Serin Fate Bewertungen

App-ID1070860
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Crytivo
Kategorien Einzelspieler, Volle Controller-Unterstützung
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung25 Aug, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Serin Fate
4 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Serin Fate hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 285 Minuten
diesegut
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1537 Minuten
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 20 Minuten
habe es zurück gegeben da es nur englisch ist und grade bei so ein spiel ist deutsch wichtig für mich. es wäre echt super wen die das übersetzen oder es mod suport gebe wo wer es auf deutsch macht... nur so ist es nicht spielbar für ,mich- egal wie gut es ist !
👍 : 4 | 😃 : 11
Negativ
Spielzeit: 771 Minuten
Wahnsinnig fesselndes Spiel, obwohl es noch in der Alpha ist. Zugegeben, was den verwöhnten modernen Spieler betrifft, könnte es etwas frustrierend sein, dass es bis auf die grundlegende Steuerung (noch) keine Tutorials gibt. Wie man kämpft, Chimeras fängt, Ackerbau betreibt oder angelt muss man sich völlig selbst erarbeiten. Für eine Alpha habe ich nicht so viel Inhalt erwartet. Klar, die Quests sind noch recht einfach gehalten, aber überall in der betretbaren Welt lassen sich Rätsel finden. Die machen richtig Spaß zum Lösen. Wenn man sich einmal eingearbeitet hat, vergeht die Zeit wie im Flug. Die Mischung aus Stardew Valley, Pokemon/TemTem mit einer Prise Magie ist richtig gut gelungen, auch wenn ich am Anfang etwas skeptisch war, ob sich das alles homogen gestalten lässt. Ich bin gespannt was noch so alles kommt! Für knapp 12€ bekommt man auf jeden Fall eine Menge Spielspaß.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 828 Minuten
Hinter diesem spiel hockt jemand von dem sich die nur noch grausam verblödete Spieleindustrie echt ne Scheibe abschneiden könnt
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1800 Minuten
If you liked Stardew Valley then you will definetly enjoy Severin Fate. Its your typical farming game with the combination of collecting little pets which will fight for you. As of now the game is still rough around its edges, however the developer is constantly working on the game. You will have to learn a lot yourself, however if you keep at it and endure then you will always be suprised about the little things you missed before or the gimmicks you didnt even know existed. The wiki can sometimes help you out, however its still quite shallow, but thats not a big deal. You can just join the Discord group and directly ask the others. In most cases you will instantly get a helpful answer. Im looking forward for the next updates and hope you will have as much fun as I had.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5757 Minuten
Super cute and fun game, if you like grinding and exploring, this is for you! I love the graphics and everything especially with the spell system and how it limits the players daily actions with mana. Everything just comes together nicely, good work!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 523 Minuten
Maybe you have finished the storyline of the game, but the game itself is not polished, bugfree and misses QoL stuff. Update the Game! Can't recommend at the current state of the game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 4408 Minuten
In der Steam Herbstaktion 2021 soll man Spiele für die Steam Awards nominieren damit man ein lustiges Abzeichen bekommt. Ich hab dieses Spiel zum Spaß für innovativstes Gameplay nominiert und schreibe dieses Review damit ich auch das letzte Stufe des Abzeichens bekomme. Ok, für alle die ein richtiges Review wollen: Dieses Spiel ist nicht so gut, wie es hätte sein können. Selbst der Programmieren schreibt eine deutliche Warnung (Stand 27.11) auf die Verkaufsseite, Jetzt mal ernsthaft, das ist eigentlich ein absolutes NoGo, eine Red Flag oder wie auch immer das heißt. Statt die Probleme im Spiel anzugehen, schreibt er lieber so einen Hinweis und lässt es dabei auf sich beruhen. Vielleicht ändert sich das ja noch, aber momentan sieht leider nichts danach aus. Trotzdem macht es mir Spass und ich kann über viele Schwächen hinwegsehen. Steuerung mit Maus und Tastatur