RAIN Project - a touhou fangame 评测
RAIN Project》是一款重新改编的东皇芳华游戏,是一款平台型的 BOSS 战游戏!在一场错误的仪式之后,新手神社少女佐奈在一个奇幻的世界中醒来。在暴风雨的指引下,真奈开始攀登一座高山,寻找答案。
应用程序 ID | 810780 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Kirisame Jump |
出版商 | Kirisame Jump |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 3 六月, 2018 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

119 总评论
94 正面评价
25 负面评论
大多数好评 评分
RAIN Project - a touhou fangame 已收集 119 条评测,其中 94 条好评,25 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 RAIN Project - a touhou fangame 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
271 分钟
像素风很让我喜欢,难度比较硬核(文文你欺负我)。音乐很不错,并且与场景搭配的很好,希望能专门出OST。能爬墙后让我怀念起以前玩忍者龙剑传,不过现在早已没有当年的身手了。除了视角有些许别扭,以及部分boos的难度还需要微调,总体来说是个不错的横版动作游戏。期待制作组能带来更多的东方二次创作品。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
343 分钟
音乐很棒,画面及格分但一部分演出效果是真的好。立绘cg不太显眼这点有些可惜了
“Is the sky on your side,Sanae?"
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
327 分钟
作为同人80分 作为游戏倒扣50分 BUG先不说 击破撞和对话卡行动人麻了 神奈子战 卷轴图限高四分之一屏还丢墙 脸接/卡出去掉血选一个吧 终符打掉还要整个自爆 有被恶心到 推荐支持同人 不推荐游玩
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
425 分钟
很难,很难,很难。重要的事情说三遍,对于东方萌新和类银河城苦手的玩家不推荐入手。
像素风格和音乐水平很好,但是确实弥补不了我体验很差的事实。武器只有一把伞,没有远程攻击,意味着有许多位移和机制,但你又有很神秘的受击判定和仇恨范围,特别是文文战,很容易把自己位移出去,搞人心态。
弹幕战有一定随机性,但文文战我亲历过最快能15s内解决完一个阶段,最长可以给你搞出个3分多钟,有点遭不住。后面七张符卡的神奈子没有中继点也得花不少时间。
你小子,只能说刚好在东方刚上线Steam的时候大家包容度比较高,也算是老游戏,从今年其他同人作品比较来看,游戏的问题就暴露不少。综合来说,是一款优点很明显,缺点也很明显的游戏。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
337 分钟
难度较高的横版动作过关。5h全成就纪念。
音乐绝妙,剧情完整,游戏体量小,美术精细。
无击破保护,玩家无数值强化,道中小怪出屏就复活,系统简单。
作为同人游戏值这个价。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
156 分钟
作为一个iw与车万双修玩家,表示过了妹红后获二段跳十分高兴,虽然不能改键有点令人蛋疼,但整个游戏体验不错,难度设计有些硬核,但慢慢摸索开荒也是游戏乐趣的一环,希望能有更多的改进吧,希望能加入改键和中文。
We need Chinese.
We want to change the control.
