SCP: 5K
194

游戏内

428 😀     165 😒
68,93%

评级

将 SCP: 5K 与其他游戏进行比较
$19.99

SCP: 5K 评测

SCP: 5K 是一个合作战术恐怖射击游戏项目,玩家将置身于由 Tanhony 创作的 SCP-5000 所启发的故事之中。在我们进一步开发游戏和故事的过程中,我们已将其发布为早期接入游戏,以便玩家可以在游戏发展过程中体验游戏。
应用程序 ID872670
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Affray Interactive
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 合作社, 在线合作, 部分控制器支持
流派 独立, 策略, 动作, 抢先体验, 大型多人在线
发行日期22 二月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English

SCP: 5K
593 总评论
428 正面评价
165 负面评论
褒贬不一 评分

SCP: 5K 已收集 593 条评测,其中 428 条好评,165 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 SCP: 5K 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 714 分钟
第一关和南极洲非常好玩未来可期
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1464 分钟
真的是少见的scp潜力股游戏。场景、音乐和怪物设计都不错!area12三章单通的时候那种独自一人在诡秘的封闭环境里面对未知的异常和各种绝望险境艰难求生的压抑感和紧张感真的太棒了!很容易就让玩家带入进去了。更新的南极章节也非常惊艳!希望再多一些这样精彩的战役,多一些scp和枪械改造,很期待后续的更新。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1243 分钟
潜力高,价格对得起价格期待正式版
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 628 分钟
关卡的环境氛围和解密元素蛮不错,感觉像第一人称战术射击版的生化危机。南极那一关可以看出来很明显的对电影《怪形》的致敬。不过12区的2、3关要在庞大的室内建筑里找东西有点晕头转向。希望未来能在容易卡关的地方多给一些提示。 有一些bug,比如联机队友会卡出地图外,不过只要联机玩就能无限复活所以问题不大。 目前做完的就四关,总共打下来耗时约8个小时,如果去掉探索(找不到路)的时间,正常二周目应该4~5个小时就能通关。 喜欢恐怖+射击的话推荐入手。 最好开黑玩,只要不团灭就能无限复活(碰上scp173也能一个人盯着,另一个人继续搜图) 期待后续更新!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 390 分钟
搞不懂为啥会是特别好评。游戏很有潜力,但是BUG太多了,剧情触发不了,卡关,Host游戏崩溃直接进度清零。 要等更新。 不过玩起来还是有点乐趣的,希望把稳定性修一修吧。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1086 分钟
第一款摒弃了模块化设施这一刻板印象的SCP题材联机游戏。有趣的设定、SCP-5000的背景、虚幻带来的真实体验和极美观的场景都是这款游戏的亮点。但是完整体验一遍剧情之后再玩会觉得无聊,这是剧情游戏的通病。还有个回合生存和PVP模式,虽然也是玩家合作/对抗,但是没有办法做到和SCPSL把把不一样。且两种模式都可以在别的游戏中玩到。讲到糟点,回合生存模式清理怪物尸体的逻辑很奇怪,越攒越多还占碰撞体积,在第60波以后游戏体验会大大下降(本人配置为i9-14900+RTX4060)。如果后续不更新剧情和新模式的话,5k这游戏在SCP题材中只是昙花一现。 总结:游戏体验很好,但是玩久了以后会感到无聊。然而对于喜欢SCP基金会题材和SCP-5000设定的人,我会说这游戏值得一玩。如果后续能推出新模式(比如玩家扮演SCP和添加更多SCP设定)和新剧情的话,或许真的能和SCPSL在SCP题材游戏中掰掰手腕。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 383 分钟
电脑里有一款可以上天入地的游戏 游玩过程中碰到的问题不亚于掉线无法重连,卡上天花板,翻墙掉进地板虚空,贴墙射击手和枪可以穿墙射击,互动UI指向不明显(物品贴在一起就不知道互动的是哪个),还有沟槽的网络问题等等。 游戏潜力不错,但还需要制作组大刀阔斧的改
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 359 分钟
One of the Most Frustrating Gaming Experiences I've Had in Years Don’t know how this game managed to pull off an 80% positive review, because what I experienced was a mess of game-breaking bugs, poor design choices, and frustration at every turn. You’ll encounter a bug roughly every ten minutes. Solve a puzzle? Great—except the game doesn't register your progress and you're stuck. The only "solution"? Restart the entire mission from the last checkpoint—if you're lucky enough to have hit one. Whoever designed them clearly didn’t play the game. What’s the point of checkpoints if they don’t actually help? Chapter 2 got the checkpoint at nearly the end of the mission. Also if the host crashes? Boom—everything's gone. No progress saved, no autosave system to fall back on, nothing. You're punished for something completely out of your control thanks to this ridiculous checkpoint logic. There’s also an overload of meaningless, misleading details that add nothing to the gameplay—just there to waste your time. And the much-hyped “horror atmosphere”? It's mediocre at best. Nothing special, certainly nothing scary. Easily the worst game I've played in a long time. Yes, Worse than Warhammer 40000: Darktide
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1560 分钟
这是我玩的最好的关于scp题材的游戏之一!此游戏潜力巨大无比,枪械动作和画面也十分良好 但缺点也不少,那个友伤十分恶心,有些人故意利用这个去破坏别人的游戏体验,很多次莫名其妙就被打死,希望官方能改一下机制 还有一个问题,更新实在是太慢了,5k的世界观没有充分展现出来,第2第3章的游戏体验也是一大坨,解谜又臭又长。另外中文没有补完,有些任务不知道什么意思。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 18422 分钟
“拯救这个濒临破碎的世界”——《SCP 5K 》0.12版本更新宣传标题 有一说一,作为见证0.11版本的老人,5K的进步有目共睹。 0.13版本的角色确立,0.14的3199,这些都是很不错的更新。 随后便是0.15,最为惊艳的一版。 火场血战,停车场对枪,第一章的重制第一次游玩的时候就惊艳到我了。 再加上不输其他FPS的射击手感,都能给你不错的体验。 0.16的南极洲剧情虽然老套但也值得说一说,“牺牲与责任”的故事。 好的讲完了,接下来就是坏的了。 优化问题这个一直都在讲了,虽然比起之前版本好了不少,但仍有待改进。 漫天bug,甚至有一些是恶性的,非常影响玩家的体验,这个必须得骂一骂。(尤其是在服务器) 指引几乎没有,新手玩家很难知道自己第一时间要干嘛,去哪。 12区突袭的第二第三章过于乏味无趣,比起第一章和南极洲立刻高下立判。(官方说以后会重做,但我持观望态度) 武器过于乏味(出那么多MP5干嘛啊?) 顺带一提,在0.16版本后强制增加了友军伤害(关不掉的),这个版本入坑的新手或者回坑的老人注意开火和投掷手雷(已经开始有恶意TK以及服务器明文禁止速通却仍要速通的行为出现了) 总体而言,算是近几年为数不多的最具潜力SCP类FPS了,它值得一玩,只是希望官方听听劝,别天天想着当懒狗了。 (而且圈子比较干净)
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
文件上传