Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition
8

游戏内

11 😀     2 😒
68,97%

评级

将 Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition 与其他游戏进行比较
$29.99

Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition 评测

Shantae: Half-Genie Hero》终极版包含之前发布的所有 DLC、模式和服装! 包括海滩模式中使用的独家蓝色泳衣!
应用程序 ID764300
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 WayForward
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期8 五月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese

Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition
13 总评论
11 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分

Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition 已收集 13 条评测,其中 11 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2173 分钟
地图设计。boss站。滑滑梯都设计的和屎一样。还是去玩前作吧。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1174 分钟
老少咸宜,难度适中,是很值得一玩的作品,即使是不擅长横版跳跃游戏的玩家也可以充分享受到乐趣。近年来“难度鬼畜死个不停=有趣”的奇异理论越来越流行,更显得这种“普通地有趣”的作品难能可贵。 优点: 充分而又不会毫无线索的探索要素。 多彩多样的变身能力。 各种人性化的方便设计。 关卡都有独自的特色而且制作精细。 除了操控主角的主线剧情模式之外,还有丰富的可以操控配角的外传剧情。 缺点: 某些关卡太喜欢无限刷一种扔东西的鸟人怪物,刷新间隔又短,没给关卡增加什么难度,就是很容易让你反应不来扣掉一点血,整个关卡到处都是就让人有种无赖磨血的感觉。 剧情模式最后一关只能通一次,却有2个容错率很低的部分,实际上也不算有多难,就是几乎不能失误让你不得不一次次尝试,但是玩家玩到这部分的时候多半已经存了一堆补血物品,要试多少次都没问题,更不用说第2个部分是无限重试的,所以就显得这两个部分很突兀很意义不明。个人猜测这样子搞是为了增加速通的难度(有速通成就),因为本身游戏难度并不高,为了妨碍玩家速通就设了这种拖时间的套。 总结: 瑕不掩瑜,大众向的佳作,价格也不贵,值得买来试试。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1891 分钟
I love Rottytops forever! 主线通关了,是味道非常正的银河城游戏。有些对话很有趣,让人会心一笑。 Best Friends Forerver模式利用三个人各自的能力再通一遍整个地图,基本上是全新的体验。而且,不断在三个人之间来回切换,让我想起了三位一体令人熟悉的套路。僵尸妹Rottytops救我狗命,我愿意把大脑给你吃! 用Risky通关游戏很快乐。刚打完海盗的诅咒,Risky的操作模式真是熟悉得不能再熟悉了。 还剩下几个模式,过几天再试试。 不追求速通或0%通关还是比较轻松的一款游戏。 10/10
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1151 分钟
