绝境幸存者 Escape Zombie Land 评测
应用程序 ID | 740000 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Forty Avenue games |
出版商 | Easy Entertainment |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险, 暴力, 戈尔 |
发行日期 | 20 十二月, 2017 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

1 总评论
0 正面评价
1 负面评论
差评 评分
绝境幸存者 Escape Zombie Land 已收集 1 条评测,其中 0 条好评,1 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
260 分钟
esc键不能触发设置菜单键,这块的体验有点不爽,还需要用鼠标点。按了好几下esc才反映过来哎。任务剧情有些少,可以多扩展下其他NPC的剧情任务,既然做了合成系统,在任务上可以充分利用合成。合成用的资源太不平衡了,而且想合成多个物品还要一个一个做,最好有个可以选择一次做几个的设置。
和BOSS战斗的时候,BOSS攻击画面会跟着有震动感好评!虽然打的时候都看晕了,但是不错哦!
👍 : 1 |
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好评
游戏时间:
172 分钟
魂斗罗+合金弹头+马戏团(截图里的跳火圈,虽然还没玩到那),红白机小霸王年代的游戏,回忆满满。
玩到第一关卡BOSS战的时候,果断的重新开始!疯狂的突突突,导致子弹用完哎悲剧了,果然子弹要省着用啊!真应了那句,钱要花在刀刃上啧啧
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😃 : 0
好评
游戏时间:
171 分钟
玩了两个小时,简短的说一下游戏体验。
先说说感觉不错的地方:
+打击感不错
+主角和小狗的待机动作赞,尤其是小狗的,还原了现实中狗狗的一些小动作
+比起单纯的开枪打怪,emmmmmm居然沉迷于做题无法自拔哈哈哈哈哈
有点不太爽的:
-BGM和音效的声音大小不协调
-武器、防具的种类少,价格贵
-资源目前大部分获取都是通过箱子,但既然开放了合成系统,建议更多的资源还是通过自己制作获得
那就先这些吧
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
179 分钟
比起主角的故事主线,能否延伸下loading图的故事?感觉有点偏题了233333
小刀捅捅捅,不用枪的话第一关还是费点劲。操作的话虽然简单,但手滑的想哭,堆尸攒经验了。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
158 分钟
换了换脑子继续做题
奇怪了,玩这游戏的目的不是来打丧尸的吗?为何沉迷于答题无法自拔??
合成这部分材料获取的不均匀,多的太多,少的太少。很喜欢有合成系统的游戏,希望能做的更好些。
建议解谜加强难度,还有击杀丧尸的方式能多些,比如挖陷阱什么的。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
205 分钟
最开始的时候我知道了什么叫一失足成千古恨。捡了半小时的箱子,还没来得及跑到地图出入口,被怪物摸死了,然后这半小时的努力就打水漂了,同时又在庆幸,还好只是半小时。朋友们!!当你们捡箱子捡的不亦乐乎的时候,请记得一定要切换场景存档!!存档不是那种隔十分钟就自动存的那种!!
比起MP5更喜欢uzi冲锋枪的那种突突突突的射击节奏,特别爽!就是子弹耗不起(摊手)。
在投掷手榴弹的时候能笑死,扔怪物脑袋上还能弹回来,真是考验操作手法嘿。
窗口化啦,BGM啦等等这些都有人提过的我就不在提了,加油改吧!
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好评
游戏时间:
147 分钟
不能调整分辨率和窗口化比较影响体验,emmmm剧情方面也是中规中矩的那种,实验病毒泄露导致众多生物感染的套路。虽然现在卡在了没钱没子弹苦逼捡箱子凑钱的这步,后续剧情发展还是比较期待的,虽然很老套不知道有没有反转,比如主角老婆才是幕后黑手神马的,比如主角已经是丧尸了只是自己在做梦emmmm希望其他NPC也有自己的专属任务
👍 : 0 |
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好评
游戏时间:
118 分钟
很有趣的游戏,像素风使得即使是僵尸题材画面也没有那么阴暗,游戏节奏和操作感都不错,解密要素也很有趣,值得一玩。
👍 : 15 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
318 分钟
之前看到有人提过,也是同样的问题,一定要有窗口化!!可以调分辨率!!
