Dehumanized 评测
这是中国独立开发者制作的一款含有Roguelike元素的2D动作游戏,因受银河战士和以撒的启发,几个小伙伴鼓起勇气开始了漫长而艰苦的独立游戏之旅。在游戏中,你要帮助少女Carol在荒岛生存并寻找解药。游戏世界基于物理运行,各种元素微妙的相互作用,想挑战成功的话不但需要动手,还需要动脑哦~
应用程序 ID | 865850 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | BurningDust Games |
出版商 | SakuraGame |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 12 七月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Traditional Chinese |

133 总评论
87 正面评价
46 负面评论
褒贬不一 评分
Dehumanized 已收集 133 条评测,其中 87 条好评,46 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Dehumanized 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
197 分钟
画风讨喜,第一印象很好。
就是卡在了新手教程里,为什么跳跃键没有用啊,改键位也不行。
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补充一点,经过好多次尝试,不能跳跃的问题貌似是在有操作提示牌的时候,就没法使用跳跃。可能是个bug。
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EA版本不能跳跃的解决方法,在设置中关闭全屏改用窗口化,跳跃键就可以用了。
EA版本不能跳跃的解决方法,在设置中关闭全屏改用窗口化,跳跃键就可以用了。
EA版本不能跳跃的解决方法,在设置中关闭全屏改用窗口化,跳跃键就可以用了。
重要的事情说3遍。
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在教学关最后那里的进入第一章的红圈处,需要长按W进入。
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给开发者一个赞,昨天傍晚反映的情况今早都已经解决。
👍 : 7 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
518 分钟
[h1] 目前进度,卡在野兽模式第二关的牛头BOSS处。通关了人类模式,目前EA版本只有3个关卡,如果按照我的提示去打大概30~40分钟左右可以通关(我花了1小时,中间有接近20分钟是挂机吃饭去了),如果只打BOSS会更快。预计在20分钟左右。[/h1]
这是一款小怪比BOSS难度还要高的游戏。
个人认为的难度排序:地形+小怪>>牛头BOSS>青蛙BOSS≥自燃者>猪BOSS>聒噪者。
个人死亡次数最多的,是在跑图过程中因为稀烂的操作导致的地形+小怪杀,占比80%,BOSS战死亡只占了20%,并且在猪BOSS和聒噪者BOSS战中无死亡。这也就是为什么我不推荐打小怪的原因,直接RUSH BOSS的话难度反而降低很多,特别是第三关的小怪,配合地形,难度远超于青蛙和自燃者BOSS。
当第一关BOSS是自燃者,那么青蛙BOSS的难度就是>自燃者(毕竟你要先打过自燃者才能打青蛙。)。当第一关BOSS是聒噪者,那么青蛙BOSS的难度就是=自燃者。
小提示:[h1] 请忽略小怪,因为收益基本为零,并且操作不当导致掉血会极大降低容错率,回复道具(朱古力)严重匮乏。直接搜刮地图物质+搜刮隐藏房间+打BOSS即可[/h1]
目前个人觉得还存在的问题
[h1]
1. 这游戏的故事背景同另一款国产游戏“GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版”一样,是需要从商店页面底下的介绍来了解的。游戏中基本没有任何关于背景的介绍。在游戏中的BOSS和突然出现的其他人(比如一个在火中坐着的人,一个朝你疯狂丢手雷的人)在游戏里没有任何的背景介绍。道具就是纯道具了,并没有带来背景的补充。
2. 菜单选项中调节音量选项条超出上限依旧没修复。
3. 从“已装备”查看装备属性后切换到“道具”会见道具属性介绍覆盖依旧没修复。
4. ”技能表“中神圣雕像技能的描述依旧是最后一个字超出了部分屏幕。
5. 前两关都有一至多个隐藏房间,第三关我只去过一次,故不保证有隐藏房间。第一关的隐藏房间主要是挑战之间和秘密之间,第二关目前只发现猎人之间和挑战之间。
6. .隐藏房间的通道其实都是固定的,当你对地图熟悉后你就知道哪个地方有隐藏房间了。然而这游戏难点在于堆箱子。没错,你只能丢出去不能原地放置箱子等物品。如果你像我一样手残,那么建议你放弃需要堆箱子才能进入的隐藏房间,直接搜刮/清空不需要堆箱子的隐藏房间然后直接打BOSS。