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
301 分钟
我对这游戏的期待并不高,因为从宣传片和评测中可以看出这游戏总体上的粗糙。我并不期待看到精致的地图设计、丰富的动作系统、细致的交互界面,甚至是稳定的游戏本体——我已经做好了被坑的心理准备。
但我还是被一些 Boss 的设计惊艳到了。Boss 战做得好的几个方面是:基于符卡的战斗、风格化的弹幕、贴合设定的特殊机制。这里我最惊喜的是第三点。实现前面的两点只能说是达到了二创作品的及格线,而实现第三点则是把角色的设定融入到了 2D 平台游戏的机制上,让一些特殊的攻击方式或是场景的变换变得合情合理。这一方面要点名表扬射命丸文的浮空场地,比那名居天子的地形变换,以及八坂神奈子终符中四面八方袭来的御柱,这些都是有趣、符合设定且具有一定表现力的设计。
不过,这款游戏的“粗糙”并没有因为这一方面的优势就能够忽略。我很难列举完它的问题,比较有代表性的是:没有增加生命的方法、没有地图、道中小怪随意、探索缺乏深度、碰撞箱混乱等。在这些负面因素的影响下,游玩的体验并不算非常好,游戏的难度也主要来源于这些明显的缺陷。
至于它的外壳包装,也是意料之中的水平。音乐和场景的契合做得不错。美术方面,像素画的效果大约是平均水平,但立绘我真的不知道是怎么回事,难道是开发组每人随手画一个?故事我一般不太关注,所以不做评价。
我希望看到更多把东方系列的设定和弹幕设计融入到 2D 平台游戏的作品,它在这一方面已经超出了我的期待,所以尽管它的缺陷很多,我仍要给它一个好评。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
289 分钟
bgm很赞我很喜欢
体验了一下段剧情感觉还不错
相较于预览版
菜单有了musicroom (这个真好)
以及多了开端剧情(早苗的成长以及两个大妈)
还有早苗角色像素图的改动(跟视频上的一样了)
目前卡在转转那里第三管血条打完时会无缝切到第四招立马原地撒弹幕真的无解(现在不了)
天子那关很多刺比较考验操作
有一种i wanna的感觉不过不是很难
存档点很是贴心
每一段都会自动存档‘’
天狗村落里面还有个接酒壶的挑战很有意思
另外文文的像素图看起来有点夸张不过很好看
在最后一张符卡时有点难
躲照相还要打文文
神社的前廊像素是斜的
最终boss那里真的很赞(虽然很难)
一共有三个阶段
追逐那里剪影配着天空看起来很爽快
角色立绘有点灵魂XD
另外游戏第二个场景电梯那里有bug
如果从电梯上面落下去
落在电梯的正下面
电梯会瞬移并且卡住早苗
击败天子后人物瞬移至地面
看不见对话看起来像卡了一样
进入守矢神社时如果从上面跳起并且冲刺
能够跳过遇见幻影的早苗
以及一场boss战而直接进入后面关卡
追逐完后必须站着左往右数第二根柱子上才能触发后续关卡
我站在第三根柱子上以为自己卡了
另外 打完后有个存档点貌似用不到
总体我很喜欢这个游戏 推荐
有空再更新一下评论
另外感谢[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198009073866]Gesh86[/url] 和 [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198285076000]『Nile Xenon』[/url]提供的游戏试玩链接(dropbox不能用)
thanks for Gesh86 and『Nile Xenon』‘s url of preview release version
感谢[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198326472924]空条承太郎[/url]为此试玩版游戏做的视频 [url=https://www.bilibili.com/video/av23641501]av23641501[/url][url=https://www.bilibili.com/video/av23942524]av23942524[/url]
👍 : 9 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
623 分钟
神奈子有至少7张符卡......等我打败她就重写评论......我只是想抱怨一下......
Kanako has at least 7 spellcards......I'll rewrite this review after I beat her......I just want to complain about it.......
神奈子は少なくとも7つスペルカードがある......彼女を撃破したらこのレビューを書き直す......ただ愚痴を言いたい.......
是的,有7张符..............游戏真的难,你只能用雨伞,但是敌人有弹幕。不能改键位,''A”左、“D”右、“W”跳、“左键”攻击(光标控制方向)/对话[spoiler]、“右键”冲刺(可以擦弹)/引爆炸弹[/spoiler]。音乐非常好!完美切合画面和剧情,虽然不对我的胃口。艺术感十足,强烈推荐!............话说中boss有打的必要吗?青蛙护符有什么用?有人在打完天子后获得可以两三下秒BOSS的那种攻击提升吗?
Yes, she has 7 spellcards............The game is really hard, you have only your umbrella, but enemies have danmaku. Key config is unadjustable, "A" left, "D" right, "W" jump, "mouse left" attack(cursor directing)/talk[spoiler], “mouse right” dash(can graze)/detonate the bomb[/spoiler]. Music is splendid! Correspond with scene and plot perfectly, though isn't to my taste. Considerably artistic, strongly recommend this!............So is there any necessity to beat mid-boss? Are frog talismans of any use? Is there anyone who got attack boost after beating Tenshi, with which you can defeat BOSSes with 2 or 3 hits?
