Heavy Rain
136

游戏内

33 😀     23 😒
56,28%

评级

将 Heavy Rain 与其他游戏进行比较
$19.99

Heavy Rain 评测

经历一场千回百转,扣人心弦的心理惊悚之旅。玩家将追查一名谋杀犯,唯一掌握的信息便是折纸杀手这个名字。游戏的四名角色都追寻着其各自的线索,玩家必须不惜一切阻止这名杀手将魔爪伸向新的受害者。
应用程序 ID960910
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Quantic Dream
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 动作, 冒险
发行日期18 六月, 2020
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Danish, Norwegian, Swedish
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Heavy Rain
56 总评论
33 正面评价
23 负面评论
褒贬不一 评分

Heavy Rain 已收集 56 条评测,其中 33 条好评,23 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Heavy Rain 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 143 分钟
剧情很牛,但是操作依托,建议手柄玩家游玩前调用一下社区布局
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 806 分钟
找了个时间沉浸下来玩了这款游戏,剧情和画风都是不错的。特别是逐渐清晰的阶段,感觉非常的舒畅。唯一有点难受的就是有时候操作的有点不舒服。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 519 分钟
剧情看着还是蛮爽的,人物塑造也好,主要角色我都很喜欢,就是凶手做的事有些有点脱离逻辑了。 还有就是你那该死的手柄输入,我右摇杆都要拔下来了还是完成不了交互,每次都是关键时候掉链子,玩的真的想骂人。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 640 分钟
操作离谱的爹,消失不见的妈,永远废物的美国警察,在全世界没有一个人打伞的暴雨天里寻找失踪的他。 剧情连贯性是一坨的,主要女性角色是莫名其妙倒贴的,毫无必要但就非得这么拍的杀必死镜头是要有的。很多前面出现的悬念最后根本一点没解释,大部分角色的动机也都给得非常突兀且不合常理,几个主角之间缺少交互 [spoiler]尤其是诺曼,体验真的十分孤儿[/spoiler] ,导致几条剧情线的最终汇总显得很生硬。 作为游戏来说,操作手感也非常糟糕,人物走动卡顿转身僵硬,qte设计阴间,锁固定视角的场景调查环节更是噩梦中的噩梦。总之不建议任何人游玩,真喜欢的就买一份支持制作组,然后去找个顺眼的up云一云得了,真没必要折磨自己。 如果真想自己玩的,建议选择繁中,简中翻译离谱的错误有一堆。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 634 分钟
9.5/10 通关于2025.2.23 剧情佳作,强烈推荐。 因为暴雨这个游戏又名折纸杀人魔,所以我对这个游戏的预期就是那种比较典的悬疑剧情(有个杀人凶手因为某些苦大仇深的原因而干出不可理喻的连环杀人,最后真相大白我们玩家终于能理解他为啥干这种事),这种悬疑作品太多了,于我而言也就看过的第一部让我觉得新鲜,后面再看到其实就觉得没意思了。 但是我觉得暴雨的剧情没有落俗,主要体现在两点。第一点是多视角叙事的技法非常得当,如果这个游戏一直以Ethan为视角估计要压抑死,四个角色视角间来回切换我觉得是非常流畅的。第二点是人物角色的刻画非常出色,这类悬疑作品往往最后会把凶手作为唯一的主角(毕竟他的作案动机基本算是整个游戏的核心问题),但是暴雨这个作品不同,所有主要角色的刻画都很动人,我觉得这很难得。 差评被打得最多的QTE,我自己是最高难度一遍完美结局,我觉得QTE制作上是非常好的(以下描述只针对最高难度),它的样式很多,鼠标移动分慢划快划,要求左右键同时按下后的划动(一般反映到角色上是在用力地推或拉),还有轨迹有弯折的划动(这个判定很严格,和角色的动作轨迹也是对应的),键盘也有短按长按快速点按,按键上有WASDQE空格左shift六个键。总之就是难度给得很高,需要保持十分专注,又由于这些QTE本身和角色动作的对应,也很大地增加了代入感。不过虽然操作难度高,但一些角色会致死的情节中,容错率也并不低,有一段我按错快1/3角色都活了,如此设计绝对是最合理的,难度保证营造紧张感的同时又不会很容易进入bad ending造成不佳的剧情体验。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1058 分钟