7. BOSS的难度设置就不吐槽了,第一关的两个BOSS难度一个天上一个地下,第三关的BOSS也是送经验的,开始还以为会被两头猪抡,结果有一头只是看戏的NPC。
8. “图鉴”界面移动过快会卡死,无法移动,需要按A键才可以消除卡死。同时图鉴给的是10页,实际有11页,也就是11/10。(不懂这个是不是BUG)。
9. 在第二关部分冰面地形,小怪会因为在冰面移动过快而卡进墙里。
10. 第三关的移动叶子,其实是你们拿传送梯改的吧?人物在上面的移动速度有极大削减,仿佛在逆向走传送梯一样。
11. 开启野兽模式后,开始界面的难度选择变成了“野兽 野兽”,既然通关后是直接把人类难度去掉用野兽难度替换,那么右边的“野兽”字样还有什么存在价值吗?因为你不管怎么选择难度都是野兽难度了。
12. 打完BOSS并不会完全回复血量,如果你是残血进入下一关,推荐你直接重开一局更好。
13. 一次性教程差评。
14.个人认为其糟糕的操作(看了看评论,有相当部分都提到了操作的问题。)和奇怪的范围判定(例如第二关的隐藏房间猎人的冰冻手雷,和。。。主角有限的射程?)至少提供了30~50%的难度。糟糕的8方向攻击,对于键盘可能很好按,但是对于手柄来说无疑是灾难。
15. 因为人物和物品/怪物接触时的奇怪判断,对于部分小怪,例如那个大只的滚动怪,闪避没有用,因为你对着它闪避时系统会判断你是和物品接触,于是你会被它推着走,进而闪避动作过后你会受到伤害(因此在这里再次提醒,请忽略小怪!)。同时人物和箱子接触有时候会卡到箱子里而不是推动箱子。在第一关有一个梯子正下面有两个箱子堆叠的地方,你站在箱子上会被卡住,无法左右移动离开箱子。
16. 第一关的两种BOSS全都自带穿墙,很无语,上天入地无所不能,聒噪者还好说,因为难度很低,但是对于自燃者来说无疑增大了难度,天天都飞出地图外根本打不到。
[/h1]
[spoiler]
1.菜单选项中调节音量选项条超出上限依旧没修复。
2.从“已装备”查看装备属性后切换到“道具”会见道具属性介绍覆盖依旧没修复。
3.玩了几把,最高只能到第二关卡的青蛙BOSS处。个人认为其糟糕的操作(看了看评论,有相当部分都提到了操作的问题。)和奇怪的范围判定(例如第二关的隐藏房间猎人的冰冻手雷,和。。。主角有限的射程?)至少提供了30~50%的难度。糟糕的8方向攻击,对于键盘可能很好按,但是对于手柄来说无疑是灾难,尤其是打有位置差的敌人,特别是敌人在你的脚底下时,比如第一关时不时出现的蜘蛛群,同时主角没有近战攻击,我觉得是致命的。(只玩到第二关没玩到后面,看技能表有各种冲拳,但是按不出来,也许是需要对应道具?)
4.道具基本都是一次性道具,消耗品还好说,盾牌跳床之类实在想不到不能回收重复使用的理由。
5.”技能表“中神圣雕像技能的描述依旧是最后一个字超出了部分屏幕。
6.每一关都有一至多个隐藏房间。(最多见过一关内有2个隐藏房间。),第一关的隐藏房间主要是挑战之间和秘密之间,第二关目前只发现猎人之间和挑战之间。
7.打小怪收益很低(基本等于零),因为是死亡重置制,为了提高容错率推荐直接把隐藏房间探索完+把地图上能捡的东西捡了就直接去打BOSS。
8.隐藏房间的通道其实都是固定的,当你对地图熟悉后你就知道哪个地方有隐藏房间了。然而这游戏难点在于堆箱子。没错,你只能丢出去不能原地放置箱子等物品。如果你像我一样手残,那么建议你放弃需要堆箱子才能进入的隐藏房间,直接搜刮/清空不需要堆箱子的隐藏房间然后直接打BOSS。
9.第一关BOSS可以各种无视地形,穿墙、飞出地图外手到擒来。很不爽。目前只发现聒噪者和自燃者,自燃者在能各种穿越地形的前提下难度较大,聒噪者则是经验宝宝。
10.[h1] 在没有原地放置功能的条件下,对手残党来说,堆箱子的难度甚至可能比打BOSS还高。 [/h1]
[/spoiler]
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
249 分钟
首先我对这款游戏抱有挺高的期望,刚进游戏,画风我喜欢,诶,还支持手柄i,看起来游戏也有一定的难度,我就喜欢这样的游戏,多死几次就过了,一进游戏,woc颠覆我对手柄的看法,原来我还有这么多键位不知道是哪一个,手柄还突然不能操作,原来是突然切键盘了,我只想说,开发者啊,你用点心啊,至少操作上的BUG,解决了你在发售啊,写了这么多,这游戏我想玩,希望你能尽快把BUG修复,至于现在这状态,我只能给不推荐,BUG修复后,肯定推荐
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
142 分钟
虽然点了推荐,但实际上并不推荐入手。给制作组的鼓励赞。
这个迷之键位谜之操作,让本来就不怎么打动作游戏的我步履维艰
宣传页面这么御,游戏人物却是个小萝莉,宣传与实物不符(
游戏教程让我按return键打开背包,迷茫了很久最后发现是enter键
