Spacebase Startopia 评测
Spacebase Startopia》独创性地将经济模拟和帝国建设战略与经典的 RTS 小规模战斗和幽默相结合,令人着迷。
应用程序 ID | 840390 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Realmforge Studios |
出版商 | Kalypso Media |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 策略, 模拟 |
发行日期 | 26 三月, 2021 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Traditional Chinese, English, Korean, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese |

3 总评论
2 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Spacebase Startopia 已收集 3 条评测,其中 2 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Spacebase Startopia 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
250 分钟
玩2次就腻了,持续可玩性为零,不推荐买
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
268 分钟
新一代 刁民管理器 MD 外星人不能自动晋级吗?
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1688 分钟
中文语音,中文语音!!!! 还挺风趣的。 弄得我想把电脑砸了 哈哈哈 希望再出点DLC什么的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1098 分钟
bug,到处都是bug,我玩过地下城三,所以对这游戏大概能理解的咋玩,但是你这bug真的该修修了,我现在战役每次都要停下来研究到底咋!过游戏方式不错,和地城三比起来就是把战斗重心移到运营上面来了,并且更加细致化了运营的细节,做成了一个类似星球基地的模式。建议将建筑菜单更加优化 ,区分墙壁上的建筑和地面上的建筑。仓库,无人机充电站建议做成通用建筑,生产狂魔表示生态区域开了四个了爆仓了还是无法工厂想要生产什么就生产什么。我不知道后面有没有,但是我觉着可以给空间站增加商业的选项,爆仓的货物拿去卖能量也比烂在仓库里面强吧!既然要细化就别把所有东西都集中在底部甲板,比如说生态区域可以更加细化,把医药,食品啥的加工成更细的东西(比如说把食品精加工成主食和副食,主食负责满足饱食,副食负责提示舒适度啥的)做公园,生态餐厅,种植园,甚至可以做一些水循环生产设备把水和食物分开显示,制造一些需求更刁钻的客人,目前感觉生态区域基本没怎么利用起来,而娱乐区域感觉特别单调,吃喝玩基本就占了个玩,至于快餐机,我基本没感觉到他的存在;高端睡眠舱和高端氢大师这功能和居住舱的重复了啊?我感觉你直接把住宿区画进娱乐仓就好了.底层舱段就留下来放那些见不得人,比如垃圾处理站,没人想住垃圾站对面吧?然而我只需要解决氧气和垃圾,面对面这群人照样吃的开开心心,没有一点恶心的感觉!最底层可以做成空间站的内部区域,闲人免进的那种,除了你雇佣的员工和机器人还有想图谋不轨的人,而且可以把娱乐室的能量供应塔。做成每层都需要的,毕竟有些建筑要电,有些不需要不觉得太奇怪了吗?物流和NPC的寻路优化一下好吧?至少把人和货物的电梯分开?电梯排队排了一长串,上的上不去下的下不来,酒店啥时候见过服务生和客人抢电梯的,哎在这空间站你就见到了!还有能不能显示一下科技改良的必须条件?我在战役卡关就是因为这事!然后加上阴阳怪气的机器引导员想砸电脑,之前战役让捡箱子,然后让扔仓库,仓库在哪?一脸懵逼!然后看见机器人往下走,然后一转视角,哦,往墙上放东西呢,既然引导引导到位好吧,你这和无人深空的E键简直是异曲同工之妙!就当初为了找仓库我都以为我卡了,重启了3次才知道往后看,照顾下新玩家好吧!然后再谈谈多人,我不知道你们这多人是不是还是那种屎一样的德行,真的,如果不是多人有毛病我觉得游戏不至于那么冷门,明明游戏做得挺好,以地下3的情况来看战役应该也不会拉跨,但就是多人,你们学啥不好学育碧,这是进了一批育碧用完的烤土豆来当服务器?地下3的时候联机怼走了大多数人,epic免费送都没救过来,三天就凉了我艹;我希望这游戏能好好活着,当初一群人问天际线啥时候能多人联机,这现在都没见有啥动静,我觉得你们可以把这份钱赚了。所有我再总结下我的话:内容细化,让这个游戏更加偏向于经营要素,这类游戏对于内容丰富程度需求很高,很多人都是习惯了为达成某个目的来玩游戏,我的世界有末影龙,戴森球科技都有个游戏结束的科技,所以说这种自由发挥的游戏反而让某些玩家无法适应,这游戏目的是啥,为了养人?养更多人?所以说要让人找着目标,可以设定到达多少人数的目标,还是生存多少天的目标。或者在所有地图开启完成后告诉他差不多完事了或玩不玩由他定;做好联机,再好的单机时间长了都会粘性下降,我库里基本全是啥火星殖民,天际线啥乱七八糟的经营类游戏;所以我很明白这类游戏的粘性多大,一个人管理很枯燥的!多一个人在旁边出主意,哪怕是单纯的聊天打屁也能让你开心的一屁。而且做成这么多东西是要让人看的!没人看玩个蛋蛋!是城市挺大,再打也没人说你玩的真牛逼,时间长了就剩枯燥无味了,所以说联机很大程度上能吸住一大堆玩家,顺便bb下完这游戏俩天了大厅连个鬼都没有!