DLC流程全换皮本篇,除了对话和受一下伤就降级的新能力系统之外就没别的了 1.血量不能升级,你要顶着三颗心从头打到尾,boss战时可能都不掉补给[spoiler] 虽然能跳关回打过的关重新补给 [/spoiler] 2.泳装模式的中暑系统没个十年脑血栓设计不出来,攻击方式还是长发抽打但攻速被砍了而且人物移速也很慢,特殊技沙滩排球只有一次判定伤害还低能不能打中都看脸 3.最最最重要的,你都豪华版了为什么不整个官中?[spoiler] 汉化补丁我试过了没用 [/spoiler] 最后想说的就是,如果不是因为以前玩的学习版觉得有趣想补票+女主香缇那么可爱(这才是重点)鬼才买你这坐牢游戏,不建议买,买了通关本篇就可以卸了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 13351 分钟
说实话,这作算桑塔系列最实惠一作(终极版送所有DLC),同时也是系列画面的高峰,是必须好评的; 主线剧情轻松愉快(除了最后高级版flappybird跳跳乐);Risky线也好玩;(希望沙虫关那‘精灵’以后也能出来,真消失就浪费人设了),忍者模式和洛克人也很有趣; 但是其他DLC就有点难受了。 先是一生挚友:三个小短腿;Bolo钩爪简直折磨,一次跳不对就能让你感受到弹簧绳一样的物理愉悦,而Sky抛蛋根本和打移动靶一样,有时候近有时候远,感觉和相对速度相关,作为唯一良心的僵尸妹即能加血又能无敌扔头才能让你有一丝丝安慰; 然后就到了泳装模式。。。。不但没良心还不断掉你血,你给我留个猴子模式也行啊,结果给了一个一碰即破的泡泡模式,副攻则是弹簧球,你能让无限制使用泡泡也行,结果中期开始会卡你上路逼你打怪,等于变相缩减你时间。。。打一半心态爆炸; 不过确实佩服关卡设计,虽然地图没换,但玩法变换就能让同样的地图呈现不同的过关方式;忍者模式和洛克人模式都很有趣; 不知道什么时候可以和这作一样重置下海盗复仇。 不过建议真想轻松愉快玩玩主线\risky\忍者和洛克人即可。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 740 分钟
首先说一句,看我对前两作的评测就知道了,我是很喜欢Shantae这个系列游戏的,这作也很明显有很多场景致敬《Risky的复仇》的情节,情怀拉满了。我对半精灵英雄这作的差评也和DLC无关(看看原版的dlc评价就懂了),只针对本体。 我认为Shantae系列最重要的优点,或者说卖点在哪呢,首先是人设吧。拜托,控制一个阿拉丁风美少女,面对的大反派也是大莱莱美少女,不少小怪boss也很漂亮,有谁能拒绝呢!我相信这应该是吸引很多人入坑的点。但是实际玩进去你就会发现更重要的点还在哪?依然是剧情、代入感和玩法。那就一个个说。 首先说剧情,这作剧情都不用跟海盗诅咒比了,就算跟steam上最老的Risky的复仇比,都显得太逊色了,一句话就可以概括,主角Shantae帮叔叔[spoiler] (爷爷?) [/spoiler]到处收集零件造机器,然后发现被Risky坑了,最后打败Risky和机器拯救世界的故事。剧情简单也就罢了,整个故事玩到最后我就没有太多印象深刻的对话,能让我喜欢上一个配角的支线也是不存在的。本作中稍微有点意思的人物包括主角朋友团三个,加上经典boss鱿鱼男爵,其实都是前作剧情打好的基础才让我觉得有意思,单独从本作来说对话实在是无聊的很,感觉就像是硬生生删减掉了很多对话,或者说赶工出来的。各种任务更是重量级,虽说前作基本上也是一个套路,某某角色要你去找某个东西,你找到了他跟你换另一个重要的任务物品,但是至少每个角色都有十分详细的前置剧情、精心设计的对话,打个比方就是巫师3风格,而本作这任务设计就纯属育碧水平了,让我感觉与其说主角是个小镇守护半精灵倒不如说是个全自动智能魔法跑腿快递小妹。 至于代入感,我指的主要是画风和主角的动作设计问题。这代大刀阔斧地改变了整个游戏的风格,立绘变得更日系了[spoiler] 好日子还在后头呢 [/spoiler],游戏场景也不是像素风了,变成了手绘风,人物3D建模但采用2D场景来展示的常规做法,让主角和敌人的动作都显得更真实生动。