そうです、7つスペカ............ゲームはなるほど難しい、あなたは傘しか用いられないが、敵は弾幕有り。キーコンフィグは変更できない、"A"左、"D"右、"W"跳び、"左ボタン"攻撃(カーソルで方向制御)/対話[spoiler]、“右ボタン”ダッシュ(グレイズできる)/爆弾を爆発させる[/spoiler]。音楽は大変素晴らしい!画面とプロットとぴったり合う、私の好みではないけど。芸術感たっぷり、オススメ!............あの、中ボス戦の必要がある?蛙お守りって効きある?天子戦の後で2か3撃でボスをやっつけられるの攻撃強化を入手した人があるか?
👍 : 24 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
581 分钟
[h1] 群山之巅持一纸伞与天子论剑 [/h1]
[h1] 神社之前怀一信念与过往离别 [/h1]
[b] "我跨越千山万水追寻你的足迹,只为寻回最重要的存在" [/b]
[spoiler] 而不是让你把我丢回外界![/spoiler]
在这里我不想用打分的方式评价这款游戏,因为说实话打分的参考价值就那样吧(
所以我决定用一种比较另类的方式评价这款游戏
音乐:50元
[strike] 卧槽!这音乐咋比游戏本身还贵呢?[/strike]
确实,这游戏最大的亮点就是音乐,没了音乐恐怕游戏体验就要大打折扣。
其配乐质量(有不少原创曲哦),可以说是我玩过的游戏里数一数二的。
不多说,这个需要自己感受。
画面:50元
[i]原来像素游戏的场景也能美到流泪[/i]
迷途竹林的幽寂与阴冷,妖怪之山的祥和与壮丽,都在雨中随着游戏进度体现出来。
还有让我印象最深的守矢神社。。。一切随着飞散的秋叶而来,又随着秋叶而去。
[strike]一想到神社前的那场对决,眼泪就不争气地流了下来[/strike]
最后于阳光下的那场追逐战的画面张力更是强到让人愣神[spoiler]接着就疮了[/spoiler]
难度:20元
[i]就如同每个你能在Steam上以20元购入的横版ACT游戏一样[/i]
这个游戏的难度,无疑是较难的。你只能承受4次攻击,而且攻击方式只有一种。
在解锁二段跳[spoiler]找妹红[/spoiler]和冲刺[spoiler]找转转[/spoiler]后会容易很多,但不会轻松到哪去。
冲刺时全程无敌,用好这个是中后期的关键。
怪物设计都还算合理,弱点和应对方案打几遍[spoiler]疮几遍[/spoiler]就能摸索出来
[spoiler]除了猩猩,去你妈的猩猩[/spoiler]
游戏不能改键位,不过默认键位我觉得还好,实在不能接受就搞个键位映射吧。
BOSS战都有窍门,需要刷脸的极少。无论遇到什么鬼畜的攻击方式,千万别慌,要冷静分析。
路痴朋友可能需要自备纸和笔画地图,或者利用场景中的路灯(小神社?)记忆自己走过的路。
遇到存档点(大神社?)记得存档,存档点可以为你治疗,还有记录支线任务的完成情况和场景变化等。
[b]发现幻想乡的少女后别急着跑过去对话,先找存档点储存进度(重要)[/b]
[spoiler]别忘了幻想乡是个“民风淳朴”的地方[/spoiler]
最好带着一颗不会停下来的心玩这款游戏(
[spoiler]不要停下来啊!(指受苦)[/spoiler]
剧情:30元
[i]另一个回家的故事[/i]
剧情和音乐一样,需要自己体会。
[spoiler]我觉得神社一战放在最后或许更好?[/spoiler]
三次创作希望。
早苗:10元
[i]信仰是为了虚幻之人[/i]
[spoiler]纸伞剑圣[/spoiler]
[spoiler]“持一油纸伞与绯想剑相交数个来回,竟不见落得半点下风。”[/spoiler]
东方Project:0元
[i]这个是无价的(指0元)[/i]
评价结果:这游戏值160(大嘘)
而你只用32就能买到。
还不快去买?
[spoiler]单靠演出就能让我流泪的游戏,这个是今年第一部。[/spoiler]
👍 : 46 |
😃 : 32
好评