Destiny or Fate 评测
命运或缘分》是一款卡组养成类游戏。选择一位英雄,组建一套卡组和一队神话生物,然后踏上无尽的冒险之旅!你是准备好创造自己的命运,还是屈服于邪恶的命运?
应用程序 ID | 919220 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Blaster |
出版商 | GameNet |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 5 九月, 2019 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |
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9 总评论
5 正面评价
4 负面评论
褒贬不一 评分
Destiny or Fate 已收集 9 条评测,其中 5 条好评,4 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Destiny or Fate 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
11 分钟
这个中文是什么鬼。还不如机翻
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
134 分钟
卡牌有点少,英雄有点弱
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
569 分钟
我就想问一件事,为什么战斗画面我看不见我用的牌?
👍 : 3 |
😃 : 4
差评
游戏时间:
84 分钟
一堆bug,打完第一章没死人退出游戏重进去就死两个了,之后进入战斗还什么都点不动
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
18 分钟
一般般吧,6/10,商店的模式倒是挺有意思的,但怪物感觉没有多大作用,不能和英雄配合起来,场面战斗还是按照英雄的卡牌和能力,加血能力太弱,根本站不住根脚,明明是打起来的时候怪物加血或者BUFF特别厉害,抓过来就一点用处都没有,还得强化他们。。而且卡牌比较复杂,原因是因为翻译可能有问题?或者模式我不太明白? 总之一些技能卡牌感觉很鸡肋。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1682 分钟
游戏底子不错,捕捉怪物也比较有特色,但有些方面需要优化,比如:捕捉的怪物可以放生,道具可以卖掉,普通级的怪物基本没什么用,如果把怪物的技能变成伪随机生成,精英怪物只是出现高等级的技能几率高点,还有每个章节的怪物类型可以多点,可能会更加有趣味性,另外背景音乐希望更出彩点,最后希望游戏越做越好,扩大游戏内容,增加可玩性。
另外bug还有很多,比如那个火元素的被动,经常怪打完页面就卡主不动了,只能强制关闭游戏,有些群体攻击卡打完怪也是卡主不动,中文翻译希望好点,跟本看不太明白是什么,只能猜
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
176 分钟
游戏不错,怪物伙伴机制的加入让人眼前一亮,玩家能使用的英雄以及套路也很多,目前打了两把都没打通关,跪在第三关boss了,希望游戏越来愈好,嘿嘿白嫖两个小时 打折再买回来吧(学生党伤不起)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
38 分钟
rubbish translation
完全看不懂的翻译,要理解中文还得看英文才能大致明白中文啥意思。
卡牌打出很卡。UI设计0分
完全没有策略游戏的感觉,就是低配版神奇宝贝?
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
470 分钟
已经通关一次。游戏还没完成,先做下评论。
优点:角色很多,宠物也多。组建队伍有点宝可梦的感觉。战斗感受有点魔法门的感觉。
缺点:音乐,音效 很差(我是禁音)。UI没有特点过于简陋。战斗画面也同样简陋看不到自己的角色让人不是很舒服。游戏速度太慢了,加快点动画的速度会让游戏体验变好。
游戏性上有点少,玩法上也比较单一,虽然角色很多但差异性比较低。重复可玩性比较差。特殊事件也少。几乎都是战斗。恢复手段是升级过于老旧的系统。卡牌的收集,去除,升级,的机会也过于的少,几乎是通过基础卡来玩游戏,没有装备系统让RPG感受太差。
游戏的架构感觉很大,但是游戏设计上过于陈旧,没有新颖的设计,也没有独特的创意,让游戏的上限变的很低。
👍 : 7 |
😃 : 0
差评