好游戏,剧情非常精彩,有丰富的人物设定、情节推演和矛盾布置。满分级别的互动式电影游戏,太好玩啦!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 22 分钟
这是我第一次给游戏打差评,请原谅我的粗鲁。 我不管你这游戏玩法怎么样,剧情怎么样。PS移植PC能不能考虑一下用户的感受。刮胡子要求鼠标慢慢向下滑动,快一点都算你失败,索尼你是觉得全世界都要适配你的PS吗?隔壁底特律变人QTE虽然也抽象,但是至少方便操作。你搞的什么玩意。 评测我后期或许会修改,但暴力移植我忍不了
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 274 分钟
剧情真不错,就是QTE设计的有点恶心
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2415 分钟
《Heavy Rain》(暴雨)是一款剧情向交互互动小说。 「当父母们从教堂回到家里,所有的孩子都失踪了 他们四处寻找,撕心裂肺地呼唤、呼喊和哀求,但无济于事 这些孩子从此不见踪影」 量子梦工作室交互艺术三部曲的第一部,出众的剧情设计,搭配上优秀的画面表现,让玩家可以带入人物,玩家将扮演4位主要人物,深入走进背后的故事。作为工作室的早期作品,可以看到许多设计不合理的地方,也不由的感叹《底特律:变人》的进步之大。 游戏的剧情稍显慢热,前面的几章节奏并不快,而到了中期主角们各自探索时游戏才终于进入状态,伊森的独特挑战,以及谢尔比、麦迪逊、诺曼从不同方向的探案,四位主角若隐若现的联系着,尤其是伊森的线路,剧情上是相当的刺激,每一个桥段都扣人心弦,对玩家的冲击力非常大,“你准备好为儿子做出牺牲了吗?”。谜底揭晓的部分也是经典的美式剧情了,将留白补全来揭露真相的设计相当有趣。至于游戏的结局,则是采用了多种类的个人结局的排列组合,为玩家提供了更多选项。[spoiler]对谢尔比这个角色的一点感悟,第一是从杀人犯的角度谢尔比游戏内的行为可以说是相当矛盾的,似乎是一个有自我准则的杀人犯,而对于劳伦,不仅留证据让她找到墓地,其死了也真心愤怒,可以说是心理一直是有想让劳伦阻止自己的这一层面。第二其实谢尔比已经找到了他所找的父亲,那就是克拉玛,虽然本性渣,但确实是为了儿子不惜一切代价。[/spoiler] 在操作上,游戏可以说是灾难级的发挥了。首先是视角问题,游戏的视角无法由玩家自由操控,并且会突然变动导致玩家经常晕头转向,再加上很多奇特的镜头视角,这方面可以说是相当的恶心人。其次,是qte的设计上,qte的反馈效果可以说很微弱,尤其是主动攻击时,成功与失败都是失败的结果,这里有些降玩家的参与体验。而从这里就能看出,《底特律:变人》不仅改为自由视角,并且在qte方面即时反馈非常强,可见进步之大。 另外,笔者是遇到一个可以说相当搞笑的bug,就是游戏完全正常运行,但人物的面部表情不会动,也不会有语音的声音,可能的结果是布莱克带着扑克脸抓起诺曼的衣领,噗。 总的来说,游戏在剧情上可圈可点,但过旧的操作模式也已脱离时代,只推荐特定玩家游玩。游戏的流程不长,基本20h即可一周目。游戏的成就会在大头加载界面跳出,全成就包括1个全结局成就,3个全局成就,以及剩下的选项成就,按照攻略还是比较好完成的。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 207 分钟
手感太难受了,xbox手柄几个转圈反摇QTE有bug,还要去下载个模板才能玩。老游戏画面只能说能看,玩起来要无聊很久才来一波高潮剧情。属实玩不下去了云通关了,剧情还算合格。
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
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