To Hell with Hell 评测
《杀戮地狱》是一款弹幕射击Rogue-like游戏。在这里,娜塔西娅将只身面对来自地狱的邪恶大军,与疯狂的恶魔和危险的环境作战。
应用程序 ID | 860660 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Lazurite Games |
出版商 | WhisperGames, Deck13 |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 25 二月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, German, Simplified Chinese, Russian |

84 总评论
56 正面评价
28 负面评论
褒贬不一 评分
To Hell with Hell 已收集 84 条评测,其中 56 条好评,28 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 To Hell with Hell 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
95 分钟
我是傻逼
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
147 分钟
还不错,希望加入中文
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1067 分钟
各种卡读取
我tm真吐了
最高难度只能存一次
你给我卡读取 我tm一小时白打
我佛了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
11 分钟
目前打折力度不值得购买,多人游戏可能效果更好些。
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No light point, normal shooting game may be suitable for multiplayer.
👍 : 4 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
113 分钟
我从没在哪款弹幕射击游戏的同类游戏里体会到如此屎一样的操作感。我比较喜欢横向对比,2017年出品的元气骑士超这游戏几条街的水平。
武器平衡不好好设计,职业分类不好好设计,搞了个面具系统,看着挺新颖,结果呢?面具技能1有重复的,面具技能2也就那么几个好用,肉鸽没抽到就等于重来,这么个肉鸽是吧?回血机制奇少无比,皮脆血薄,弹药量不高但敌人血高,我血压也高。硬核不是这个硬核法啊,一进游戏第一句话就提醒游戏有难度,有难度?魂类游戏也有难度,但起码有打击感,挑战过了有成就感,你这什么玩意?
像素风本来就是低成本的代名词之一,57的原价,打折的时候40块钱入的,但我觉得最多值8块钱。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
836 分钟
全难度通关完结撒花~~所谓难度系统只是可存盘次数差异。。。总体难度基本没有任何变化。。
只要怂基本都可以通关。。。Roguelike元素不充足 可随机化元素有些千篇一律的感觉 最后一大关卡基本都是在用炸弹枪(三种元素冰、火、毒)期待制作组的完善更新
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
80 分钟
是没人觉得难么,第一个boss过是过了,无限弹道还反弹 满屏幕boss子弹boss还会分身。 黑魂都没这么会卡走位的怪。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
392 分钟
为了难而难,面具一碰就碎主角更是,没有回血的手段,我第一关就剩2滴血接开第二关一碰就死.商店有点买血的道具不行么,而且每次死了就要从当前那关开始,否则就要开新存档,这设计真离谱,那我之前费那么大力气解锁的武器不就都没了,至少应该每次开局能让我用一下商店解锁的枪啊
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
140 分钟
在买之前我很疑惑为什么这种大厂的像素roguelike游戏会是褒贬不一的评价,玩过第一个boss我目前只能说不推荐这个游戏。
这个游戏比较新的地方在于存档机会和职业切换,是挺给自己加分的。可惜游戏的整体太不平衡,完全打消了我玩下去的欲望。
面具强度差的比较大,有攻击型的有功能型的,应该是想让玩家配合,但是能不能给每个栏位设置快捷键?切换键有时候按过了又得再按一轮。
武器是主角增强的主要途径,新的武器得在商店解锁。这个模式可行,但是初始武器库中至少得有一套能用到结尾的武器吧?初始武器库只有那么几件弱鸡武器,就意味着想玩到后面一定得刷前几关解锁武器,不然手里只会有几件破烂。
主角(和面具)的血量很难得到提升,很多怪打主角都可以一招碎一个面具,其实在武器够强能互秒的话能给人一种刀尖舔血的感觉,可是主角手里只有几个破烂,打怪刮痧,被怪爆锤。
游戏偶尔还会卡,wnm
👍 : 1 |
😃 : 0
差评