Wanna Run Again - Sprite Girl 评测
『疾灵少女』是一款平台跳跃,兼文字剧情类的游戏。海月双岛的普通初中生,二萌,意外发现自己每星期都会在做梦时到达奇妙的关卡之中。 伴随着好奇心,她一步一步踩入深渊之中。而同一时间,梦境之外,世界改变。
应用程序 ID | 721850 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Heskira, Starship Studio |
出版商 | Starship Studio |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 26 四月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

8 总评论
1 正面评价
7 负面评论
大多数差评 评分
Wanna Run Again - Sprite Girl 已收集 8 条评测,其中 1 条好评,7 条差评,总体评分为“大多数差评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Wanna Run Again - Sprite Girl 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
10 分钟
我是傻逼
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3613 分钟
无与伦比的Normal难度
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
124 分钟
1. 平台边缘的跳跃判断似乎有点毛病?
2. 为啥启动的时候会自动开启SteamVR
3. 求优化手柄操作方式,这个键盘映射的实在是...(希望能有真正的手柄输入支持,而不是Steam Input映射)
5/10(5分给饼和南音)
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
27 分钟
说实话,给人的感觉除了贫穷就是老旧,有点像十几年前做好的游戏放到今天开卖,剧情可有可无,价格相对于游戏品质来说偏高,也许是游戏进度不够,但是游戏开始真的不能吸引人来购买。这就是一款很普通甚至有点劣质的跳格子游戏。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
98 分钟
差点玩哭,制作组有这能力不如写个剧本做成纯G游
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
48 分钟
廉价的建模,廉价的场景,渣渣一样的手感,毫不吸引人的日常剧情(截至目前进度)
优点是,BGM相当不错,速度感也非常优秀。
但是!强行停止游戏节奏的糟糕关卡设计,渣渣手感下过于严格的判定把速度感彻底毁掉了。
如果把它做成一个爽快的跑酷游戏,那它就是一款极好的游戏。
然而!它是个平台跳跃游戏!
我不知道 RUN 和 疾 究竟在哪。
每次因为差那么一点距离重来,每次去踩那些个跟“疾”毫无关联的谜题,就像在恰大餐的时候被强行上了一盘翔。
预算不够技术不够就别搞那么些个幺蛾子。更简单纯粹一点明明可以非常优秀。
偏偏要去画蛇添足。
看着一个本来能做的很好的东西被搞炸,比看一个本来就很渣的作品更加生气。
👍 : 3 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
38 分钟
屎一样的人物和操作手感,乱七八糟的剧情,还有过于糟糕的难度,这种做的屎一样的游戏倒贴给我钱我也不会玩,关键是制作人也是个屑的不行的人,做这么烂还敢拿出来卖
👍 : 6 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
51 分钟
首先,这个游戏不支持修改键位。本身作为一个玩操作的游戏,不支持修改键位已经可以列为不合格了。
然后,这个键位是谁设计的?
开发者很贴心的设计了两套可以同时使用的键位,然后同时还要用鼠标控制方向。
然而除了同时使用左侧的WSAD以及shift和X这种奇怪的键位的操作方法以外,我没办法在左右手都放在键盘的同时使用鼠标。
那设计JK和方向键的键位意义何在?
在这里,我非常怀疑开发者有3只手。
外加上跳跃距离固定这种影响操作流畅度的问题。
话说,你们自己玩这个游戏的时候不觉得别扭吗?
👍 : 0 |
😃 : 0
差评