STEINS;GATE ELITE 评测
冒渎神明的第12个理论。 ――那是由我们亲手创造的偶然产物。 位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立。 其最新发明,偶然地俱备能向过去传送邮件的功能。 但也因此刮起了世界规模等级的阴谋漩涡,混沌的未来就此开幕。
应用程序 ID | 819030 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | MAGES. Inc. |
出版商 | Spike Chunsoft Co., Ltd. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 19 二月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Japanese |

549 总评论
500 正面评价
49 负面评论
非常好评 评分
STEINS;GATE ELITE 已收集 549 条评测,其中 500 条好评,49 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 STEINS;GATE ELITE 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1324 分钟
一切都是命运石之门的选择!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1202 分钟
一切都是命运石之门的选择
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
613 分钟
当番看
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2475 分钟
听说今年又要出重制版了,哈哈,反正我肯定还是会支持的,没办法就是喜欢, 希望也在国内多出版一些官方小说啊,不行港澳台也可以啊,日文原版看不懂啊
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2316 分钟
原版玩不下去,精英版反而更有代入感。
补全了动漫没有的几个结局动画,虽然有点粗糙,但也算差强人意。
游戏配上心理描写让故事感染力更强,又一次止不住的落泪。
无论穿越多少条时间线,我都会喜欢上你。
El Psy Kongroo
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1994 分钟
键鼠操作比较难受,有些动画只能按enter跳过,建议用手柄
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
393 分钟
精英玩下我还挺喜欢,对比原版的插图更多的是动漫剧情过场,全成就方面对比原版更简单选择也少相对的缺点就是发送Dmail的按键选项操作要鼠标多按好多下才行而且手柄我没试出来哪个按键是发送Dmail.
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
640 分钟
决对毋庸置疑的神作,无论是玩了多少遍都感受不到厌倦,每一遍重新玩这个游戏都能发现对后续剧情的铺垫,细节满满!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3009 分钟
第一个全成就游戏,也是第一次玩这种视觉小说类游戏。先完成的是红莉栖结局,后面为了不看攻略,自己玩到真由理结局和真结局,差不多等于玩了二周目(一共50小时)。
我玩得比较慢,前10多个小时游戏整体是很慢节奏很平的,直到Dmail启动这个节点开始,整体游戏就开始快马加鞭的推进了,很好玩(或者应该会很好读?很好看?)
推荐的两个点:
1. 游戏中有很多好玩的科学Tips,过程中顺便也让我看完了荣格的《共时性》这本书,还有很多科学概念引起兴趣会陆续再去慢慢研究;
2. 剧情探讨的命题也有点像女神异闻录那种现代社会年轻人角度去演绎,所以很有代入感,主要能玩进去,基本就会一口气想推下去,中后段开始全程无尿点;
3. 后面开始分章节去讲不同的人结局的时候,SL回档的感觉也好像自己在进行时间跳跃那样,非常好的体验;
缺点的话,可能有时代的原因,前期推进节奏很慢,另外就是触发真结局或者最后一个人的结局(红莉栖or真由理),不看攻略真系很难找出来[晕][晕][晕]
👍 : 2 |
😃 : 0
好评