt ist. Für mich könnten es noch ein paar mehr Rätsel sein und noch mehr Musik, aber es ist sicher, dass mehr Content noch in Arbeit ist, also warte ich gerne noch etwas ab. Ich fand es preislich sogar etwas zu günstig, da es wirklich zwischen den vielen anderen Fantasy-VR-Games wirklich positiv heraussticht. Klare Empfehlung!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 173 Minuten
Rhythm of the Universe: Ionia offers beautiful environments and a strong message, but imho, it's actually not really a game. I would rather call it an interactive experience or an interactive story, which is not bad at all. I, personally, don't have any problem paying 10+ EUR for just one hour of "gameplay", but I can perfectly understand when people say that there simply isn't enough content to justify the price tag. Yes, there are also some control issues, clunky menu mechanisms and bugs, some of which seem to have been fixed in today's patch, but those didn't bother me at all. I will definitely experience the entire thing once again, but I'm also sure that this "game" is not for everybody.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 144 Minuten
Wieder mal eine grauselige VR Steuerung, schade den der Rest ist wirklich schön gemacht. Ich spiele normal mit der Samsung Odyssey Plus mit Motion Controllern, obwohl bei Steam angegeben ist das WMR funktioniert kann ich das nicht bestätigen, beim Menü hat noch alles funktioniert, Einstellung Locomotion. Im Spiel funktioniert nur der Thumbstick mit vor/rückwärts, Thumbstick nach rechts laufe ich nach links, Thumbstick nach links laufe ich nach rechts, was soll der Schwachsinn, hat das überhaupt Jemand getestet??? Dann komme ich an eine Treppe aber komme ich nicht runter? weil Teleport nicht funktioniert, auch ein Menü ist nicht zu erreichen. Ich habe in den Steam VR Einstellungen noch 2 weitere Controller Profile getestet ohne eine Verbesserung. Ich programmiere selbst unter Unity meine Spielewelten und es ist eine Anfängersache einen guten Player zu erstellen der sich mit dem Thumbstick steuern läßt wobei der linke für Vor/Rück und seitliche Bewegung steht und der rechte Thumbstick für frei Rotation, durch Open VR ist das unter Steam einheitlich geregelt egal ob WMR, Index oder Oculus, die Controller sind alle ähnlich belegt und alle haben eine Menütaste für also für mich unverständlich wieso das keiner hin bekommt und ich kann mir nicht vorstellen dass das unter Unreal schwieriger ist. Ich habe dann zu meiner Index gewechselt, da funktioniert der Thumbstick zumindest Vor/Rückwärts, die Treppe komme ich immer noch nicht runter?? da muss ich mit dem rechten Thumbstick teleportieren, wenigstens das Klettern mit den Greifen funktioniert gut( auch bei WMR ). Ich werde das Spiel nicht zurückgeben sondern weil ich mitten drin bin mit der Index weiterspielen, leider mit der schlechteren Grafik der Index und nervigen Umrüstung von WMR auf Index( Laser hochfahren, HMD umstecken, warten bis sich die Controller anmelden ).
