Yōdanji
19 😀     2 😒
74,51%

评级

将 Yōdanji 与其他游戏进行比较
$4.99

Yōdanji 评测

Coffee-break rogue-like themed after Japanese folklore tales.
应用程序 ID736710
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 KEMCO
类别 单人游戏, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 休闲, 独立, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期6 十二月, 2017
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese, Russian

Yōdanji
21 总评论
19 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分

Yōdanji 已收集 21 条评测,其中 19 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Yōdanji 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 23 分钟
相当硬核的roguelike, 通关三次给一个新角色。难度不小 但是玩了一会后只有失望感吧,游戏内容其实非常小。我还以为是类似elona的系统,结果只是过地城。血亏 还有就是觉得特别像Unity社区里的2DRogueLike教程的类似物。 硬要说还有封面欺诈?
👍 : 3 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 799 分钟
直接上总结,这是一款相当不错的精品游戏,但是他还是有比较可惜的不足之处。游戏时长9.8h通关了一次正常难度,以供参考。 这个游戏有教程!这个游戏有教程!这个游戏有教程!选择游戏模式右下角那个御符就是了。我直接进入游戏,没有玩教程绕了很大的弯路,所幸是用steamdeck玩的,操作没有任何问题才能正常游戏。 游戏优点: 1、 yokai hunt模式(后面统称正常模式)一局的时长挺短的,没有具体统计,但是我觉得我这10个小时,开了50把是有的,这样算下来不科学统计平均12分钟一局?因为有些局死的飞快。 2、 游戏非常耐玩,收集各式各样的“宝可梦“(对不起,真的好像小时候玩的不可思议迷宫)。一般模式打过了还有无尽模式。还有各种有趣的突发事件,比如,我刚一上楼三个敌人在你前面开party,吓得我马上退回去,重另一个楼梯上去,结果另一个楼梯出口在他们旁边。。。 游戏缺点: 1、 他的BGM非常单调!!虽然很有特色,但是10个小时都听同一个BGM(虽然第10层会换BGM),真的很痛苦。重点是我还觉得他很吵,然后不知道是不是刻意而为之,音质有时候会突降,这个是lofi吗? 2、 玩家不能查看的信息太多了,比如敌我的状态、敌人的血量。敌方资讯就算了,连我自己中了陷阱,连我要流血几个回合都不知道是不是有点不合理? 3、 运气成分有点高,由于伤害计算好像是D&D那种1d2要roll点。前期血量就低,一点点伤害就差很多了。如果你只剩下2hp,你的敌人是1d2的伤害,你有一瓶血药回复10hp,此时你的血量上限大概是7hp,50%的概率死亡,吃了血亏,死了快速重开一点不亏,你吃不吃?后期4级技能说会与角色等级挂钩,不知道是不是直接乘法那么粗暴,正常模式点到4级游戏差不多就结束了。 教程没有教的游戏小技巧(没有剧透): 1、 正常模式中看到卷轴1、卷轴2,请把它捡起来,最后在第10层会需要把它们摆放到正确的位置来打boss。卷轴3并非像其他人的评论一定出现在第10层,有概率出现在第9层。 2、 怪物的尸体放久了会变成骨头导致营养下降,就算放在背包里面也会变成骨头。唯一的保鲜方法是放在其他楼层。 3、 小心狸猫,狸猫的模仿技能我还没有确认过,但是又出现过狸猫在第10层放出了boss的技能直接拉小弟,我原本1打2,结果变成1打4,根本打不过。 4、 灯笼怪和雨伞怪是可以拟态成场景的灯笼和雨伞(他们的技能),但是这个技能有一个bug,我在游戏讨论区发了bug的报告,不知道作者会不会看到。灯笼怪在拟态的时候是不可以移动的,但是可以回血且不会拉仇恨(变身的时候不能被看到)。但是在踩中陷阱或者蜘蛛网的时候开拟态技能,在不能移动的debuff结束后,灯笼怪可以在拟态状态下移动。表面上看是良性的bug,但是之后有机会导致地图上地方走不过去的恶性bug。现在时间是2023/1/26,游戏是1.02版本,bug是没有修复的。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
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