SCARLET NEXUS 评测
此为以脑部与科技蓬勃发展的世界为舞台,可以置身体验运用自身「念力」与伙伴们的形形色色力量战斗的超脑力动作,以及采用双主角视角描写的扎实故事剧情的「超脑力动作RPG」
应用程序 ID | 775500 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Bandai Namco Studios Inc. |
出版商 | Bandai Namco Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 24 六月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Japanese |

17 001 总评论
13 803 正面评价
3 198 负面评论
评分
SCARLET NEXUS 已收集 17 001 条评测,其中 13 803 条好评,3 198 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 SCARLET NEXUS 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1088 分钟
6/10
剧情抽象
主角残疾人,男主养成就是解锁轮椅功能
人形怪机动性巨夸张
键鼠操作很难受
通关男主不想继续玩了
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
255 分钟
开始时的新手教学还挺正常,后面正式游戏开始,怪物全程霸体,角色被蹭一下就会被打断所有行动。剧情上恶心人,几个角色的出场塑造也一股子异味。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2312 分钟
有点无聊,剧情莫名其妙,转折莫名其妙,结局也莫名其妙。
战斗的话怪物种类奇少,也没啥动作系统,前中期战斗系统都不全,只有后期战斗系统才能齐全。。。不知道怎么吐槽。不过战斗起来还是很爽的,当然仅限后期,大前期坐大牢。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1479 分钟
一周目打完了结人线, 游戏整体还算过得去,但是不支持带鱼屏很不爽。战斗方面很有特色(结人的处决动画很棒),虽然没有什么各式各样的武器,技能也比较单一,但独特sas系统多少弥补了这一点。人物出招的前摇和后摇较多,无法取消(或许有方法?),需要闪避的话得提前终止出招,也可以使用盖曼的sas技能规避伤害,无前摇,随时取消,比闪避好使;瞬移的话有前摇,不是很好使,只能说适合逃出大范围伤害的警示圈,但实际上又不如岚;后期有了岚的时缓也可以用来躲避伤害(感觉最好用,让很多有前摇或者需要蓄力的技能更好释放,个人喜欢时缓+蓄力+接镜花克隆打双倍伤害+再接紫电平A多段伤害+结尾用花火长连击,还不够的话再加盖曼硬质化+接重的重力空间投掷罚站打终结)。怪物的种类比较少,后期堆数值,尤其是最后一章,大版内容都是把前面的图和怪整在一起了而已😡。剧情方面,我只能说,卡连哥,太痛了。
现在二周目玩重线,感觉不能拉刀光很难受,但是才玩2章,先不做评价。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3991 分钟
战斗系统帅,角色和服装也很好看,剧情?剧情不必理会,角色羁绊任务重复性有点高
双主角、双视角,但是要一个主角通关一遍,然后发现剧情大差不差
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
671 分钟
打打野怪得了,非得整对人战
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1400 分钟
一周目男主线通关,这游戏各个方面的难评。
首先战斗系统还可以,处决很酷,sas切换动画我个人很喜欢,我就是因为被这个切换动画吸引来玩的,很中二很酷。个别角色我很喜欢,喜欢青梅竹马花火和亚萨希但厨艺很差的大姐姐镜花等等。
男女主角色塑造难评,男主是经典jrpg亚萨希嘴炮圣母,女主是谜语人。强行分两条线,个人想要完全理解剧情强制打两周目,而且剧情也就那样吧。剧情ppt太多,特别是一些重要的主线剧情动画居然还是在用ppt,这个ppt全篇至少占八成。场景设计比较单调,全流程下来没什么特意印象深刻的场景,而且素材复用有点多。
不太推荐,无聊时间多得没处用的可以玩
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1411 分钟
很难推荐
这款游戏是我在2023年购买的,今天才重新捡起来通关
5~6/10
如果你喜欢二次元文化,且不太在乎剧情中的角色动机,同时想要精致的软科幻3渲2美术,选择这款游戏再好不过
这款游戏的音乐和美术真的很棒,全栽在剧情手上了(卡连的补充剧情倒是可以,ps:玩家通关才能在菜单里看)
早期我还不太能接受ppt式的演出,但是我看过视觉小说后逐渐接受,问题来了,他剧情没视觉小说精彩(笑哭)
实际上游戏内是有实时演算的演出+战斗QTE演出的,每一章都会有,很短
为什么我说美术和音乐栽在剧情手上了,其实结合主题,他这种演出手法还很契合,但问题就出在剧情上,前期大量铺垫+谜语人,加上主角在羁绊剧情和主线动机直呼离谱,后期回收一时又消化不来
最后说说战斗,怪物数量太少,大部分都是机制怪,需要你队伍里特定的角色才能打出效果,闪避手感僵硬且优先级非常低,攻击状态下无法快速按出闪避,整体动作模组还可以能连起来非常爽,门槛对普通玩家友好
说实话我也很难说是推荐还是不推荐,感觉不推荐太过分,点推荐也太过分,勉强5-6分推荐吧
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3129 分钟
突然心血来潮想来写个评测,万南你剧情写的真好,下次不要再写了,再写我把你玛纱了
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2223 分钟
男主开局,前期确实我打红温了,一波未平一波又起,还被女主连揍三顿。
好在最后一战把情绪都释放出来了,所以最后打完的感觉还可以。
还是想吐槽男主过于亚萨西,女主过于冷淡了。[spoiler] 那歧死的时候男主哭的比父亲死的时候还伤心我真没绷住 [/spoiler]
👍 : 2 |
😃 : 0
好评