Airhead
图表
1

游戏内

53 😀     4 😒
80,32%

评级

$19.99

Airhead 评测

帮助小型机体拯救充满空气的头状生物,免受威胁其生命的泄漏。 探索银河战士恶魔城风格的世界,攻克具有挑战性的环境难题,找到脑袋生存的关键。
应用程序 ID771700
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 HandyGames
类别 单人游戏, 完全支持控制器
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期12 二月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Romanian, Swedish, Thai, Vietnamese, Indonesian

Airhead
57 总评论
53 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分

Airhead 已收集 57 条评测,其中 53 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Airhead 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1163 分钟
很有趣的游戏,也是为什么我能顶着bug和死档的压力玩通关。 不过这个最长的坠落不知道怎么做,试了半天也没做出来。 2小时速通成就看上去还得打全收集,有点变态
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 851 分钟
There is a flaw in this game. At the end of the game, we will introduce a small car that will get stuck in the elevator door. If we accidentally fall down, we will never be able to get up again
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 476 分钟
凑凑好评 [h3]并非纯粹类银[/h3] 可以认为《Airhead》是一款含有类银河战士元素的平台解谜游戏。不直接归到类银的原因是,本作的主线是线性的,只有部分收集的内容才需要获取新能力后取得,没有回溯和循环的探索流程。但有趣的是,本作不仅有能力锁,还有知识锁,也就是说玩家需要观察某些规律来解开谜题。 [h3]玩法[/h3] 主角分为两个部分:一份是填充气体的脑袋,一份是自由活动的身体。从拾起脑袋的那一刻开始,脑袋就需要以气体维生。这便是游戏的难点,在有限的行动能量(即气体)内解开谜题。但好在不是限时的,只有角色行动的时候才会消耗气体,探索与操作也就没有那么窘迫了。随流程的推进,也会逐渐获得新的能力(有传统类银的,也有非传统的),并认识到(剧透警告)[spoiler]存在不同密度的气罐,特殊存放的气体[/spoiler]等等。 [h3]探索[/h3] 如何到下一个区域是本作提出的问题,谜题很自然地用各个子区域划分,即当前角色能活动的(新)区域。这部分侧重于常见的平台元素,当然也有前文提到的知识锁,或者两者相结合的部分。知识锁也是让我一开始就提起很大兴趣的原因,毕竟早就厌倦千篇一律的类银了。 地图设计也是令人惊喜的,虽然活动的空间是二维的,但可以在地图的纵深之间往返,有时候远处的风景就是下一个区域。不过也有缺点,有些场景会让人误以为可以前往,也有些可去的场景引导过于含糊。 地上的气罐是下一个补给点,同时也是手动存档点。其实我玩的时候一直怀疑会不会存到一个死档,因此做了很多冒进的尝试。事实证明开发者在大部分情况下都做了考虑,至少我没有遇到这种情况,不过始终要小心一些模型的边缘判定。 主线的流程是线性的,能力的使用是开盖即食的。可贵的是,开发者没有使用重复度高的谜题来增加游戏内容,反而有些新的能力或新的发现甚至只使用了一次,不停地将玩家从舒适区中拉出来迎接新的挑战。还大方地设计了在通关后解锁“快速旅行”的能力以便玩家收集剩下的内容,毕竟本作的玩法在跑图上确实麻烦,我觉得这不是该藏着掖着的内容就不加防剧透了... [h3]再来点[/h3] “分头行动”和知识锁让我联想到了另外两款游戏[url=https://store.steampowered.com/app/1456880/ElecHead/] 《Elechead》[/url]和[url=https://store.steampowered.com/app/201420/Toki_Tori_2/]《Toki Tori2+》 [/url]。前者是喜欢平台解谜的朋友一定玩过的,是我见过最早“分头行动”的作品,不过它并不强调更多的角色能力,这点与本作有所不同。而后者可以说是所有知识锁类型游戏的鼻祖之一,本作的某些生物就给人强烈的既视感,但并没有后者那么“烦人”。 [h3]总言之[/h3] 《Airhead》并非千篇一律的类银河城模式,而是另辟蹊径地将类银元素与平台解谜相结合,主线里大方设计的能力与密集且没有重复感的谜题,给玩家制造出了一份始终能感觉到新鲜的体验。其实,我觉得不剧透的话,写得有些泛泛而谈了,但就这样吧,反正秘密永远就在那里...!
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 106 分钟
如果你平常玩的解谜游戏难度是《INSIDE》,《COCOON》这个难度级别的,完全不推荐。Airhead你大概率要全程跟着攻略走。我搬运了一个攻略,观众说很多地方看了攻略都看不明白是什么意思。 如果你平常玩的解谜游戏难度是《Toki Tori 2+》,《星际拓荒》,《TUNIC》这种难度级别的,那你必须来玩。谜题设计有浓厚的《Toki Tori 2+》的味道,包括要记每种生物各自的行动规律。但我不知道本作是不是基于知识锁。 - 汉化不是机翻。 - 手柄有震动。 - 有三个提示选项,不要以为三个提示选项就会很容易玩,它给的这些提示都很“薄弱”,相当于是文字形式的弱引导,你很可能看完了提示也不知道什么意思。
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
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