总结下:添加更多游戏内容,改善多人联机体验,修复各种神奇的bug!
推荐还是要点的,在这到处都在炒冷饭的时代,站出来给人带来点新鲜玩意吧!
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
279 分钟
很不错,内容很丰富,有战役,全程中文配音而且语音很有趣,整个游戏风格非常讨喜
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
108 分钟
一个很不错的游戏太空站建设场景被搞成了很无趣的一截截任务。它完全不如十多年前的那个原始版本能带给我乐趣。这真是一个糟糕的复制品。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
4010 分钟
这游戏还比不上10几年前的模拟星城,一模一样的机制,但星城的游戏性吊打这个,如果要我评价,这个游戏只是模拟星城的简化版,没想到10年过去了这游戏还不如过去的游戏,STEAM上有模拟星城,但不是汉化版,以前引进有汉化版,网上多数是没有音乐的硬盘版,已经不容易找了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2702 分钟
由推荐改为了不推荐
首先优化是个严重问题,
以及便捷功能的匮乏严重影响流畅性
尝试了无AI对手,单独发展
卡顿依然无法避免(仅仅4片区域啊)
然后凭空刷野怪直接攻击客人及员工我也服了(必死一人)
这种设计除了恶心人还能有什么作用???
其次过渡很拉跨,开局太慢中盘太快 [strike] 根本没兴致玩到最后 [/strike]
科技研究方式严重阻碍发展
直接买科技读条不好吗??
每个等级买箱子放研究所算算多少操作了
再次,
大家都是去得起太空站消费的少说是白领吧
你们就随地扔垃圾??还是在密闭的空间站里??
垃圾箱有何用?旁边就是垃圾箱你们都不会用的吗??
战斗就不提了,这样的战斗操作,
想拖拽都很难,基本只能F2A
(然而取代F2A的是一套非常别扭的操作方式)
大量无用提示信息,即便勾选了“记住选择下次自动”勾选项
系统仍然会发出大量信息来不断骚扰你
娱乐区使用电力系统就是个败笔
造成中期剧毒箱子来不及处理
占用大量储物格的罪魁祸首之一
为什么无人机要用全员扫描的方式来发现罪犯,
犯罪现场逮捕不好吗???
耽误了消费大爷们去消遣
给了差评你给我补偿啊!?
除此之外不爽的要素还有很多
恐怕这游戏只能靠2.0来补救了
现有的机制好好思考下有没有趣再实装
优化又不好还弄那么多无聊机制
我们是来玩游戏的不是让游戏玩的,thanks!
-----------以下旧评论----------------
从目前游戏的数值来看,
离“正式版”尚有距离。
望开发组能听取意见,改进游戏。
首先初期阶段的过渡就非常无趣,
部分时间只能干瞪眼。
然后战斗上也如此,机器人主宰一切,
然而建造及其费事,
一旦被两家AI同时盯上,
必然导致被碾压毫无体验。
科技研究方式只能用蹩脚来形容,
真不知道制作组有没有试过研究科技。
[strike] 最新版本中改进了捡垃圾方式 [/strike]
刁民无论如何都不会完全满意,
包括电梯所有建筑不排队,满编,然并软。
依然经常出现大片大片的愤怒,不高兴,
[strike] 比双点医院的刁民更难伺候,
再说是你自己不去消遣的还怪我喽 [/strike]
然后,视角非常非常别扭。
后期优化差,导致找建筑困难。
战斗建设需要切换,
对于习惯一套模式的玩家来说,
战斗切换未免太反人类了。
可以参考地下城3.
最后,便捷功能的匮乏,
导致细节上无聊的操作繁多且浪费时间。
该游戏的亮点也有很多,但是目前来看,
亮点反而都被缺点抵消了。
👍 : 3 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
1175 分钟
天啊,爷的童年回来了,20年整整间隔了20年的精神续作啊,模拟星城永远滴神!!!!
[spoiler]小时候喜欢等一批旅客来了后把进出站口拆掉,他们不管喜不喜欢就必须强制留下消费等都弹出没钱的标志再把出口造回来,好孩子别学我[/spoiler]
👍 : 11 |
😃 : 14
好评
游戏时间:
127 分钟
老版Startopia是我小时候最喜欢的游戏之一,这个基本就是老版Startopia的升级版,保留了原版的内容又有很多新的内容和操作方式,画面很漂亮,优化很不错,战斗机甲非常酷。
但目前还有很多Bug和不合理的地方,比如休息室里可以放食物机和清洁台却不能放垃圾桶,就导致了休息室变成了个垃圾制造厂;生态区调整地形会经常出现贴图Bug;很多地方有点过度忠于原版,不太符合当下的游戏发展,比如相比现在的模拟经营来说,这游戏的体量和格局就显得小了,几乎就像个小游戏,战斗也有点过于简单粗暴,确实不太对得起这个价格。
其实我更想给一个不好不坏的评价,愿意玩的可以买来玩玩看,重新体验一下这款曾经令人惊艳的游戏,但路过的我也暂不推荐,跟今天的那些经营类大作比确实是有差距,主要是不便宜。
👍 : 15 |
😃 : 0
好评