喜欢的地方:1.像素风格(怀旧感good) 2.横版射击 3.操作简单 4.关卡后面还是有挑战性的 5.晚上的视野感不错,一不留神就被蛇打了,个小又是远程。6.问答游戏还比较有意思
不喜欢的地方:1.没窗口化 2.资源获取少,为了凑钱买枪买子弹买防弹衣来回刷地图上的箱子,太无聊了。 打一个丧尸能让我赚回个子弹钱也好嘛。3.丧尸的声音能吓死人,BGM和音效声音差距很大,要不你弄个可以调音量BGM的设置?
还有很多懒得说了,看好国产游戏,制作组加油改善吧。
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
412 分钟
作为国产游戏,我真心想给推荐!!!但是这游戏诸多方面实在不够完善!!!而且上商店页面也没有提示是试玩版本...买了以后发现根本还没有做完...
我说说这游戏我觉得很不满意的一些方面:
1:垃圾不能卖或扔!刷箱子刷了几百个材料,什么烟草丝900多个,还有其他乱七八糟的...结果还有负重这个设置,这不坑爹呢~垃圾卖不掉,还占负重...你说合成吧,材料完全不够,比如合成小药剂...900个烟草丝,7个酒精....即便去合成酒精,也就只能合50个...告诉我刷剩下那些材料,扔不了,卖不掉!!!让我如何处理???负重满了连子弹都买不成...
2:落地翻滚这个存在挺好,但能不能不要这么反人类,在空中点左或右落地就会自动翻滚...坑爹呢,我往右跳,空中往左调整位置,落地就给我来个翻滚...躲激光那里就因为这个死的我想骂街...空中左右调整落点与方向这是很常用的手法,非触发个落地翻滚,很恶心!!!就不能在空中点下方向键后,才触发翻滚吗~~~原本一个可以救命的操作,变成了送命的累赘!
3:武器种类...手枪,手枪,手枪,手枪,手枪...步枪 ,步枪,步枪,步枪,步枪...除了价格与威力成正比外,完全就没什么区别...就不能多点枪械种类...比如霰弹(复数伤害),狙击(穿透效果)...不要根据价格来决定伤害~比如霰弹枪比较便宜,但是弹药相对很贵...也就是便宜的枪贵弹药,昂贵的枪廉弹药....让枪械与弹药的开销保持一个平衡...没有最好的枪,只有最适合这个场景的枪!什么红色沙鹰,蓝色AK...求不要这么2的喷漆!!!你整个迷彩我都能接受,这亮瞎眼的武器皮肤,不觉得违和吗??
4:防弹衣能不能是叠加的,忍几个小时刷9000,直接上最高级防弹衣,前面2款就完全成了摆设!你就不能分成头盔,肘膝,护甲~然后生命是这3件总和(同样最高为600)...也就是3件都买满才到600!
5:除了一个矿洞需要弩(无声),其他场景均不需要(目前)...那还设计这个干嘛?而且无声武器有很多种,没必要弩+弩+弩吧...这设计者一定是弩哥的铁粉...箭还不能回收,我勒个去...
6:如果副本太难,需要出去再准备准备,能不能从副本先退出来去刷刷钱,整整装备再去尝试...一但进了副本,不通关就出不去...坑啊!!
7:这游戏也太肝了吧,以目前的效率,刷10个小时差不多能把最高级装备都买到手(还别说强化),如果所有装备+强化都毕业....以目前的刷金效率来说,我宁愿选择删除游戏!!!要是垃圾材料能卖卖或许我还可以接受...
8:丧尸爆金币太少!!!!!打死个丧尸也就得1~4金币,在地图里左右兜圈等刷箱子,一个箱子就有10~99金...我几乎80~90%的钱都是刷箱得的,打丧尸还不够折腾的(刷金币肯定用刀去捅啊,难道还要开枪?)
9:解密别的都好说,起码有规律可寻...那个彩漆+双转盘完全就驴唇不对马嘴...橙黄绿青紫粉红,而转盘的正确顺序是:红橙黄(绿灯)青蓝紫...神特么莫名其妙的关系...我懂的少,没明白这两者之间是怎样的逻辑关系...
10:大飞虫BOSS,不上燃烧瓶就给卡关啊!又给保护NPC,又给跳起来打BOSS,又给清理虫子...不扔燃烧瓶,这3头6臂都过不去!!!!要不要这么多虫子!!!!剧情到这里,武器都还买不起,哪来这么多投掷物!!!!!!
👍 : 4 |
😃 : 5
差评