macdows 95 评测
应用程序 ID | 948900 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Yunus Ayyildiz |
出版商 | Yunus Ayyildiz |
类别 | 单人游戏, Steam成就, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立 |
发行日期 | 5 九月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

20 总评论
19 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分
macdows 95 已收集 20 条评测,其中 19 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 macdows 95 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
537 分钟
[h3]小巧精致★★★☆☆[/h3]
风格比较独特的解密游戏(虽然其实就是复数个独立的解密流程),没中文但CET4也能玩下去,游玩时长大概三小时左右,全是非重复有创意的解密
如“反扫雷”用转盘算数的形式连成四点一线‘’等等;也有一些作者的恶趣味,如“丑狗舔屏”,提示需要电量,电量充电这个小游戏很折磨人
项目里还有个3D贪吃蛇不知道有啥东西,全成就了也没见玩它
[b]总结: 是适合长脑子的游戏i[/b]
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
188 分钟
很有创意的解谜小游戏合集。没有汉化,不过不是很影响游玩。社区有比较详尽的全成就攻略。
原价 22 稍微有点高,史低 3 块不买吃亏啊朋友们。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6866 分钟
游戏其独特的游戏概念和复古操作系统界面设计无疑引发了众多玩家的好奇心,以一种戏谑的方式向经典的Windows 95致敬,同时融入了大量解谜元素和幽默梗,试图为玩家带来一场别开生面的冒险之旅。
然而在实际体验中并未能如预期般实现口碑与质量的双重丰收。尽管游戏主打轻松诙谐、脑洞大开的解谜玩法,并且通过虚构的操作系统环境营造出了一定的沉浸感,但游戏中的多个方面却成为了制约其成为优秀作品的绊脚石。
首先从技术层面来看,在性能优化上存在明显问题。游戏运行过程中偶有卡顿与延迟现象,这对于一款依赖流畅操作体验的解谜游戏来说是致命伤,不仅打断了玩家的游戏节奏,更影响了整体游玩感受。
其次虽然游戏内含诸多有趣谜题和恶搞元素,但谜题的设计缺乏足够的逻辑连贯性和难度梯度。部分谜题过于简单易解,无法带给玩家深度思考的乐趣;而另一些谜题则可能因为提示不够清晰或与现实操作习惯差异过大,导致玩家在解谜过程中感到困惑甚至挫败。
再者尽管开发者意图通过“Mac”与“Windows 95”的跨界结合来创造一种另类的幽默感,但实际上这种设定对于非80、90年代计算机文化的玩家来说可能并不具有广泛共鸣,反而会因其内容上的局限性而显得有些曲高和寡。
此外游戏中存在的语言障碍也是一个不容忽视的问题。由于没有提供官方中文版本,对于英语水平有限的国内玩家而言,理解游戏中的文本提示和情节线索可能变得尤为困难,进一步降低了游戏的可玩性。
最后通关后的可重玩价值较低,一次性体验的特性使得玩家在完成所有谜题后便失去了继续探索的动力,这对于许多期待长期享受游戏乐趣的用户来说无疑是令人遗憾的一点。
综上所述,尽管凭借其新颖的概念和独特的艺术风格吸引了一批特定玩家群体,但在游戏性、优化、本土化及重玩价值等方面暴露出了明显的不足,未能充分兑现其创新潜力,希望开发者能够在后续更新中对这些问题进行改进,让这款充满创意的游戏能够更好地服务于广大玩家。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
215 分钟
---{大小}---
√百兆小游戏
□1-5 G
□5-10 G
□10-20 G
□20-50 G
□50-100 G
□100-200 G
□GMOD
---{游戏类型}---
□第一人称
□第三人称
√都不是
---{图像}---
□像素党秒天秒地!
□无法和现实区分
□赏心悦目
√很美丽(简洁的UI,个人挺喜欢的
□一般
□不怎么样
□别盯着看太久
√画图.exe(确实是画图都可以画出来的东西
---{游戏体验}---
□完美!!!
√不错!(能玩明白的情况下
□普普通通
□不怎么样
√盯着墙看都比玩它强(玩不懂的情况下
√锻炼你的精神抗打击能力(同上
---{声音效果}---
□耳朵怀孕
□感动人心
□还不错
□一般
□不咋样
□耳朵流产
√音乐?什么音乐?
