Sumerians Bewertungen
App-ID | 1079510 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Decumanus Games |
Herausgeber | Decumanus Games |
Kategorien | Einzelspieler |
Genres | Strategie, Simulationen |
Datum der Veröffentlichung | 17 Okt, 2023 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, French, German, Spanish - Spain |

16 Gesamtbewertungen
12 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Sumerians hat insgesamt 16 Bewertungen erhalten, davon 12 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Sumerians im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1140 Minuten
Macht definitv Spaß und da man eben nicht alles direkt kontrollieren sondern vieles nur beeinflussen kann - wie die Bevölkerungszahlen oder wie viele Bürger die Ihnen zur Verfügung gestellten Felder auch nutzen - ist das Spiel gleich viel komplexer und mach das Regierungssystem interessanter.
Da man die Gebäude und Mauern nicht streng nach grid baut kann man seine Stadt gestalten wie auch immer es einem gefällt - Dekofans werden mit diesem Spiel sicher glücklich.
Handel, Konflikte und Diplomatie sind nur rudimentär vorhanden, da kommt hoffentlich noch einiges.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1384 Minuten
Das Spiel ist vom Aufbau und den Herausforderungen entspannend zu spielen.
Kritikpunkte, keine Minikarte, und auch keine Anleitung, wie erreicht man zB. ,Wissenschaftpunkte.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
881 Minuten
Very ok.
----comming back in september 2021:
Still very ok.
honestly good city builder base there is just one thing lacking... Conflict, a Quest of some Sort, maybe disasters or maybe some kind of "worship" system like many of the old Sierra Entertainment games had.
so far you build up a city, get the hang of the food cycle and then you just build up stuff like you do in Simcity but far less complex.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
476 Minuten
Ich persönlich finde es gut, es gibt viel zutun, aber es könnte mehr sein!
Ich gebe dem Spiel einen Daumen nach oben, da es mir gefällt und weil es immer noch gepatcht wird.
Ein Hoch auf den Entwickler!
👍 : 1 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
2518 Minuten
Great game, still in nascent stage, but i'm looking forward for everything coming up. The world of city building games is full of Medevial, Roman and even Ancient Egyptian settings, but Sumer & Mesopotamia, where the very concept of the "city" was invented 5000 years ago, is grotesquely underrepresented. Not anymore when this game will be finished.
It's still Early Access and you won't just see construction sites inside the game but the game itself is one too at the moment. But the developer is present and will even answer to your questions here in Steam discussions.
May Inanna's blessings be upon him!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1246 Minuten
Ich bin ein großer Fan von diesem Spiel. Ich habe durch Zufall ein Preview auf YouTube entdeckt und mich sofort in das Spiel verliebt. Ich kaufte es direkt am Release Day. Es ist zwar noch eine sehr frühe Version und bietet kaum Kontent, aber ich sehe großes Potential in dem Game. Schon jetzt macht es sehr viel Spaß die Stadt wachsen zu sehen. Es bringt viele schöne Ideen mit rein, wie das Trennen von Privat und Staatlicher Wirtschaft. Ich kann die nächsten Patches gar nicht abwarten.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2454 Minuten
Mit "Sumerians" ist eine recht authentische Aufbaustrategiesimulation gelungen, die sich nicht hinter "Children of the Nile" verstecken muß und in der aktuellen Version schon für einige Stunden und Tage an den PC fesseln kann. Wer hier komplexe Wirtschaftskreisläufe erwartet, wird sicher enttäuscht, was jedoch mit der historischen Tatsache verbunden ist, daß die mesopotamische Hochkultur eben die "Erste" mit überschaubaren technologischen Entwicklungen war. Es lädt dennoch zum experimentieren ein und bereitet viel Freude, eine Siedlung zum Stadtstaat heranwachsen zu sehen.
Man kann davon ausgehen, dass sich die spätsumerische Ära und frühdynastische Periode Ägyptens nur unwesentlich unterscheiden, weshalb die meisten technologischen Errungenschaften und neolithischen Fortentwicklungen weitgehend identisch sind. Diese Annahme fußt auf der Tatsache, dass beide (inkl. Akkader, Babylonier, Assyrer) der Frühantike zugeordnet werden. Ob Monumentalbauten (Pyramiden, Ziggurats, usw.) von Menschenhand geschaffen wurden ist fragwürdig und bleibt wohl noch lange Gegenstand von Spekulationen.
Nachtrag: Historienwissenschaftlich ist Sumerians nur halbgar. Zugegeben, die wissenschaftlichen Fakten sind lückenhaft. Einigen Quellen zufolge waren in frühsumerischer Ära, in der fast noch halbnomadisches Leben dominierte, Binsen, Schilf, Ton und Naturbitumen die Werkstoffe der breiten Masse. Man lebte zu jener Zeit weitgehend in den Sumpfgebieten. Stampflehmhütten waren Errungenschaften der seßhaft gewordenen. Lehmziegel fanden nur an Monumentalbauten (Tempel, Statuen, usw.) Verwendung.
Leider existiert in Sumerians nur ein Schilfgebäude(Mudhif), das zweckentfremdet wurde. Mudhifs (heutige Gästehäuser der Scheichs) waren die Häuptlingshäuser der Kleinsiedlungen in den Sümpfen. Das Volk lebte in Rabas und Bayts. Wo sind die Schilfbauern mit ihren Taradas? Taradas sind wohl vom Himmel gefallen und dienen einzig der Fischerei. Sie wurden aus Schilf gefertigt und mit Naturbitumen abgedichtet, das man von Euphrat-Nähe beschaffen musste. Was Sumerians abbildet, beginnt in der späten Uruk-Ära. Akkadians wäre fast der treffendere Titel.
👍 : 5 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
1500 Minuten
Ich bin grundsätzlich kritisch gegenüber EA-Titeln eingestellt, aber dieser hier lohnt sich durch aus!
Der Aufbau einer Siedlung bis hin zur Stadt/Region macht bereits jetzt schon Spaß. Das Thema der Sumer (Sumerian) ist spannend und wird hier sehr gut wieder gegeben.
Thumbs UP, für ein Einmann-Projekt! Ich konnte keine Bugs feststellen, lediglich meine eigenen Fehler. Dieses Spiel empfehle ich bereits im EarlyAccess uneingeschränkt!
Weiter so und hoffentlich wird die Roadmap eingehalten!
P.S. Die englischen Texte Ingame können auch von jemandem verstanden werden der sich bei der englischen Sprache nicht heimisch fühlt.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1090 Minuten
Auch wenn es ein EA-Spiel ist, für 15€ wird hier wirklich zu wenig geboten. Im Prinzip weist man Wohngebiete aus, plaziert landwirtschaftliche Flächen und baut eine Mauer um alles. Das wars.
👍 : 14 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
252 Minuten
Für einen EA-Titel außerordentlich gut!
Das Spiel hat großes Potential und daher hoffe ich, dass die Entwickler dran belieben :)
Habe bisher auch keinerlei Bugs festgestellt, lediglich das KI-Verhalten der Bewohner gehört optimiert (z.B. sollten Träger das Getreide sofort zum Getreidelager bzw. Warenhaus bringen und nicht erst zum "Bauernhof" und dann zu die Lager).
Selbst für die volle 15 Euro von mir eine klare Kaufempfehlung.
👍 : 15 |
😃 : 1
Positiv