Dust and Salt 评测
应用程序 ID | 766630 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Prime Games |
出版商 | Prime Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 25 一月, 2018 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

3 总评论
3 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Dust and Salt 已收集 3 条评测,其中 3 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
171 分钟
2小时,一周目完结,五味杂陈,喜忧参半。
喜的是,又有了一个基于文字、采用ink引擎的冒险游戏,而且还是类似Sorcery!系列的在地图上冒险的游戏。忧的是相似之处就到此为止了,差异的地方又不尽人意。
故事发生在一个[strike]低魔[/strike]几乎无魔的[strike]奇幻[/strike]封建世界,主角为报杀父之仇,立誓推翻大陆上最残暴的王国,为此踏上了统领部落结盟其他势力讨伐暴王的征程……剧情真的就只是这样。在游戏中你所要做的就是每到一个地方,完成该地首领的任务或者直接讨伐首领,然后完成计划后平推到终boss城下,可以说是checklisty的极致了。在每一个地点的分支都相当贫瘠,大部分的分支可以分为以下三类:选A你能活/选B就搞砸;选A选B都一样;只有做A或者不做A。虽然只有一周目,但是冒险过程中感觉不出太多的花样,何况最后的结局要么是称霸要么不称霸,连看其他结局的愿望都没有。在一个地区你耽搁的时间不会超过十五分钟,风土人情什么的,不存在的;地区之间的联系,不存在的。
故事的人物嘛……我这一周目遇到的有意义的人物(那些提供兵力发布任务的NPC不算)就我的三个顾问和[spoiler]作为浪漫对象的女性和她的双子姐妹,哦还有小舅子[/spoiler]。三个顾问在故事中就如同攻略NPC一样,只有一个非常扁平的形象……其他的人物则多只有一面之缘两面之缘,互动也就到此为止了。
另外在游戏中你有几次作为军事首领率领士兵战斗的机会,采用的是六边形棋盘战棋的模式。这部分的内容……乏善可陈。一回合你的一个单位可以做两种事情,移动和攻击;大部分单位只能移动一格,导致移动几乎没有战略性,有的时候你移动到敌方面前只能眼巴巴地等着等对方把你剿灭;单位攻击范围有临近格,相距一格和全场三种,一种单位的伤害恒定,单位的生命减到0就被彻底歼灭,生命值在下次战斗时不会回复。作为一个几乎不玩策略战棋的玩家,我每次遇到战斗都巴不得变成石头剪子布决胜负然后赶快推进剧情。
总评:制作组宣称游戏是文字冒险游戏+RPG,我的感觉就像是被GM用一套平庸的规则带着跑了一个平庸的大格局模组,其中主角身世无法自定义,这个战役设定除了以主角为中心的多势力联盟军队以外,世界的其他地方都是支离破碎的,而且缺乏激动人心让人眼前一亮的事件或场景。我觉得如果游戏时长只有这么长的话,可能把故事的格局缩小到一个国家,细致描绘几个城市和身边的重要人物比较好。虽然对该作品不很满意,但毕竟这是制作组的处女作;如果制作组有意推出续作,我觉得我还是很可能购买的。
注:我是在inkle的官推上看到这个游戏购买的,我觉得之后对于该账号的推荐,要谨慎观望。(但我对于inkle公司预定今年2018年发行的Heaven's Vault还是很有信心的)
注2:大概一共有六个技能:力量/敏捷二选一;科学/演说二选一;洞察/自控二选一……emmm
👍 : 15 |
😃 : 0
差评