TANK SOULS 评测
应用程序 ID | 805480 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | wHDinc. |
出版商 | wHDinc. |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 策略, 动作 |
发行日期 | 12 九月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

5 总评论
1 正面评价
4 负面评论
大多数差评 评分
TANK SOULS 已收集 5 条评测,其中 1 条好评,4 条差评,总体评分为“大多数差评”。
评测趋势图
上方图表展示了 TANK SOULS 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
50 分钟
想法很好,但做出来的玩意就是一坨屎,谁吃谁反胃
————————
游戏本身内容是操作一辆可以自定义的坦克在随机生成的地牢中探索并寻找下一层的位置
鼠标控制炮塔转向、左键向高位(炮塔位置)射击,右键向低位(车体位置)射击
wasd移动,确切的说是ws控制车体前后,ad控制车体的转向,这个WOT玩家是都能懂的
Q键让你的坦克挥舞真空刃(误)反弹子弹
坦克可以自定义的部分有“火炮”“炮塔”“车体”,都拥有一定量的装甲值
这些部件也有可能带一些特殊的技能,例如让你的坦克体积减小,隔一段时间自动进行一次额外的开火之类的
可以通过击毁地牢中的其他坦克来获得这些部件
游戏也有像黑魂那样打倒敌人获得魂进行升级的系统
值得一提的是,坦克的炮管是有碰撞箱的,会被墙卡住挡住
——————————
……好,我们来看看
它有分部位装甲值,开火时也能瞄准不同的部位,可以自定义搭配组合的坦克部件,类魂的机制,随机地牢生成,可以刷刷刷的部件,虽然匪夷所思但还是可堪一用的弹反系统,哇哦,这么多有意思的内容做在一起,这游戏肯定是太他妈的有趣了
是,有趣的是,它理想很美好,现实很骨感。
——————————
首先这游戏的随机地牢是许多完全没有任何差别的方块房间拼凑在一起构成。毫无变化,极其枯燥乏味。而且你每次升级和换装备是需要回到出生点的——而出生点长的和其他房间一模一样。真TMnb。
同时,每个房间还被设计的极其的狭小,正如同你在宣传视频和截图看到的那样,一来严重影响了玩家移动的舒适,二来把炮管有碰撞箱这个有意思的机制变成了能把人卡死在门口的噩梦。
而战斗部分,更是无比诡异,有时候你打得出伤害,有时候打不出伤害,有时你对着空气开一炮你自己突然就暴毙了,这什么?买BUG送游戏?本来在狭小的室内战斗就很吃屎了还来这套?
自由组合部件也不是你一人的专属,怪物也会随机搭配部件和技能——也包括一些极端无解的bug技能,例如Fear,让你不断向后退却,它会相当于把你按在墙角一动不动,因为这个傻逼场景根本没地方让你再退了
还有个无限弹反的技能,你无论怎么开火都会被反弹,那我还打什么?真有意思。
除此之外,敌人也有可能会在出生点位置附近的房间生成,并且会在你重生的瞬间直接糊你一脸。
……(下略
——————————
简而言之,
狗屎一样的关卡设计:过于狭小,完全重复,敌人刷在家门口
让人抓狂的操作手感:开局只有T95的车体转速,配上一个不会转的初始炮塔,莫名其妙就死了的初体验,让你刚玩就能体会到满满的恶意
匪夷所思的BUG:刚才提到的莫名暴毙,以及后来我玩到的所持魂数量变成负几千万导致无法退出商店
……(下略
——————————
唉,游戏本身有非常多不错甚至非常值得去深造的机制,可惜的是,我只感觉它把这些美味的食材煮成了一锅稀屎,烂到它居然成了我steam里第一个退款的游戏,真的是令人感觉花这六块钱还不如去买根冰棒啃着吃呢
👍 : 0 |
😃 : 0
差评