与时俱进,这点我其实是赞成的。我不能接受的主要在主角的行动上。前作评测我就说过,主角虽然是像素风但是无论是静止还是跑动、跳跃、变身动作都设计了非常详细的过渡动画,整个人物动作是连续立体生动的,大大增强代入感;但本作的动作怎么说都有种偷工减料的嫌疑,特别是舞蹈变身动作,和Risky复仇一对比就很明显,基本只有呆板机械地重复,也砍掉了长时间静止会做出的甩头发或者整理衣服的动作,模型画风确实更清晰了,代入感反而是大大下降。 最后要说玩法,本作依然是与海盗诅咒类似,线性分关卡设计,收集地图开启新关卡,本作新增的哨子可以随时退出关卡传送到大地图界面。我本想表扬这个设计,但我仔细一想,前作不是也有个海盗炸药桶是一样的作用吗?只不过前作加入了地牢不能传送的设计而本作没有。这点就是要吐槽的第一点,我觉得地牢的砍掉实在是可惜。地牢作为类银河城游戏解锁新能力、也是学习使用新能力的重要场景,更是体现关卡设计师能力的重要场景,本作直接全部砍掉,所有关卡都是一本道线性通关,打个关底boss,解锁新能力就结束了,然后做任务开启新地图去新关卡。那么新能力的解锁用处体现在哪?体现在做任务的时候会告诉你,你要用新能力去之前去过的地图找某某东西。这就导致游戏体验十分的割裂。我解锁新能力是想大展拳脚的,就像海盗诅咒一样,地牢里解锁能力之后可以去新的地方,地牢boss战往往还要用到这个新能力,而本作告诉你,你解锁新能力了?好,去老地图找个什么东西吧,然后就带着新能力又跑一遍图,只为了到某个犄角旮旯找个莫名其妙的东西,这是第二个吐槽的点,为了通主线,强制跑之前跑过的图,做收集任务,游戏体验十分重复[spoiler] 诶唷这不是之前来过嘛,好歹有新东西可以收集吧。还是看看远处的DLC吧家人们 [/spoiler]。还引到我第三个想吐槽的点,boss战设计拉胯。boss战与你的新舞蹈基本上没有任何关系,我印象中所有boss你就算是个海盗诅咒那样的人类而不是精灵都能过,只要会跳会平A就行了,什么猴子、鸟,那都是用来平台跳跃推图的,boss设计极其拉胯,特别是最终boss,为了做成就我还打了两遍,真的是昏昏欲睡。特别是打完boss之后还非要玩的那个滑滑梯环节,摔死直接重来,容错率极低,基本上要求背板操作,这样的场景全游戏还不止一处。还有最终boss战之前无聊的读盘点距离远的一批的flappy bird环节,我已经忘记这是第几个吐槽点了。我最不能接受的是整个游戏玩下来没有一个让人印象深刻的关卡,沙漠塔的追逐战和古堡勉强算,但是跟海盗诅咒的Run, Run, Rottytops之类的比还是逊色太多,bgm也没有前作的魔性抓耳风格了,特别是重复跑图做收集的时候,听久了还挺烦的。 总之就是十分可惜,半精灵英雄跟Shantae前作相比,是前进了一步但同时又后退了好几步的作品,再加上dlc摆烂换了个主角模型,关卡基本完全复制粘贴……听说七海妖比这作还差,我对这个系列真的有点没信心了……
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1155 分钟
游戏本篇很不戳,各种形态切来切去感觉自己很秀,但其实也就一两个跑图用一下,剩下的都是去特殊地点的,但并不影响我收集各种物品的热情。本体难度也不难,打不过的boss多存点血药也能打。 但DLC就不太行了,全程3心没血药,被打了还降级,简直是我这种手残噩梦,Beach mod还会晒伤,有点折磨人。而且收集东西也不多,不是很推荐。 总的来说是款好游戏,原价不亏,打折血赚,5折以下赚得马都不认识。没有中文有点小遗憾,而且制作组好像并没有加中文的意思,看不懂的地方百度一下勉强能看懂。最后说一句,Shantae真可爱,Sky和Shantae贴贴~
👍 : 3 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 2338 分钟