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 112 Minuten
Schöne Grafik, leichte Rätsel. Habe es leider nach fast 2 Stunden schon durchgespielt. Vielleicht gibt es irgendwann noch Erweiterungen, wäre toll.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 100 Minuten
Es ist wirklich ein sehr schönes Spiel mit toller Grafik in einer wunderbaren Atmosphäre. Leider war es etwas kurz, hatte 91 Minuten Spielzeit, es hätte mehr sein dürfen und mehr Aktivität für den Spieler. Der Preis war aber auch nicht hoch und somit ist es völlig in Ordnung. Ich habe es mit meiner Oculus Quest 2 gespielt und konnte keine Bugs feststellen. Alles funktionierte einwandfrei. Die Einstellungen ließen sich alle speichern, die Steuerung lief tadellos. Ich habe sehr hohe Grafikeinstellungen gewählt, damit sah es toll aus. Absolut empfehlenswert. Mein System: Mainboard: MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon AC, CPU:Intel Core i9 9900K 8x 3.600GHz # 4.800 GHz, NVIDIA GeForce RTX 2080Ti 11 GB, RAM:64GB Corsair Vengeance LPX Black DDR4-3000. It's really a very nice game with great graphics in a wonderful atmosphere. Unfortunately it was a bit short, had 91 minutes playing time, it could have been more and more activity for the player. But the price wasn't high either, so it's totally fine. I played it with my Oculus Quest 2 and couldn't find any bugs. Everything worked perfectly. The settings could all be saved, the controls ran perfectly. I used very high graphics settings so it looked great. Highly Recommended. My system: Mainboard: MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon AC, CPU: Intel Core i9 9900K 8x 3,600GHz # 4,800 GHz, NVIDIA GeForce RTX 2080Ti 11GB, RAM: 64GB Corsair Vengeance LPX Black DDR4-3000.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 397 Minuten
Das Spiel sieht sehr gut aus, der Sound ist sehr stimmig. Das war es aber auch. Der Rest ist sowas für die Tonne. Die Steuerung ist sowas von versaut! (Index Knuckles & HTC Vive Pro 2) Sämtliche Einstellungen werden nicht gespeichert, startet man das Spiel neu, weil es wieder mal abgestürzt ist, alles noch mal einstellen. "Glatte" Kontroller Auswahl ist vorhanden aber nicht nutzbar. Teleport nutzt aber auch nichts weil man sich häufig ins Nichts teleportiert, Neustart, alles wieder neu einstellen. Ne, sorry... Hausaufgaben bitte mal machen, setzen Note 5, weil nicht komplett versaut, aber dicht dran.
👍 : 8 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 72 Minuten
Rhythm of the Universe: Ionia von ROTU ist im Grunde kein Spiel, sondern eher eine interaktive Geschichte. Wir sind zusammen mit unser grünhäutigen hübschen Schwester Allegra unterwegs in dem atemberaubend schönen Ioniaischen Wald voller wundersamer Kreaturen. Allerdings ist dieser wunderbare Wald in Gefahr. Eine Armee der Tritone rodet dieses schöne Habitat gnadenlos. Nur die Harpa können den Wald noch retten. Unsere Aufgabe in dieser in Kapiteln unterteilten Geschichte ist es den Harpa zu helfen. Dafür müssen wir einfachste Rätsel lösen und kleine musikalische Aufgaben erfüllen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619316272 Das hört sich erstmal toll und irgendwie bekannt an, egal. Die Grafik im Spiel ist auch wirklich wunderschön, aber leider ist die Steuerung und auch die gesamte Darstellung der Geschichte nicht wirklich gelungen. Immer wieder werden wir durch unglückliche Steuerungen oder auch dumme Bugs und Fehler oder Designentscheidungen aus der Immersion gerissen. Angefangen damit, dass einmal eingestellte Parameter trotz eines Savebuttons nicht abgespeichert bleiben und bei jedem Start neu eingestellt werden müssen. Das Intro ist leider nur ein sehr unscharfer CGI-Film, der in hoher Auflösung bestimmt gut aussehen würde. Ein richtiger 3D-Film indem der Spieler der Mittelpunkt ist, wäre natürlich noch viel besser. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619315760 Im Spiel erkennt die freie Bewegung keine Höhenunterschiede. Laufen wir neben unser Schwester her und sie nimmt elegant eine Stufe in Boden, glitschen wir lustig hindurch und wundern uns, dass wir ihr plötzlich auf den Po gucken können. Geholfen hat nur eine beherzte Teleportation auf den Boden vor uns, um wieder auf Augenhöhe mit unser Begleitung zu gelangen. Das Spiel gibt immer wieder Triggerpunkte vor, die wir betreten müssen, damit die Story weitergeht. Ausgelöst werden diese nur durch Teleportation. Läuft man in die vorgesehenen Kreise hinein passiert nichts. Leider können wir uns wärend Allegra zu uns spricht nicht mehr bewegen und müssen starr am Ort stehen. Das Klettern funktioniert recht gut, aber die Ranken die es zu erklimmen gibt führen meistens ins nichts und wir müssen unverrichteter Dinge wieder hinabsteigen. Das Klettern an den Ranken scheint meist auch nur eine Spielerei zu sein. Wichtige Stellen kann man per Kletterei an bestimmten Steinen im Mauerwerk erreichen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619318518 Fingertracking für Benutzer der Index-Controller gibt es leider