funktioniert gut. Ich spiele aber lieber mit dem Controller und damit hatte ich am Anfang arge Probleme. Das Problem ist, das viele Funktionen gleichzeitig irgendwie auf die paar Tasten eines Controllers gebracht werden müssen. Die Controllersteuerung ist sehr gewöhnungsbedürftig, aber inzwischen hab ich mich einigermaßen gut daran gewöhnt. Dafür kann man aber das Layout auch ändern und es werden auf Wunsch X-Box-, Playstation- und Switch-Buttons angezeigt, was eigentlich ganz cool ist. Das Kampfsystem ist im wesentlichem mit alten 2D-Zelda-Spielen vergleichbar: Meistens drückt man immer nur einen Knopf zum Angriff. Es gibt kein schnelles Ausweichen nur aus dem Weg gehen und auch kein Blocken (obwohl, ich glaube das ging auch früher in Zelda, also ist das Kampfsystem hier nicht mal damit auf Augenhöhe). Trotzdem macht es irgendwie Laune (auch wie die frühen Zeldaspiele). Im Kampfmodus kann man auch seinen Chimeras Befehle geben, aber man kann genauso gut einstellen, das diese von allein Kämpfen, und das machen sie dann auch besser. Immerhin die Chimeras haben manchmal ganz coole Attacken oder sie können auch Heilfertigkeiten haben, damit kann man zumindest ein bisschen strategisch planen. Am Ende läuft es aber immer darauf hinaus das man einfach stärkere Werte als der Gegner haben muss. Der wahre Kampf ist also viel aufzuleveln, die beste Ausrüstung zu finden oder zu craften, und seine Zaubertränke rechtzeitig zu benutzen. Die Chimeras sind eigentlich das Highlight des Spiels. Das Sammeln macht durchaus Spass, kann aber auch mal nervig werden. Das man sich immer seine gefangen Chimeras kümmern muss ist eigentlich auch ganz nett gemacht und wer darauf keine Lust hat, kann sie auch einfach verkaufen oder zu magischen Pulver verarbeiten. Allgemein find ich die Chimeras gut gelungen. Das Aussehen ist meistens süß oder cool oder beides. Das Elementesystem funktioniert scheinbar auch ganz gut. Das Aufleveln macht durchaus Bock, aber hier gibt es Dinge zu beachten, was einem erst sehr spät oder gar nicht erklärt wird. Es gibt 4 verschiedene Arten von Exp.: Kampf, Hexerei, Ernten und Nekromantie. Kampf und Ernte ist selbst erklärend aber Hexerei gibt es fast nur durch Chimeras fangen oder Chimeras im Gehege halten. Nekro wird erst sehr spät freigeschaltet, da kann ich Stand jetzt nicht viel zu sagen, es scheint aber übermächtig zu sein. Mein persönliches Lieblingsding ist das Zaubern im Spiel. Mir macht es einfach Spass magische Spitzhacken und Äxte herbeizurufen und dann zuzuschauen wie Steine und Bäume von allein abgebaut werden. Man kann ohne schlechtes Gewissen die Orte an denen man etwas abbaut verlassen und später wieder kommen. Soweit ich gesehen habe, verschwinden abgebaute Sachen nicht einfach, auch Monsterloot bleibt bis man es aufnimmt. Das Farming im Spiel macht leider wenig Spass, zumindest am Anfang. Es gibt auch hier später ein paar coole Sachen zu entdecken, aber da muss man erstmal hinkommen. Ähnlich sieht es beim Crafting aus. Das Problem bei beiden ist ein Problem das das Spiel generell hat: Im Tutorial werden Sachen nur oberflächlich erklärt obwohl es dahinter noch viel mehr Sachen gibt, auf die man achten sollte. Teilweise kann man sich Dinge erschließen, wenn man sich aufmerksam die Beschreibungen verschiedener Objekte durchliest oder wenn man einfach viel ausprobiert. Aber einige Sachen hab ich auch nur durch Youtube-Tutorials erfahren. Eigentlich ist es auch ganz lustig, sich ein Spiel so zu erarbeiten zu müssen, mir persönlich macht das auch richtig viel Spass. Aber für die meisten wird das nicht funktionieren, weil das Spiel einen öfters stark an die Hand nimmt und man schnell das Gefühl bekommt, das einem früher oder später schon alles beigebracht wird und das man auf Dinge, die einem noch nicht gesagt wurden auch noch verzichten kann. Dann kann es schnell passieren, das man noch mehr grinden muss, als sowieso schon vorgesehen ist. Überhaupt Grinding ist ein Grundkonzept in diesem Spiel, selbst wenn man die Grundmechaniken gut beherrscht. Anscheinend ist Nekromantie später so übermachtig, das man damit easy durchkommt, aber da hab ich noch zu wenig davon gesehen, um das bestätigen zu können.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
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