TERRORHYTHM (TRRT) - Rhythm driven action beat 'em up! 评测
应用程序 ID | 752380 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | EvilCoGames |
出版商 | EvilCoGames |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, Steam排行榜 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 模拟, 体育 |
发行日期 | 26 十月, 2018 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian |

16 总评论
12 正面评价
4 负面评论
褒贬不一 评分
TERRORHYTHM (TRRT) - Rhythm driven action beat 'em up! 已收集 16 条评测,其中 12 条好评,4 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 TERRORHYTHM (TRRT) - Rhythm driven action beat 'em up! 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
88 分钟
[quote=DoubleU]喜欢的话[url=https://store.steampowered.com/curator/27162873/]关注叽咪叽咪鉴赏家[/url]
[url=https://www.gimmgimm.com/evaluate/index]加入叽咪叽咪[/url],掌握每日新游信息,为你推荐最新游戏~
每日福利:签到送游戏,[url=https://www.gimmgimm.com/game-forum/detail?id=10665]参与活动免费Roll《只狼》[/url]
[/quote]
叽咪叽咪,用爱发电!
前言
《TERRORHYTHM (TRRT) - Rhythm driven action beat 'em up!》,这个全名长得要死的音游开发自一个俄罗斯工作室。游戏主基调以赛博朋克为背景,玩家需要操作主人公,伴随着音乐节拍来打败来袭的敌人。游戏目前还处在抢先阶段,后续会更新新的剧情、地图和敌人。
第一印象——非常炫酷
作为一个音游,《TERRORHYTHM》有着很多音游都有的毛病——好听不好玩。乍一看能伴随着音乐的节奏挥拳踢腿把敌人打得落花流水是很酷啦,但《TERRORHYTHM》的游戏深度明显不足,所谓的“跟随着音乐战斗”其实也不过是大多数音游所采用的“按节拍踩点”的换皮模式而已。
游戏性
《TERRORHYTHM》的操作非常简单,只需要四个键位即能完成所有操作——上下左右。
你必须要完成了新手教程才能正式开始游戏
玩家所操作的角色会恒定不动地站在屏幕中央,左右两边会持续地刷出各种各样的敌人。玩家所要做的就是要在敌人进入到角色脚下的蓝色区域时,将敌人打倒就行。
左键和右键分别对应着攻击左边和右边的敌人,下键可以扩大蓝色区域的范围,也就是增加角色的攻击距离,上键则可以为下一次攻击蓄能,使下一次攻击能一次性打倒多个敌人。
敌人有多种种类,从一击就死的杂兵到手持盾牌的精英,每一个敌人需要玩家去判断如何应对。比如玩家的左边刷出了两个杂兵,但这两个杂兵挨着的距离很近,没有办法两次快速攻击干掉,这时候就需要用上键进行一次蓄力,让下一次左键攻击能一击击败两个敌人。
被敌人打到就会扣分
随着游戏的进行,玩家还能体会到多种武器的不同效果,帮助其更好地杀伤敌人。
除此之外,游戏还可以选择难度和曲目:难度共分四种,曲目上的选择玩家可以自行上传自己喜欢的音乐。
虽然听起来游戏性的趣味性还不错,简单但不失多样,但实际玩起来的感觉并不是这么一回事。
首先作为一个音游,操作和音乐对上节拍是必须的,但上键和下键的操作无论何时用都有收益,所以会导致玩家经常在节拍没到的时候按下上键或下键,破坏了游戏的节奏感,这在低难度的游戏模式下格外明显。
不熟悉敌人特性的话,按错一个键后面就会彻底乱套
然后是游戏的内容过少,虽然制作方说未来会更新新的内容,但就算把现有的游戏内容翻倍依旧还是过少。而且关卡与关卡之间重复性太高,除了背景之外几乎没有什么改变。玩家想要体验新的内容,就只能上传自己的BGM,不过游戏性的单一注定了《TERRORHYTHM》是一款快餐游戏。
艺术性
画面很棒,赛博朋克风、机械忍者、华丽的光效……这些东西的结合虽然被很多游戏采用过,但现如今看起来依然很酷。
配合上相当优质的机械电子乐,单从第一感官上,《TERRORHYTHM》就非常地吸睛。
缺点则是过于单调,因为游戏性的缘故,玩家所操控的角色是在一个位置不会动的,所以导致游戏里的18章地图每一个你都只能看到一块单调的背景。音乐虽然好听,但本作目前的原创音乐只有一首,听久了难免会厌。
地图和难度选择界面,还可以上传自己的BGM
剧情方面,目前游戏内没有给出任何设定或是和剧情有关的东西……嘛,本来就是一个快餐游戏,有没有剧情也就不是很重要了。
一些其他问题
游戏目前存在较多BUG,比较严重的就是闪退,原因不明。
其次是内容优化方面的问题,本作目前的游玩过程中,经常遇到迷之判定的问题。很多时候敌人进了攻击范围却打不到他。
《TERRORHYTHM》采用了计分系统来判定玩家通关的好坏水平,还有全球排行榜。因此想刷分或者冲榜的玩家势必要经过多次尝试反复练习。但游戏目前没有重来选项,想要重新挑战必须回到主菜单再进入。
顺便一提本作支持用跳舞毯
新手教学也不够清晰,很多概念都没有讲清。
总结
总的来说呢,《TERRORHYTHM》作为一款音游是处于合格水平的。缺点虽然很多,但游戏本身并不算难玩,还是能得到不少游戏乐趣的。
不过内容过少这一致命缺点就我个人来说是无法接受的,花了七八十块只能换来几个小时的游玩体验显然很划不来,更不要说这几个小时的游玩体验究竟好不好还是另一回事。
优缺点
+赛博朋克风音游,画面炫酷,音乐炫酷
+操作简单易上手
-内容过少
-缺乏创新
-没有中文(虽然对于音游来说影响不大)
转载请注明文章出处
作者:DoubleU
源自:叽咪叽咪
原文链接:https://www.gimmgimm.com/article/info/15386.html
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
517 分钟
好吧 我很少些评论,可是这个游戏这次的更新确实不一样了,带盾的速度比以前快多了,已经来不及反应就直接别踹到一下,如果下一个更新会返回原本的版本有可能继续玩,如果坚持这个版本的话没办法了只能说我已经没办法玩了,说不定你们能玩的了,反正已经通关了就几个新关卡我没打,还没更新的时候最后一关我也是打了几个小时才通关的不过很给力觉得做的不错,然后突然间更新了,打斗的界面确实一样就是多了一个Sync,确实给新玩家能练手可是我已经通关的也不知道哪里关掉,而且怪物的速度也变了太恐怖了,刚开始确实不会玩一直死到玩了几个小时才抓到诀窍现在你又给我换了一款不一样的感觉我可没怎么多时间在抓节奏了,新买的确实你们可以玩希望他别在更新了,不然节奏又要重新练了,以前的190BPM确实很带劲现在重新打还没10秒就死了,反正通关已经通关了。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评