auch nicht, immerhin können wir aber mit der Gripfunktion greifen. Viel einzusammeln oder Interaktionen gibt es in dem üppigen Wald und weniger ausgestatteten Ruinen leider auch nicht. Es gibt "Trommelblumen", auf denen man etwas Perkusion spielen kann und die ein oder andere Pflanze die auf Berührung reagiert. Die interaktive Fauna ist sehr schön gelungen, könnte aber mehr sein. Auch müssten viel mehr Insekten und so Zeugs um den Spieler und im Wald herumschwirren. Sonst beschränkt sich die Interaktion auf die Rätsel, also hauptsächlich das Spielen von Instrumenten wie Orgel oder Steeldrum. Das funktioniert auch super. Die Rätsel selbst sind allerdings im vorbeigehen zu lösen und wohl dem Umstand geschuldet, dass Rhythm of the Universe: Ionia kein Spiel, sondern eine erlebbare Geschichte ist. Die Entwickler behaupten, dass das Spiel für Familien geeignet ist. Ich glaube aber , das die verkorkste Steuerung VR-Einsteiger eher abschreckt, obwohl die Grafik schon zu begeistern weiß. Ich gebe hier nur ungern einen Daumen nach oben, weil die Performance leider nicht stimmt. Und ein informativ im KurzReview, weil die Idee toll ist und die Erfahrung wirklich super aussieht. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Pandora in Grün gibt es auf[/url] meiner Kurator Seite. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 [list][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] [u]English:[/u] ---------------------------> Rhythm of the Universe: Ionia by ROTU is basically not a game, but rather an interactive story. We are traveling together with our green-skinned pretty sister Allegra in the breathtakingly beautiful Ionian forest full of wondrous creatures. However, this wonderful forest is in danger. An army of Tritons is mercilessly clearing this beautiful habitat. Only the Harpa can still save the forest. Our task in this story, divided into chapters, is to help the Harpa. For this we have to solve simple puzzles and fulfill small musical tasks. This sounds great and somehow familiar at first, no matter. The graphics in the game are also really beautiful, but unfortunately the controls and also the whole presentation of the story is not really successful. Again and again we are torn out of the immersion by unfortunate controls or even stupid bugs and errors or design decisions. Starting with the fact that once set parameters are not saved despite a save button and have to be reset at every start. The intro is unfortunately only a very blurry CGI movie, which would certainly look good in high resolution. A real 3D movie in which the player is the center would of course be much better. In the game, the free movement doesn't recognize height differences. If we walk next to our sister and she elegantly takes a step in the ground, we slide through it and are surprised that we can suddenly look at her butt. The only thing that helped was a courageous teleportation to the floor in front of us to get back to eye level with our companion. The game repeatedly provides trigger points that we have to enter in order for the story to continue. These are only triggered by teleportation. If you run into the designated circles, nothing happens. Unfortunately, we can't move while Allegra is talking to us and have to stand rigidly in place. Climbing works quite well, but the tendrils to climb mostly lead to nowhere and we have to descend again without having achieved anything. Climbing the tendrils also seems to be mostly just a gimmick. Important places can be reached by climbing on certain stones in the masonry. Unfortunately, there is no finger tracking for users of the index controller either, but at least we can grab with the grip function. There isn't much to collect or interact with in the lush forest and less equipped ruins either, unfortunately. There are "drum flowers" on which to play some percussion and the odd plant that reacts to touch. The interactive fauna is nicely done, but could be more. Also, there should be a lot more insects and such stuff buzzing around the player and in the forest. Otherwise, the interaction is limited to the puzzles, so mainly playing instruments like organ or steel drum. This also works great. The puzzles themselves, however, can be solved on the fly and are probably due to the fact that Rhythm of the Universe: Ionia is not a game, but an experienceable story. The developers claim that the game is suitable for families. However, I think that the messed-up controls will scare off VR beginners, even though the graphics are impressive. I give it a thumbs up here unluckily because the performance is unfortunately not right. And an informative in short review, because the idea is great and the experience looks really super. 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/]Pandora in Green is available on[/url] my curator page. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 [list][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
👍 : 15 | 😃 : 1
Positiv
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