Heavy Rain 评测
经历一场千回百转,扣人心弦的心理惊悚之旅。玩家将追查一名谋杀犯,唯一掌握的信息便是折纸杀手这个名字。游戏的四名角色都追寻着其各自的线索,玩家必须不惜一切阻止这名杀手将魔爪伸向新的受害者。
应用程序 ID | 960910 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Quantic Dream |
出版商 | Quantic Dream |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 18 六月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Danish, Norwegian, Swedish |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。
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56 总评论
33 正面评价
23 负面评论
褒贬不一 评分
Heavy Rain 已收集 56 条评测,其中 33 条好评,23 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Heavy Rain 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
143 分钟
剧情很牛,但是操作依托,建议手柄玩家游玩前调用一下社区布局
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
806 分钟
找了个时间沉浸下来玩了这款游戏,剧情和画风都是不错的。特别是逐渐清晰的阶段,感觉非常的舒畅。唯一有点难受的就是有时候操作的有点不舒服。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
519 分钟
剧情看着还是蛮爽的,人物塑造也好,主要角色我都很喜欢,就是凶手做的事有些有点脱离逻辑了。
还有就是你那该死的手柄输入,我右摇杆都要拔下来了还是完成不了交互,每次都是关键时候掉链子,玩的真的想骂人。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
640 分钟
操作离谱的爹,消失不见的妈,永远废物的美国警察,在全世界没有一个人打伞的暴雨天里寻找失踪的他。
剧情连贯性是一坨的,主要女性角色是莫名其妙倒贴的,毫无必要但就非得这么拍的杀必死镜头是要有的。很多前面出现的悬念最后根本一点没解释,大部分角色的动机也都给得非常突兀且不合常理,几个主角之间缺少交互 [spoiler]尤其是诺曼,体验真的十分孤儿[/spoiler] ,导致几条剧情线的最终汇总显得很生硬。
作为游戏来说,操作手感也非常糟糕,人物走动卡顿转身僵硬,qte设计阴间,锁固定视角的场景调查环节更是噩梦中的噩梦。总之不建议任何人游玩,真喜欢的就买一份支持制作组,然后去找个顺眼的up云一云得了,真没必要折磨自己。
如果真想自己玩的,建议选择繁中,简中翻译离谱的错误有一堆。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
634 分钟
9.5/10 通关于2025.2.23
剧情佳作,强烈推荐。
因为暴雨这个游戏又名折纸杀人魔,所以我对这个游戏的预期就是那种比较典的悬疑剧情(有个杀人凶手因为某些苦大仇深的原因而干出不可理喻的连环杀人,最后真相大白我们玩家终于能理解他为啥干这种事),这种悬疑作品太多了,于我而言也就看过的第一部让我觉得新鲜,后面再看到其实就觉得没意思了。
但是我觉得暴雨的剧情没有落俗,主要体现在两点。第一点是多视角叙事的技法非常得当,如果这个游戏一直以Ethan为视角估计要压抑死,四个角色视角间来回切换我觉得是非常流畅的。第二点是人物角色的刻画非常出色,这类悬疑作品往往最后会把凶手作为唯一的主角(毕竟他的作案动机基本算是整个游戏的核心问题),但是暴雨这个作品不同,所有主要角色的刻画都很动人,我觉得这很难得。
