DISTRAINT 2 评测
你是普赖斯,一个为了获得一家领先公司的合作而出卖自己人性的人:McDade、Bruton & Moore。DISTRAINT 2》是第一部游戏的后续。这是一个关于重燃希望和寻找目标的险恶故事。
应用程序 ID | 743390 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Jesse Makkonen |
出版商 | Jesse Makkonen |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 冒险 |
发行日期 | 13 十一月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Polish |

4 356 总评论
4 171 正面评价
185 负面评论
非常好评 评分
DISTRAINT 2 已收集 4 356 条评测,其中 4 171 条好评,185 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 DISTRAINT 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
520 分钟
终于能奔跑了,这代结局有点包饺子感觉,1代也就微恐,2代又更温暖了,一惊一乍都比较少了,解谜还是一如既往的简单,几毛钱的独游氛围挺不错的,这么短的流程也表达不了什么,简单的小故事有头有尾就挺不错的了
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😃 : 0
好评
游戏时间:
210 分钟
连着把1和2都通关了,作为独立2D微恐(?游戏而言已经很合格啦,感谢中文翻译者
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好评
游戏时间:
48 分钟
一代的解密还和剧情有关联,这一作的找东西和拼图完全是凑时长。每次进门都要回到们左边的动画不如删了
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😃 : 0
差评
游戏时间:
195 分钟
本作为前作另写一条he结局,个人感觉代入感没前作强,但救赎那段对话还是感动了一下
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
165 分钟
当灵感抬起头,钢琴音响起来,希望又完整了一点。古德温太太早已经原谅了他,苦痛和恐惧也不再是需要摆脱的敌人。活着。希望已经很努力的在前进了。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
343 分钟
第二部和第一部关联很大,紧接着一代的结尾,完美延续了氛围和色彩光影,如果第一作扣押的是贪婪后的良知,那这作扣押的就是爱与希望,相比前作更加恐怖,从重解密变成了重剧情,也给该系列带来了一个好结局。本作用大量意识流叙事引导玩家正视自己的缺憾,在超现实中把存在主义具象化,让抽象的人性特征有了可触碰的温度
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
261 分钟
不完美的人生,错过的风景,夹杂着遗憾,缺憾,懊悔。
但是也同样拥有勇气,希望。对未来的展望。
我正因为拥有过,所以才苦痛,人生虽起起伏伏伏伏伏伏伏伏伏伏伏伏伏,但,每一寸经历都是最宝贵的回忆。
比起前作的确更喜欢续作的救赎小旅程,但,若没有前作的因果循环,续作也不会显得如此治愈。
推荐给每一位迷茫的旅人。愿在此游戏中能找到自己想要的共鸣。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
151 分钟
画面与氛围塑造比前作好,很有电影质感。
但是剧情不如一部。比较喜欢解释了主角父母那一部分。上作结尾真的发人深思。而现在主角虽重拾希望,寻回自我,却孤身一人负债累累,真的能继续活下去么。
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好评
游戏时间:
194 分钟
这款游戏的前期就像一碟醋,后期就像一盘饺子,吃到饺子才知道醋是有必要的存在的
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
132 分钟
首先,我觉得是个好游戏,也有惊悚的氛围,算微恐吧,除了大结局之前被大象追死过一次,没over过,游戏展现的观念也很好,总时长2个多小时,就通关了,短小精悍吧,但是有一个非常讨厌的bug,在一代里就有,同时按方向键和互动键,角色会莫名其妙的卡住一个方向走,包括过剧情的时候没有及时松开方向键也会,比如被大象追,第一次没想起来加速(很少会用到),追到之后要重新开始,这个时候,角色就一直卡在往左边走,没办法只能重启游戏,然后就要从之前的剧情重新开始打,挺影响游戏体验的。
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😃 : 0
好评