Arboria
图表
4

游戏内

581 😀     168 😒
73,81%

评级

将 Arboria 与其他游戏进行比较
$19.99

Arboria 评测

在这款类似巨魔的黑暗奇幻游戏中,战斗、死亡、再战斗。作为一名约顿巨魔战士,进入杜纳尔千变万化、令人毛骨悚然的地牢。使用各种共生武器和生物变异技术杀死敌人并治愈父树。
应用程序 ID924070
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 All in! Games
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 独立, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期9 九月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Arboria
749 总评论
581 正面评价
168 负面评论
大多数好评 评分

Arboria 已收集 749 条评测,其中 581 条好评,168 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Arboria 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1171 分钟
画面偏暗,地图单调,人物巨丑,实在玩不下去了。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1008 分钟
目前刚开了个头……游戏怕是摆脱不了魂系游戏的嫌疑,但是整体风格极其独特。音乐好玩到有毒……画面会因你操作的人物的能力自动发生变化(有时是变焦有时是色彩失真什么的……有本事制作组来个“看到直相”能力啊……直接变成无贴图画面如何?)。战斗的话开头比较难,进入成长循环后死个几回前期就没啥大问题了,进入地下迷宫右上角自带地图好评……但是前期每次进图刷出来的敌人都固定统一属性的这点比较没劲,三个属性(火克冰克绿克火)混合一下多好玩……暂且先这样……我要先去死个几回了……
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 700 分钟
玩这游戏我别的没学到,就学到了,如果有个按钮系统提示你2次要不要按,你最好不要按。 另外这游戏键鼠操作会丢失指令,手柄操作好点。
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1381 分钟
玩久了感觉有点乏味,刷材料的过程不是很喜欢。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 134 分钟
太难,每次都重新开始,养成困难,解锁科技也比较困难
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 61 分钟
操作不行,视角跟换频繁,闪避有点坑,审美有点跟不上
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3079 分钟
这游戏打击感不错,越打越上头,但毕竟是肉鸽游戏,前期难顶,怪和武器也要慢慢磨熟练,武器有的就不适合玩,尤其是重型武器,攻击力高不了集中值武器多少,手感还稀烂,在贴精华和加模组以后两者的差距就更大了,只能说三十个小时二周目了只会玩发射器和双刃剑
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1109 分钟
必须给差评.各种小地形卡你.游戏每一层难度提升比较大意味着传送电梯没有任何卵用.一层一层打又比较费时间.建模非常丑. 最让我感到恶心的是鼠标攻击键经常失灵
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3163 分钟
发现steam上忘评价了,补上补上。。。 总体评价:可玩,还算好玩,有潜力,但也只是潜力。 ——————————————————————————————————————————————————————————————— 现已将游戏指南上传steam,感兴趣的可以看看。 补在前面:成就党别买这游戏,完成率0.2%的那个成就,存在无法解锁的bug,只能上++强行解锁 除了有bug的成就外,其余成就终于全整完了,接下来好好写一下评论。 主要说缺点,至于优点?看我时长,只能说玩起来确实上头。 1.直接用我第一次评论的话来说,就是:“他不配好评,肉鸽莱克?rou个bug!”这游戏大毛病没有(成就另算),小毛病不断。像什么:死亡炸弹诅咒解除后在当前房间依然发挥效果;黑暗元素爆炸倒计时不读条;某不愿透露姓名的蜥蜴BOSS开技能小概率把玩家卡进地形…… 不过这些倒也都算好的,最难以忍受的是,在与商人、银行等地牢内NPC互动时,有概率被卡死到菜单界面,只能退出游戏重新读档整层地牢……(自从我卡住后读档后又连卡两次这bug,我就再也没和它们交互过了,不能说很开心,只能说那是神清气爽,血压都降下来了不少) 2.很难受的一点,这游戏,他各方面水准都不算高,但偏偏对电脑配置的要求也不算低,要是配置比较差的,那像什么:3帧电竞级画面、摩斯电码式音乐、印度学派非凡运镜……那真有你受的。(而且也不知道是我电脑配置不行了还是咋的,这游戏,总是容易卡我攻击键和锁定键,BOSS都快死了,我狂点攻击键,角色却只会站原地和BOSS含情脉脉,然后就被小精灵摘头了[物理]🤨) 3.怪物类型有点少,每一大层的基础怪几乎都是换皮的。 4.怪物数值的增长。如果不是成就党,我个人是只建议玩玩一周目的,二周目就自己考虑一下要不要开了。arboria一周目做的挺完善的,数值平衡也做的很不错,升级点起来后,再刷一刷紫色模组,只要不被陷阱偷死,那就能有很好的游戏体验;而二周目主要难度是集中在前期,你一周目顶配毕业装在二周目小怪面前都不是很够看,这就需要花大量时间在前面刷蓝晶加点升级,不过升级起来后倒也还行;至于三周目?你有猫饼来这找罪受?🧐 5.好,这条里锐评一下这阴间三周目好吧。一周目是正常游戏,慢慢刷慢慢品,挺快乐的;二周目是给角色加一个随机诅咒,并开放更高级加点,用bug速刷蓝晶撑过前期后也还行;三周目,重量级的来了,首先你会获得两个诅咒,其次怪物中出现大量精英怪,最后它直接把你的所有升级重置,让你重新体验一个新档开荒的快乐这还不算完,更重量级的是,你只有十次机会尝试通关三周目,如果十次机会都用完了,那它会贴心的帮你再次重置游戏,回到刚进入三周目时的状态(真是让人忍不住流汗呢)。而且,注意,三周目是没有电梯的,这意味着你每一次都要把整个地牢从头跑到尾才能见到最终BOSS一面。(所以如果你不是成就党,你究竟来三周目干嘛的?抖m吗?🥵) 6.开头就提到了的成就bug,我后面开ce尝试了所有我能想到的可能,依然没用。首先,二周目以后都是没有树父的,不用看了(就算三周目不播放片尾,也没有四周目,只会重新开始下一个三周目);其次,让树父伊戈尔达到10级,这件事情的简单程度呢,就和你带菜逼队友连打5把王者一样,属于是只要去做就能完成的那种,我后面开了个新档测试,就算到了10级依然没谈成就,如果不是bug了,那除非它连成就描述都是错的;最后,看steam讨论区里,也有部分人在之前就问过这个问题,但一直没有任何回应,感觉作者应该是不打算管了。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3477 分钟
目前发现的bug:愤怒姿态在一定条件后使用仅有动画无效果不消耗蓝,等于没发动,进入任务房模拟后再返回情况会解决。地图中有部分房间为螺旋向上的楼梯,顶部有柱形装备箱加一个炸弹,无法靠近箱子获取,地形设计不合理。 游戏体验方面目前二周目卡关中:想解诅咒树根获取紫色模组,刷新的全是无治疗无护甲树根,无法通过诅咒,建议调整词条。游玩至10层后图内同时破坏多个蓝晶矿或同时杀怪结算蓝晶获得掉帧严重 个人配置 16g内存+1050ti显卡。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
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