白金花了40小时,游戏体验可以说非常糟糕了。 一周目倒还不错,打开DLC我就感觉不对劲了,这怎么都不带变化的? 不过PQQ和FTTE都还算有完整的故事线,所以看着剧情玩也还算能接受。 可你后面的DLC为毛越来越敷衍? Beach、Ninjia&Officer mode,这仨真的有出的必要吗? 剧情无厘头是一方面,那个Ninjia mode结局纯属恶心人。我是真的被恶心到了, [spoiler]让Shantae穿这种东西还不自知,写剧本的脑子大丈夫?那几个生僻名词我虽说不认识,但谷歌翻译了一下应该直译没问题吧?你们能不能不要在结尾搞人啊? 我其实属于那种下限比较低的,Guro 18+都能看得津津有味。屎尿屁玩笑更是毛毛雨,问题这是对我自己而言。 你们牵扯角色进来是不是有点恶心玩家? Shantae刚从火山里逃出来,然后你立马告诉我Shantae这一身忍者服和忍者卷轴都是曾经沾了粪便和尿液的东西,我当时就??? 轰多噶?马季打油?你们要不要这么搞啊?这也太贬低人了吧?好歹是主角? 没有人:-“在虚拟世界里找真实感的脑子一定有问题.jpg” So what? 我这是拥有人类的正常感情,按这么说看电影电视剧小说的人,共情了的都是SB? 当初妇联4变成灭霸传不是一堆人骂?都是SB?不合适吧? 谁还没个喜欢的作品,虚拟角色怎么就不能有血有肉了? 剧本家、配音演员、画师、不都是在进行给角色赋以灵魂的工作吗? 灵魂的存在介质是不是真人重要吗? 我反正是挺喜欢这个乐观的女孩的。 [/spoiler] MD说了这么多才想起来讲游戏体验。 差评原因:游戏流程不够,成就+强制“多周目”来凑。 属实没意思,有点绑架的味了。 其实你光多周目我也不说啥,虽然是“多周目”但好歹操控的角色攻击逻辑都有很大变化,还算有些可玩性。可恶心就恶心在每个mode都有个100%速通和any%速通的成就,每一个! 虽说时间比较宽松,但看剧情的时间为毛要算进去?你怎么不把读图时间也算上呢? 前作虽然也是这副德行,但前作没这么多无聊的相同关卡的拷贝DLC不是吗? 顺带画风方面,本作放弃了一贯的像素风格,转而采用了“更容易被大众接受的”卡通风。 画风到底该不该改呢,这个仁者见仁吧,虽然我觉着还是原来的好一点,但毕竟还是全看个人口味的东西。我想也许这是市场的选择吧。 但其他方面就有点不对劲了。 比如角色的年龄,好歹剧情是接续前作的,也就是说时间其实是在不断流逝的,可角色为毛越来越年轻呢? 一开始的Shantae没扎头发时完全就是个6岁的幼女形象好吗? 还有为毛颜值集体降级?Shantae、Sky、Risky还好一点,虽然颜值降级至少没降太多。 Rottytops完全就是换了一张路人脸啊!前作多么可爱的小女生,这作直接变路人脸? 甚至摇头晃脑的时候都不闭眼了?OMG,Rotty的灵魂都被抽走力! 角色方面,前作的Risky,只能说是个傲娇Lady,这作呢?完全就是个Psycho,骄傲易怒 狂妄自大 性情阴阳不定 还有严重的暴力倾向(指打自己人),为什么要这样呢?尊滴佛了。 BGM呢,前作抱着Rotty穿过丛林那一段的BGM令我印象深刻、现在都还记忆犹新。 而本作呢?对不起,完全没有出彩的BGM,都只是,还可以的水平。 只希望新作七海妖会好一点吧。
👍 : 17 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 1075 分钟
臭你妈,8个DLC每个关卡都和本体关卡一模一样,强制成就党玩家进行8周目,每周目通关也没有奖励加成,进行下周目时就属于重新开荒,玩个瘠薄?
👍 : 9 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 91 分钟
有没有人能告诉我,这个游戏到底应该怎么打汉化补丁?游侠的汉化补丁只能打在日语版上面,然后跳舞还会闪退游戏,3DM的说已经修复了bug,结果3DM的汉化补丁根本就用不了,打了之后切成英语版根本就不能进游戏,切成日语版可以进游戏,但是进去之后还是日语的。。。心态崩了,游戏还是挺好的,就是不知道该怎么上汉化补丁,希望会的老哥帮帮我
👍 : 10 | 😃 : 0
好评
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