Dragon Sinker 评测
应用程序 ID | 745830 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Exe Create Inc. |
出版商 | KEMCO |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 19 十二月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

12 总评论
11 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分
Dragon Sinker 已收集 12 条评测,其中 11 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Dragon Sinker 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1209 分钟
游戏多达十几个职业职业满了可以转职有多个结局
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1794 分钟
这是玩的第二个KEMCO的游戏,感觉不如玩的第一个KEMCO游戏还魂尸传奇,所以没有通关就放弃了,实际游戏时间17小时左右。
画面:八位机的画面很吸引我这个怀旧党,但是全屏真的惨不忍睹,建议窗口化运行
剧情:JRPG嘛总是要拯救世界的,玩到最终迷宫前弃了所以不知道最后有没有什么反转,之前的剧情可以打个七八十分。精灵公主矮人王以及三位副主角都很有个性,而人类王子作为主角,他的发言是可以由玩家选择的。可以选择攻略精灵妹子也可以选择不解风情甚至还可以和基友发展。。。我是不忍心冷落精灵妹子的,不知道一直选择站基友的话后面的剧情会不会有区别。支线剧情相对而言就有点敷衍了,加入的队友们基本只在各自的加入支线任务中有发言,入队后就成了哑巴工具人。除了招募队友的支线任务以外,别的支线任务都缺乏有足够吸引力的剧情和报酬。
迷宫:可以说是做的最烂的部分,所有迷宫几乎都是一本道,毫无探索冒险的乐趣,几乎都是看着小地图走的,传送阵的设定免去了后面重新走迷宫的痛苦,也算是制作者的良心了
系统:职业系统和队伍系统都是不错的设定。除了三个主角外,其他队员都可以任意转职所有的十六个职业。每个职业达到max 10级后即可永久获得这个职业的被动技能。但是每个成员只能使用当前职业的主动技能。所以为每个成员选择合适的被动技能和主职业就可以养成不同类型的强力角色。缺憾是其实通关并不需要刻意去做职业搭配,因为角色等级提升带来的能力属性提升貌似对战斗力影响更大。队伍切换系统允许在战斗中切换队伍,每回合都可以切换,面对不同敌人选择合适的队伍可以使得战斗更加轻松。和还魂尸传奇一样,拿到船以后可以去 某些岛上练级,这个可能是KEMCO的传统?
👍 : 0 |
😃 : 0
好评