Radio Commander 评测
使用无线电向战场上的士兵下达命令。仅根据他们的语音报告来跟踪局势。带领美军各排与越共发生冲突,以现实、创新的方式演绎 RTS 类型。在叙事驱动的体验中做出艰难的选择,并面对结果。
应用程序 ID | 871530 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Serious Sim |
出版商 | PlayWay S.A., Games Operators |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 策略, 模拟 |
发行日期 | 10 十月, 2019 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Spanish - Latin America, Polish, Turkish |

1 883 总评论
1 362 正面评价
521 负面评论
大多数好评 评分
Radio Commander 已收集 1 883 条评测,其中 1 362 条好评,521 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Radio Commander 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
330 分钟
FK
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好评
游戏时间:
434 分钟
好玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
62 分钟
macOS 操作一坨,狗都不玩
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差评
游戏时间:
309 分钟
我寻思这游戏和上班工作有什么区别?
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差评
游戏时间:
105 分钟
可玩性太差了,不好玩
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差评
游戏时间:
231 分钟
士兵都是弱智,跟随保护功能都没有,必须隔一会儿问一下位置,然后手动命令两个单位的目的地,不然就掉队,然后补给卡被偷袭。我特么扮演的是个指挥官,玩是运营决策,不是他妈的跟个傻逼带小朋友过马路一样天天搁那遛士兵 :)
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差评
游戏时间:
990 分钟
绝对差评!!!
比较傻的游戏,有BUG导致无法触发就已经很难受了,但因为游戏机制的特别还可以勉强忍受。
在第七关就彻底没办法忍了,你基本就是强制剧情的一个关卡,玩家的操作根本不会改变什么,从过程中的B排掩护E排撤退到A排死守都是强制,既然所有关键节点都强制了,那么玩家玩的是什么?不需要玩家参与操作的游戏还是游戏吗?看电影不比这好看?一个战术游戏连战术都强制不让玩家安排了,你做个游戏出来摆造型的吗?
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差评
游戏时间:
54 分钟
无法想象的垃圾体验
首先就是键位反人类,准确来说,是反汉人。中文翻译非常敷衍。就连对话中的中文看的都很费劲。
更离谱的是,作为主要工具的地图。居然全都是英语!?游戏性不足我忍了。硬核也拿不出手,你去外国军事顾问也得配个翻译吧?
我不知道这个游戏有什么可取之处。这是我玩过最糟糕的游戏
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差评
游戏时间:
64 分钟
不推荐
如果说这个游戏是让你成为坐在后方军营的司令,那你就错了,你只是一个接电话的,人会乱跑,敌人报不对,死了都是你责任,活了就是你应该的。游戏在这点上有体现,你说有什么决策,就是游戏教的你会用就行了,你只是游戏这个总司令的下官,我无法理解这种想要及时进行策略性玩法又强迫给你一个既定事实的沙盒游戏,游戏制作者的目标是什么,折磨玩家么
推荐想尝试的玩家看看历史战争决策战略以及自己搭个沙盒试试玩法(买个1942桌游类似的)都比这个好玩
怎么想的,还卖70,美元10块?纯纯制作组臆想战争的结果
云都不要云,浪费时间
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差评
游戏时间:
267 分钟
不完全和不准确的汉化总是在关键处让人摸不着头脑。较高的操作难度和充满歧义的汉化指令让操作更加的吃力。
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差评