Arboria 评测
在这款类似巨魔的黑暗奇幻游戏中,战斗、死亡、再战斗。作为一名约顿巨魔战士,进入杜纳尔千变万化、令人毛骨悚然的地牢。使用各种共生武器和生物变异技术杀死敌人并治愈父树。
应用程序 ID | 924070 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dreamplant |
出版商 | All in! Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 9 九月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

749 总评论
581 正面评价
168 负面评论
大多数好评 评分
Arboria 已收集 749 条评测,其中 581 条好评,168 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Arboria 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1171 分钟
画面偏暗,地图单调,人物巨丑,实在玩不下去了。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1008 分钟
目前刚开了个头……游戏怕是摆脱不了魂系游戏的嫌疑,但是整体风格极其独特。音乐好玩到有毒……画面会因你操作的人物的能力自动发生变化(有时是变焦有时是色彩失真什么的……有本事制作组来个“看到直相”能力啊……直接变成无贴图画面如何?)。战斗的话开头比较难,进入成长循环后死个几回前期就没啥大问题了,进入地下迷宫右上角自带地图好评……但是前期每次进图刷出来的敌人都固定统一属性的这点比较没劲,三个属性(火克冰克绿克火)混合一下多好玩……暂且先这样……我要先去死个几回了……
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
700 分钟
玩这游戏我别的没学到,就学到了,如果有个按钮系统提示你2次要不要按,你最好不要按。
另外这游戏键鼠操作会丢失指令,手柄操作好点。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1381 分钟
玩久了感觉有点乏味,刷材料的过程不是很喜欢。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
134 分钟
太难,每次都重新开始,养成困难,解锁科技也比较困难
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
61 分钟
操作不行,视角跟换频繁,闪避有点坑,审美有点跟不上
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3079 分钟
这游戏打击感不错,越打越上头,但毕竟是肉鸽游戏,前期难顶,怪和武器也要慢慢磨熟练,武器有的就不适合玩,尤其是重型武器,攻击力高不了集中值武器多少,手感还稀烂,在贴精华和加模组以后两者的差距就更大了,只能说三十个小时二周目了只会玩发射器和双刃剑
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1109 分钟
必须给差评.各种小地形卡你.游戏每一层难度提升比较大意味着传送电梯没有任何卵用.一层一层打又比较费时间.建模非常丑. 最让我感到恶心的是鼠标攻击键经常失灵
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3163 分钟
发现steam上忘评价了,补上补上。。。
总体评价:可玩,还算好玩,有潜力,但也只是潜力。
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现已将游戏指南上传steam,感兴趣的可以看看。
补在前面:成就党别买这游戏,完成率0.2%的那个成就,存在无法解锁的bug,只能上++强行解锁
除了有bug的成就外,其余成就终于全整完了,接下来好好写一下评论。
主要说缺点,至于优点?看我时长,只能说玩起来确实上头。
1.直接用我第一次评论的话来说,就是:“他不配好评,肉鸽莱克?rou个bug!”这游戏大毛病没有(成就另算),小毛病不断。像什么:死亡炸弹诅咒解除后在当前房间依然发挥效果;黑暗元素爆炸倒计时不读条;某不愿透露姓名的蜥蜴BOSS开技能小概率把玩家卡进地形……
不过这些倒也都算好的,最难以忍受的是,在与商人、银行等地牢内NPC互动时,有概率被卡死到菜单界面,只能退出游戏重新读档整层地牢……(自从我卡住后读档后又连卡两次这bug,我就再也没和它们交互过了,不能说很开心,只能说那是神清气爽,血压都降下来了不少)
2.很难受的一点,这游戏,他各方面水准都不算高,但偏偏对电脑配置的要求也不算低,要是配置比较差的,那像什么:3帧电竞级画面、摩斯电码式音乐、印度学派非凡运镜……那真有你受的。(而且也不知道是我电脑配置不行了还是咋的,这游戏,总是容易卡我攻击键和锁定键,BOSS都快死了,我狂点攻击键,角色却只会站原地和BOSS含情脉脉,然后就被小精灵摘头了[物理]🤨)
3.怪物类型有点少,每一大层的基础怪几乎都是换皮的。
4.怪物数值的增长。如果不是成就党,我个人是只建议玩玩一周目的,二周目就自己考虑一下要不要开了。arboria一周目做的挺完善的,数值平衡也做的很不错,升级点起来后,再刷一刷紫色模组,只要不被陷阱偷死,那就能有很好的游戏体验;而二周目主要难度是集中在前期,你一周目顶配毕业装在二周目小怪面前都不是很够看,这就需要花大量时间在前面刷蓝晶加点升级,不过升级起来后倒也还行;至于三周目?你有猫饼来这找罪受?🧐
5.好,这条里锐评一下这阴间三周目好吧。一周目是正常游戏,慢慢刷慢慢品,挺快乐的;二周目是给角色加一个随机诅咒,并开放更高级加点,用bug速刷蓝晶撑过前期后也还行;三周目,重量级的来了,首先你会获得两个诅咒,其次怪物中出现大量精英怪,最后它直接把你的所有升级重置,让你重新体验一个新档开荒的快乐这还不算完,更重量级的是,你只有十次机会尝试通关三周目,如果十次机会都用完了,那它会贴心的帮你再次重置游戏,回到刚进入三周目时的状态(真是让人忍不住流汗呢)。而且,注意,三周目是没有电梯的,这意味着你每一次都要把整个地牢从头跑到尾才能见到最终BOSS一面。(所以如果你不是成就党,你究竟来三周目干嘛的?抖m吗?🥵)
6.开头就提到了的成就bug,我后面开ce尝试了所有我能想到的可能,依然没用。首先,二周目以后都是没有树父的,不用看了(就算三周目不播放片尾,也没有四周目,只会重新开始下一个三周目);其次,让树父伊戈尔达到10级,这件事情的简单程度呢,就和你带菜逼队友连打5把王者一样,属于是只要去做就能完成的那种,我后面开了个新档测试,就算到了10级依然没谈成就,如果不是bug了,那除非它连成就描述都是错的;最后,看steam讨论区里,也有部分人在之前就问过这个问题,但一直没有任何回应,感觉作者应该是不打算管了。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3477 分钟
目前发现的bug:愤怒姿态在一定条件后使用仅有动画无效果不消耗蓝,等于没发动,进入任务房模拟后再返回情况会解决。地图中有部分房间为螺旋向上的楼梯,顶部有柱形装备箱加一个炸弹,无法靠近箱子获取,地形设计不合理。 游戏体验方面目前二周目卡关中:想解诅咒树根获取紫色模组,刷新的全是无治疗无护甲树根,无法通过诅咒,建议调整词条。游玩至10层后图内同时破坏多个蓝晶矿或同时杀怪结算蓝晶获得掉帧严重 个人配置 16g内存+1050ti显卡。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评