STEINS;GATE ELITE 评测
冒渎神明的第12个理论。 ――那是由我们亲手创造的偶然产物。 位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立。 其最新发明,偶然地俱备能向过去传送邮件的功能。 但也因此刮起了世界规模等级的阴谋漩涡,混沌的未来就此开幕。
应用程序 ID | 819030 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | MAGES. Inc. |
出版商 | Spike Chunsoft Co., Ltd. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 19 二月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Japanese |

1 474 总评论
1 347 正面评价
127 负面评论
非常好评 评分
STEINS;GATE ELITE 已收集 1 474 条评测,其中 1 347 条好评,127 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 STEINS;GATE ELITE 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
178 分钟
好👌
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1726 分钟
主要就是为了看分支结局的动画,铁粉打折可以入,还送表征图
[spoiler] El Psy Kongroo[/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
556 分钟
精英版的动画画面很精致,让人经常忍不住截很多图
另外,今天是Operation Skuld之日,El Psy Congroo
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1008 分钟
不管是在那一条世界线《命运石之门》永远都会是我心中的第一神作
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1224 分钟
8分(好游戏)
✅完美还原了动画体验的AVG
❌原作部分细腻的心理描写被省略
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2056 分钟
9.6/10
2025年重玩Steins Gate,再次问自己,为什么命运石之门是神作?
这绝对不仅仅是因为故事的脑洞、设定以及极高的完成度,而是叙事的每一环打磨到登峰造极的结果。故事前半部分叙事节奏紧锣密鼓,层层展开,让人欲罢不能;而故事的后半,情绪的铺垫和渲染做到了极致,每一位伙伴的信任以各种不同的形式展开,但都令人动容。而也因此,每一次抉择,都让玩家怀着沉重的心情难以做出抉择。玩家不断地被提醒,这是一个一人背负无数的牺牲,向命运抗争的故事。
同时,命运石之门,包括妄想科学ADV系列的每一部作品,对悬疑叙事的经典问题做出了一个在我目前看来最漂亮的答卷,这个问题就是,如何让伏笔不突兀、如何让玩家无意识地接受引导。是要用大篇幅的日常将其覆盖吗?是要用隐晦的语言表达吗?妄想科学ADV系列给出了一个风格独特、无法轻易复制的答案,这个答案就写在系列名里,“妄想”,是的,用中二或者妄想来迷惑观众,而叙事的真实就潜藏在了看似不着边际的描写中。这也是我认为命运石之门能够做到不晦涩、不突兀的同时、将叙事节奏加速到合适区间的,不可或缺的基础要素。
我不知道有多少人初次接触本作时,像我一样体验到了一种顶级的心流体验,即是在最终的章节,在我想“是不是可以这样做,就能够解决”之后,编剧告诉我,“是的,你想的就是最终的正解”。我不知道这是幸运,还是一种必然。但我认为我能够有这样的体验,很大程度上归功于游戏中的潜藏引导。一方面,久远时间之前的伏笔记忆在最后的场景中被模糊地唤醒。另一方面,在重玩此游戏的过程中,我发现有很多玩家当作中二发言一笑而过的发言,反而恰恰提示了真相,这或许在潜意识中促进了玩家的心流体验。
命运石之门有着绝妙的人物设计和细腻的描写,与上述种种要素融合在一起,塑造了一部无与伦比的科幻叙事作品。如果你想看一个好故事,那么请不要错过命运石之门。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评