---{受众群体}---
√儿童(不一定玩的懂
√青少年
√成人
□仅限成人
□[特殊群体]
□欧皇
□欧洲人
□偷渡者
□氪金狗 (玄不救非氪不改命)
□非洲人
□非酋
□肝帝
---{配置要求}---
√能玩扫雷的电脑都能玩
□入门配置
□一般配置
□进阶级配置
□发烧级配置
□神威•太湖之光
---{难度}---
□点点点突突突炸炸炸
□轻松愉快
□得动动脑子
□上手快精通难
√√√烧脑
---{游戏寿命}---
√玩完就退款
□5-10小时
□10-30小时
□30-50小时
□50-100小时
□GMOD
□我觉得我能比它先去世
---{游戏粘性}---
□可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏)
√通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下
□通关2-5次(很不错的游戏)
□通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!)
□通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?)
□通关20-50次(死忠粉专属选项)
□通关∞次(????)
---{操作}---
□你家的宠物也能玩
√简单(就鼠标和方向键
□中等
□困难
□反人类
□黑暗之魂
---{肝}---
√护肝
□如果你想玩出点花样
□肝与不肝并不影响剧情
□每关必肝
□肝痛
□必须24小时全天候地肝
---{肾}---
√护肾
□需要短暂休息了
□需要休息一段时间了
□每关必冲
□肾痛
□一时手冲一时爽,一直手冲一直爽
---{故事情节}---
√故事?什么故事?
□文字或语音剧情
□平庸
□还行
□精彩
□可以作为你的第二人生
---{平均一局游戏时间}---
√办公室必备(拿来打发时间正好
□短小精悍
□中等
□较长
□卧槽!天亮了!
---{联机}---
√孤独患者
□你唯一的沙雕网友
□2-5人
□5-10人
□10-30人
□30-64人
□行星边际2
---{语种}---
□你信不信我会八国语言?
√基础英文(初中英语就能看懂,最多有一些生词
□可以打汉化MOD或补丁
□自带汉化!
---{价格}---
□免费游玩!
√业界良心!
√值这个价
□如果你有点闲钱的话可以一试
□不推荐原价入
□信仰无价
---{游戏整体评分}---
□?- ?分(暂时无法评定分数)
□0-10分(垃圾游戏、差评)
□10-30分(完完全全的不及格)
□30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
√50-65分(勉强及格,算是个游戏)
√65-80分(算是个不错的游戏了)
□80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
□95-100分(这游戏牛逼!)
□100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
□∞分(死忠舔狗专属评分)
---{Bug}---
□几乎没有
√少量(玩portal的时候遇到过一次
□bug令人烦恼
□育碧
□模拟山羊
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😃 : 0
好评
游戏时间:
127 分钟
轻量级解谜小游戏。优点是界面相当平滑流畅,提示充足。和预期的不同,没有什么 Meta 元素,也没有很新的设计,中规中矩吧。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
216 分钟
有趣的解谜小游戏,和以往基于一个创意来制作几十个谜题的解谜小游戏不同,更像是小谜题和改版小游戏合集一样,难度也不高,而且自带提示,同时融合了为数不少的梗,玩的过程中有很多能让人会心一笑的地方
这么一想office小助手倒是真的很久没见过了啊,小时候的记忆确实会让人有点感慨
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😃 : 0
好评
游戏时间:
156 分钟
非常有趣,每个谜题都脑回路清奇,不过个别关卡即使看了提示也很难一时半会儿找到解法。
[spoiler] 黑色背景下的麦克风太邪门了。 [/spoiler]
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
155 分钟
更新评论:
发现Steam对这个游戏的禁制取消了,恭喜开发商。即使一年之后回头看,同类游戏仍然不多,这部游戏还是当得起推荐的。希望工作室能再接再厉,开发出更有趣的作品来。
[hr]
一个有趣的小游戏,然而近期Steam因为开发商滥用开发者工具,Ban掉了1000多个开发商,看样子这个游戏赫然在中招之列了,不得不说是一件可惜的事(成就明明这么好拿)。
撇开上述问题不谈,这可以称得上是一个有趣的独立游戏了,由一系列玩梗的谜题构成,某种意义上可以算是个小游戏大礼包吧。最恨的小游戏是那个用Micro phone控制的睿智游戏,爽哥玩不了这个游戏。最喜欢的是那个舔狗,然而如果它敢来舔我的jio,我一jio就给它踢飞掉~
虽然很多人欣赏本游戏的创意,然而我要说的是,这个创意从某种意义上可以说是不新鲜了,不知道作者是否“借鉴”了知名玩梗网站,[url=https://www.windows93.net/]Windows93[/url],喜欢这类邪道气质的东西的玩家不可错过:
https://www.windows93.net/
不得不承认的是,还是Windows93好玩一点。更何况,V1版的Windows93现在已经是开源项目了,论到行业贡献,也比这个收费游戏要高过一筹,有兴趣的可以查看这里:
https://github.com/windows93-net
总之,个人对于这个游戏的设计理念和开发者的吃相,都偏向于负面态度。虽然如此,游戏本身还称得上是不错的,对得起我花在它上面的两个半小时,权且给个好评吧。
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
197 分钟
非常有趣的一个解谜游戏。流程大约两三小时。
一开始会有点摸不着头脑容易劝退,其实游戏内容并不复杂,慢慢地就能理解了。
开始经过几个小游戏就能进入主要界面,游戏主界面的点线网其实就是一个个小游戏,绿点是解开的谜题,白点是出现提示的谜题,红点是还没开启的谜题。游戏内可以获得提示,提示消耗的是右上角的“电量”,可以通过玩吃绿点小游戏获得电量,提示很充足,整体还是蛮友好的,实在想不出来就开提示到底。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
180 分钟
大多数小体量的解谜游戏都是在一开始便给出既定的玩法,而后在不同的关卡中增减规则与元素,改变谜面,从而使得相同的玩法呈现出丰富的效果,如《推箱子》、《baba is you》等。
但与之不同的是,《macdows 95》更像是一个解谜小游戏的合集,它是一个建立在mac系统界面上,致敬windows系统的解谜游戏。而每一个图标背后,甚至图标、背景本身,都是游戏中可探索的元素。它给我的感觉更像是《please, don't touch anything》这类元素丰富的玩梗解谜游戏。在难度上,《macdows 95》远比脑洞黑洞的《please, don't touch anything》要简单很多,而游戏自带的提示也非常的贴心。提示需要消耗电脑的电量,而给电脑充电本身,就是一个小球左右横跳的小游戏。
游戏刚开始是解一个mac操作系统的锁屏密码,玩法与制作者之前发行的游戏《VOI》类似。而后进入安装系统的界面,玩家要控制一个滚动的石头,在滚石乐队的《sympathy for the devil》歌词中前进,当然,石头会提醒你,它不仅是一个滚动的石头。
最后它说:
[i]“Pleased to meet you hope you guess my name
What's puzzling you is the nature of my game.”[/i]
这看似玩梗的两句歌词,引申出的谜题贯穿整个游戏。
进入系统之后,理所当然是mac的界面,游戏展示出一个可随意拖动的网,每一个节点都是一个关卡的入口提示,使用电量可以解锁更多提示。初始节点只有17个,全部通关后就能解锁结局。每个谜题解开之后,提示页面会变成该谜题的相关图片、动画或新的小游戏,而有些演出是隐藏谜题的谜面,隐藏谜题一般与成就解锁有关。
《macdows 95》几乎含括了所有种类的解谜小游戏,无论是卢恩文字谜题、字母爬梯、方块一笔画、拼图、国际象棋、迷宫等传统解谜,还是魔改经典游戏的声控pong、树织扫雷等传统解谜变体,亦或是利用系统本身来设置谜题。甚至还有一些非常可爱的解谜,比如控制一只舔屏幕的狗狗gif图来擦屏幕。
除此之外,游戏中还设有无解谜要素的经典小游戏,如3D贪吃蛇与回合制吃豆人。
游戏中的梗也非常多,玩家可以吸波士顿动力的黑科技机器狗。但更重要的是,这是windows 95,玩家可以在游戏中遇见全部的office 助手,可以看到最初的文件传送界面,可以打开最原始的winamp听音乐,可以听着老旧机箱风扇转动的声音,听着塑料键盘的“滴滴答答”,慢慢回忆起千禧年左右的那段时光,找到藏在系统里被遗忘的孤独幽灵。
通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。通关的文字致敬了《马里奥》的”公主在另一座城堡“和《传送门2》的《still alive》中一句歌词:
[i] “That was a joke.
Haha, fat chance.”[/i]
说实话,玩到这里,我竟然有一种被GLaDOS肯定的快乐。
但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道。TA不属于任何一个成就,却在游戏里有自己尚未点亮的页面。时至今日,还没有玩家找到TA。
在一个拼图小游戏解开后,它对应的节点会变成一个激光小游戏,完成后,会发现藏起来的字:
[i]“some mazes are not to solve"[/i]
或许这是暗示,或许不是。
总的来说,《macdows 95》是一个十分惊艳的解谜小游戏,游戏时间不长,大概2~3小时,成就也都非常有意思。唯一不足的地方在于,因为谜题众多,因此整体的解谜深度不大,它的解谜更像是灵光一闪的脑经急转弯,而不是如《the witness》那类,将一个玩法玩出花,让玩家有不断突破自己的快感。《macdows 95》更像是那种能让人会心一笑的游戏,这大概是它的缺点,也是它的优点。
那么,感谢3个小时纯粹的快乐。
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😃 : 1
好评