差评被打得最多的QTE,我自己是最高难度一遍完美结局,我觉得QTE制作上是非常好的(以下描述只针对最高难度),它的样式很多,鼠标移动分慢划快划,要求左右键同时按下后的划动(一般反映到角色上是在用力地推或拉),还有轨迹有弯折的划动(这个判定很严格,和角色的动作轨迹也是对应的),键盘也有短按长按快速点按,按键上有WASDQE空格左shift六个键。总之就是难度给得很高,需要保持十分专注,又由于这些QTE本身和角色动作的对应,也很大地增加了代入感。不过虽然操作难度高,但一些角色会致死的情节中,容错率也并不低,有一段我按错快1/3角色都活了,如此设计绝对是最合理的,难度保证营造紧张感的同时又不会很容易进入bad ending造成不佳的剧情体验。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1058 分钟
好游戏,剧情非常精彩,有丰富的人物设定、情节推演和矛盾布置。满分级别的互动式电影游戏,太好玩啦!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
22 分钟
这是我第一次给游戏打差评,请原谅我的粗鲁。
我不管你这游戏玩法怎么样,剧情怎么样。PS移植PC能不能考虑一下用户的感受。刮胡子要求鼠标慢慢向下滑动,快一点都算你失败,索尼你是觉得全世界都要适配你的PS吗?隔壁底特律变人QTE虽然也抽象,但是至少方便操作。你搞的什么玩意。
评测我后期或许会修改,但暴力移植我忍不了
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
274 分钟
剧情真不错,就是QTE设计的有点恶心
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2415 分钟
《Heavy Rain》(暴雨)是一款剧情向交互互动小说。
「当父母们从教堂回到家里,所有的孩子都失踪了
他们四处寻找,撕心裂肺地呼唤、呼喊和哀求,但无济于事
这些孩子从此不见踪影」
量子梦工作室交互艺术三部曲的第一部,出众的剧情设计,搭配上优秀的画面表现,让玩家可以带入人物,玩家将扮演4位主要人物,深入走进背后的故事。作为工作室的早期作品,可以看到许多设计不合理的地方,也不由的感叹《底特律:变人》的进步之大。
游戏的剧情稍显慢热,前面的几章节奏并不快,而到了中期主角们各自探索时游戏才终于进入状态,伊森的独特挑战,以及谢尔比、麦迪逊、诺曼从不同方向的探案,四位主角若隐若现的联系着,尤其是伊森的线路,剧情上是相当的刺激,每一个桥段都扣人心弦,对玩家的冲击力非常大,“你准备好为儿子做出牺牲了吗?”。谜底揭晓的部分也是经典的美式剧情了,将留白补全来揭露真相的设计相当有趣。至于游戏的结局,则是采用了多种类的个人结局的排列组合,为玩家提供了更多选项。[spoiler]对谢尔比这个角色的一点感悟,第一是从杀人犯的角度谢尔比游戏内的行为可以说是相当矛盾的,似乎是一个有自我准则的杀人犯,而对于劳伦,不仅留证据让她找到墓地,其死了也真心愤怒,可以说是心理一直是有想让劳伦阻止自己的这一层面。第二其实谢尔比已经找到了他所找的父亲,那就是克拉玛,虽然本性渣,但确实是为了儿子不惜一切代价。[/spoiler]
在操作上,游戏可以说是灾难级的发挥了。首先是视角问题,游戏的视角无法由玩家自由操控,并且会突然变动导致玩家经常晕头转向,再加上很多奇特的镜头视角,这方面可以说是相当的恶心人。其次,是qte的设计上,qte的反馈效果可以说很微弱,尤其是主动攻击时,成功与失败都是失败的结果,这里有些降玩家的参与体验。而从这里就能看出,《底特律:变人》不仅改为自由视角,并且在qte方面即时反馈非常强,可见进步之大。
另外,笔者是遇到一个可以说相当搞笑的bug,就是游戏完全正常运行,但人物的面部表情不会动,也不会有语音的声音,可能的结果是布莱克带着扑克脸抓起诺曼的衣领,噗。
总的来说,游戏在剧情上可圈可点,但过旧的操作模式也已脱离时代,只推荐特定玩家游玩。游戏的流程不长,基本20h即可一周目。游戏的成就会在大头加载界面跳出,全成就包括1个全结局成就,3个全局成就,以及剩下的选项成就,按照攻略还是比较好完成的。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
207 分钟
手感太难受了,xbox手柄几个转圈反摇QTE有bug,还要去下载个模板才能玩。老游戏画面只能说能看,玩起来要无聊很久才来一波高潮剧情。属实玩不下去了云通关了,剧情还算合格。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评