Steel Sword Story
图表
58 😀     26 😒
64,05%

评级

将 Steel Sword Story 与其他游戏进行比较
$9.99

Steel Sword Story 评测

剑与魔法的王道2D横卷轴动作游戏,完成巨大进化后再度归来了!游戏内容增加至约2倍,操作感和游戏性也大幅提升!快快来体验这款打磨得更加淋漓尽致的《Steel Sword Story S》吧!
应用程序 ID978190
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 PLAYISM
类别 单人游戏, 完全支持控制器
流派 独立, 动作
发行日期20 六月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Japanese

Steel Sword Story
84 总评论
58 正面评价
26 负面评论
褒贬不一 评分

Steel Sword Story 已收集 84 条评测,其中 58 条好评,26 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Steel Sword Story 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 229 分钟
全道具通关了。。也就这样,没什么太多的内容,操作手感有点欠佳,比如2连跳,经常会因为2下间隔短按得太快,导致第二下按不出来这样,诸如此类的毛病。。不过10来块钱,也就这样吧
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 131 分钟
2d硬核类银河城,第一个boss体验最差,需要适应很长时间的操作。 打完第一个boss后反而一路都出奇的简单,2h直接可以通关。如果是困难难度体验会差一点,打boss被蹭到3次基本就没了。 流程较短,亮点应该是bgm和最终boss战[spoiler]满满的德库拉风格有没有!王座,瞬移,亮眼的猩红特效,还有开打前坐在王座上的那个姿势![/spoiler] 不足之处是第二关第一小关的宝箱和最后一关变异牛头人高处的宝箱并拿不到,重新跑了一遍也不知道遗漏了哪里。美中不足?
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 115 分钟
相当不错的作品,虽然流程稍微有点短。后期小怪有些难度,都是不打躲着走了(悲)。 不过最重要的是这是用PGMMV开发的,而且用的是相当早期的版本,现在PGMMV多了很多功能而且还在继续更新,这充分说明了这个开发软件的潜力与实力。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 191 分钟
普通模式通关,关卡难度还可以。就是没有提示,第一个boss猪头人,打身体基本没伤害,卡了好久才发现要打它的脑袋,配合火球的多段伤害还是可以打的。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 15 分钟
难度可以,但这键位没手柄的我觉得很难受,习惯了jkl的玩家表示这zxc很蛋疼虽然毒奶粉也是zxc但用途不一样嗷,什么时候可以改键位了我再慢慢打吧。游戏性还是可以的,小怪ai也蛮智能,投掷怪有攻击判定区,不在那个区域不会攻击,鸟也知道俯身冲刺改变位置让人打不到,水下那喷种子的小东西也知道忽高忽低变频率,挺好的,就是键位我玩着憋屈不想继续了而已
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 104 分钟
这个游戏是我在steam平台唯一退款的游戏。游戏的手感很差,卡顿明显,作为一个动作游戏,甚至连fc的很多动作游戏都不如,价格很卖得巨贵,我是煞笔,小丑竟是我自己。做出这样的玩意,制作组可以回家耕田了
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 229 分钟
玩了半个小时了,抢个评测位好了。游戏是用PGMMV制作的,对!就是某个[strike]EA第一天就被我买下来吃灰的[/strike]像素游戏制作大师,所以能喜欢上这个游戏的人可以考虑试试PGMMV制作自己的sideview或者topview游戏。[spoiler]软件本身已经比较完善了,但是还是有这样那样的缺点比如界面太乱[/spoiler]拿Steel Sword Story本身来说,只能说是中规中矩吧,采用的似乎是PGMMV允许的最低像素,导致画面有些过于粗糙,[spoiler]明明可以用高一点的像素的[/spoiler][strike]比起商店页展示的动图实际动作要慢一些,导致难度降低而且让人感觉很不流畅,一个翻滚都要好久,[/strike]后来发现是我自己的问题,因为默认用集显游戏导致的画面流畅度降低…………最难受的是游戏内似乎没有选项界面,steam库里也换不了语言,只能看着日语乱猜,虽然文本很少就是了。 说完了缺点,说说优点……………………似乎并编不出来多少,目前刚刚打到第一个BOSS,还没有正式的与游戏剧情相关的文本出现[spoiler]但是菜单界面待机会出现剧情,一开始被我错过了,[/spoiler]会觉得缺少目标,已经遇到的小怪也没有任何难度,吸引力真的很低。只能说作为喜加一的游戏偶尔等其他游戏更新的时候单机一会儿还算是个不错的选择,如果是想要见识一下PGMMV的表现更推荐购买一些,可以在制作横轴游戏的时候提供思路。[spoiler]可是比起这个我更想要里头的素材啊!!![/spoiler]最后再说一遍——[strike] We need Chinese![/strike] [b]We need an option to change language in-game![/b]
👍 : 5 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 147 分钟
玩着还可以的一款横版过关游戏对我而言不会留下什么深的印象,刚玩的时候手感需要适应,地面翻滚后有较大硬直,我用手柄有的时候二段跳摁不出来,剧情没啥可讲的,难度不高,2~3小时左右,整体来说设计比较简单(非简陋)如果喜欢这种风格的游戏可以打折的时候买个试试。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 111 分钟
游戏还是不错的,不过没有成就系统的话整个流程就显得略短了,还是建议打骨折了入吧。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 676 分钟
这游戏我用键盘有时候按键没反应,其他还蛮不错的 new 2024年换成了ns版,体量是之前的两倍,还加了卡牌,改成推荐了,顺便想全道具收集的有一个就在开头,跳上柱子再往左跳有惊喜
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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