Spielzeit:
546 Minuten
Am besten lässt sich das Spiel mit Nemesis vergleichen, da es zeitlich am nächsten zu diesem Teil erschien.
Mechanisch und optisch sind die beiden Teile recht ähnlich. Jedoch gibt es in Nemesis deutlich mehr Rätsel und hier etwas mehr Schauplätze, die durch das Kombinieren von Items untersucht werden müssen.
Von den wenigen Minigamerätseln, die es gibt, waren für mich einige ohne die Tippfunktion absolut nicht lösbar, da man absolut null Anhaltspunkte hat, was man machen soll (die Uhr in der Zeitung und die Zahlenabfolge, die ein Junge einem gibt, z.B.).
Von allen SH Teilen, die ich bis jetzt gespielt habe, fand ich hier die Story am besten und die Settings am abwechslungsreichsten. Man sollte jedoch die Alterskennzeichnung nicht unbedingt auf die leichte Schulter nehmen und das Spiel mit Kindern spielen. Während man das bei Nemesis aus meiner Sicht problemlos kann, wird dieses Spiel an vielen Stellen sehr grafisch brutal und unbehaglich creepy von der Atmosphäre her. Ich bin tatsächlich ganz froh, dass die Grafik so schlecht gealtert ist, dass es für einen Erwachsenen nicht mehr realistisch genug ist, um wirklich gruselig zu sein, denn ich glaube das Remaster von 2023 wäre mir schon zu viel Horror.
Was ist eher negativ?
Oft ist nervig, dass das Spiel einen manche Gegenstände grundlos sofort mitnehmen lässt, andere aber erst dann, wenn Holmes eine bestimmt Dialogzeile gesagt hat, auch wenn einem selbst der Zusammenhang schon klar ist. Das man dann nochmal zurücktraben muss um ein Objekt zu holen, was man schon vor 20 Minuten wie blöd angeklickt hat, nervt ein wenig. Das ist schade, aber verschmerzbar.
Es gibt eine Sequenz im Spiel [spoiler] die schweizer Nervenheilanstalt [/spoiler] , die mir nicht sehr gut gefallen hat, da man dort ständig einen Game over screen bekommt, wenn man von bestimmten Figuren entdeckt wird, bei denen jedoch sehr undurchsichtlich ist, wann sie einen sehen und wann nicht. Hier sollte man viel speichern um keinen Spielstand zu verlieren. Zum Glück ist das nur eine Sequenz im Spiel, sonst gibt es keine nervigen Action/Stealth Elemente, zeitbasierten Puzzle, QTEs usw. Es gibt eine Sequenz, in der man jemandem hinterherjagt, aber ich glaube, es ist unmöglich, das zu verhauen, da der Gejagte fast schon comichaft immer schön brav am nächsten Abschnitt wartet, bis man aufgeholt hat.
Lustige Momente durch Glitches gibt es auch einige, manchmal taucht z.B. Watson neben einem auf, auch wenn er eigentlich gerade ganz wo anders sein soll, was eine gewisse Komik hat, wenn Sherlock dann verkündet er müsse "jetzt Watson suchen gehen".
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