Radio Commander 评测
使用无线电向战场上的士兵下达命令。仅根据他们的语音报告来跟踪局势。带领美军各排与越共发生冲突,以现实、创新的方式演绎 RTS 类型。在叙事驱动的体验中做出艰难的选择,并面对结果。
应用程序 ID | 871530 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Serious Sim |
出版商 | PlayWay S.A., Games Operators |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 策略, 模拟 |
发行日期 | 10 十月, 2019 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Spanish - Latin America, Polish, Turkish |

1 907 总评论
1 378 正面评价
529 负面评论
评分
Radio Commander 已收集 1 907 条评测,其中 1 378 条好评,529 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 Radio Commander 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
289 分钟
一款非常具有开创性的游戏,以对话代替战局。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
125 分钟
不建议购买,战术气氛铺垫还可以,游戏引导非常差,任务目标去做了,但触发不了任务完成,卡关。基本上就是无线电对话模拟,披了一层军事的外衣,军事上的资源是被动的,战斗也不知道靠什么判定胜负,一切都是谜
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
356 分钟
不推荐,半成品不说还跑路了。有大大小小的bug而且中文机翻更是烂穿地板,甚至会出现友方把敌人坐标标成自己坐标的情况,即使他们根本隔着大老远。很多机制游戏里也不介绍,但是你又不能靠常识赌这个游戏有没有运用现实逻辑。我家士兵更是一堆破事都得我问了才说,不说就憋着不主动报告。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
62 分钟
【第491篇评测】当时是打折的时候买的,这个游戏纯属文字游戏,第一关就一点头绪都没有。就真的只是听无线电然后在地图上调集部队,有时候都需要瞎猫碰上死耗子般的运气。跟真实情况差远了。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
763 分钟
这是我在steam上的第一个差评。
考虑到像这样通过无线电微操进行指挥的游戏不多,应该是给好评鼓励一下,但是横向对比该厂商的其它游戏(911、112),以及其它厂商相类似的游戏(《这就是警察》),明显可以感觉出这是一部半成品。并且不知什么原因制作组已经完全放弃了该游戏。
以下列若干实例为证,
有剧透
有剧透
有剧透
1 第七关A小队必定全灭。即使我已侦察到敌狙击手和炮兵位置,使用任何方法,仍不能将敌人消灭(拼尽全力无法战胜)。明明有更好的处理方法(比如飞机弹药燃料补给情况不足以让玩家洗地,比如从地图边缘刷新更多敌人),但是制作组却并不采用,明着告诉玩家“我就是要让你的队伍灭掉你奈我何”,这让一开始就选老兵模式的我像个小丑。既然游戏设置不同的难度,那就传达了一个信息:“玩家的指挥决策影响到士兵的生死存亡”,即“玩家的操作水平影响玩家的游戏体验”。并且第一二三四关以及DLC都反复说明这一点:伤亡越少,评级越高;行动越隐蔽,救出战俘越多,第四关根据不同的指挥方法,结局都做了四个,然后第七关狠狠打玩家的脸。也许制作组想告诉玩家有时候一个连级指挥官并不左右战争的进程。但是这是游戏,你已经连续为玩家提供了六关“运筹帷幄手持数百大军成功人士“的定位,又忽然变得那么硬核。
2 由于第七关夹带私货,我对DLC的评价同样暴跌。每一关我的兵要拼死拼活,争那么几个军衔和特质,然后因为制作组的私心,而不是我指挥失误,随便给我搞出一个全灭,那我要这个军衔,培养士兵的意义在哪里呢?
3 然后B队因为我要让他们撤走,没有去救援A队,还跟我成仇人了,我是不是要告诉他们“孩子们,山里有三个美军研制的暴君,连火箭弹和机炮都打不死他们,A队因为他们肚子饿然后被抓去当了零食”?罗曼和厨子打架,卡记者上吊了,我都没想过“伯格伦的刁民死了就死了吧”;我的A队被全灭,我居然在想”我要有得选,一定让B队陪葬,VC除草剂和汽油弹还是吃太少了“。根本就没有感受到士兵们人性的光辉,每天他们除了打打杀杀,就是想着队友的老婆打飞机。
4 就算以上的事情都能够原谅,那么,假设,我恰好在这一关之前,恰好把34个士兵全都调去放暑假了,最后A队出战的人数是2,然后编制被消灭。第八关开始会发现,放假的士兵全都消失了,没有进入预备役。怎么着也给张报告说一声他们去哪里了吧?
5 教程根本没有起到教程的作用,完全是在介绍操作键位,而不是游戏的运行逻辑,对于0军事基础的玩家非常不友好。可能他不知道夹攻和伏击效果显著,可能他不知道夜色掩护下敌我双方更难被发现,可能他不知道很多设定最后战斗失败,但是游戏不提醒绝对是游戏的问题,万一在这个游戏当中某些常识不适用呢?谁家的士兵不主动报告重要建筑的坐标,还要指挥官去问呢?谁家的士兵火急火燎发报说有人受伤了,一打开界面发现是被蛇咬的?
👍 : 3 |
😃 : 0
差评