从随机入手的道具以及匹配的子弹特效那里找到了一点点以撒的感觉,这个数量做起来还是很累的,用心了。
要是能加个成就系统,我就接着回来自虐刷成就TwT
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
602 分钟
打折几块钱买的,,人类通关才会解锁野兽困难模式,射击手感稀烂,甚至说会卡枪,就是按了没子弹只有动作。在原地傻站着,没有存档是这游戏最大的困难,并且在每一关的BOSS,都有大概率会出现BUG,
1、犀牛BOSS卡在墙边对墙壁发泄不动随你打,2、拾取的道具BOSS房间无法使用,3、BOSS房间用了巨型盾牌拿在手上扔不出去完全卡死,4、使用毒气弹盾牌之类的道具丢在墙边,如果BOSS会贴墙,就会穿模卡住一动不动,5、挂在梯子或者入口处能无伤打BOSS,有概率BOSS只会来回走,老鼠BOSS例外,6、重生之间复活之前打掉的BOSS血量,复活以后会回满血,在没有道具回血的时候,真的很恼火
【因为是老游戏了,制作人虽然论坛留下了联系方式,实际上根本联系不上】
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
65 分钟
更新已经鸽了一年半了,要是放弃项目了能不能告知一下?
👍 : 5 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
1096 分钟
[h1]缺点[/h1]
-游戏中人物过于Q版,没有做成封面的样子,没办法用来冲
- 只能十字方向射击,很难受
-太难了,手残党流下了悲伤的泪水╥_╥
👍 : 14 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
636 分钟
[spoiler] 恭喜你触发隐藏副本「每日 key 刷新点」[url=www.babagame.vip][b][u] 点击前往 [/u][/b] [/url][/spoiler] [h1][quote=「BABAGAME」lengjianshaoxia]
这是一款有花心思,但还没完全做好的游戏。我很喜欢游戏把信息拆碎然后四处散落在游戏角落里等待玩家发掘的这种设定,游戏也确实在这方面花了些心思。比如每次的标题画面的变化。人类模式和野兽模式每一关开始的标题是不同的。都是对游戏的补充,而且有种越坠入深渊才能知道的真相越多的感觉。这都很棒。但游戏的平衡还是有些问题的。我希望游戏更多有趣的道具获取的概率可以更高些。让难度和趣味能够取得一个非常好的平衡,那么这就是一部更优秀的作品。[/quote][/h1][b] 感谢 BABAGAME 免费赠送的游戏,现在到 [url=www.babagame.vip] BABA [/url] 回帖有机会免费获得这款游戏 [/b]
👍 : 31 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
186 分钟
游戏还不错,操作有点反人类,我反正没遇上什么bug
教程做的实在是有点辣鸡
👍 : 19 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
264 分钟
整体而言就算没有国产加成也是个比较有趣的游戏,希望今后能越做越好吧。买完玩到第二关被一只大青蛙直接虐倒,跑来说说玩这游戏的感受。
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优点:
操作手感中等偏上,人物动作也很萌,从玩的两关来看,作为一个动作游戏的基本素养,在整体构架上是没问题的。(不过感觉在移动时少了点过渡帧,导致人物动起来不太柔和)
——跳跃前冲简直逃跑神器,一百个赞2333
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缺点:
1.官方的手柄按键很合理,但如果你手柄如果一直用的是steam的默认配置,游戏里会按键混乱。
——解决办法是:进入设置-点击“常规控制器设置”按钮-把360手柄支持那个勾点上,就可以完美解决了。
2.至于道具的问题。。。无法理解为何不用十字键,开发组你们真的不想用十字键来快速选择道具吗???
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说不上是优点还是缺点:
每个大关的关卡实在太少了,一般只有三四个(可能是我只玩到第二关的关系,关卡里的怪也少了些,导致一些前冲翻滚等等逃跑动作在跑路过程中用的不多2333,),经常是刚玩上瘾,然后就到boss关了。。。(我觉得把这段关卡增加到八九个刚刚好,既不会跑路的太烦也不会太轻松)
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最后还是给开发者重点提醒下,这些前冲,翻滚等等的动作系统一定要活用。出些利用这些动作才能躲开的小怪是最好的。
👍 : 30 |
😃 : 0
好评