After Death 评测
After Death 是一个黑暗敌意世界的平台探索游戏。 你需要在幽灵的帮助下打开一扇大门。这是唯一逃脱这个充满怪物的奇幻世界。
应用程序 ID | 713160 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | After Death Team |
出版商 | After Death Team |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 4 十月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Simplified Chinese, Japanese |

152 总评论
137 正面评价
15 负面评论
非常好评 评分
After Death 已收集 152 条评测,其中 137 条好评,15 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 After Death 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
574 分钟
游戏荒发现的,含泪吃完了这坨(全收集+真结局),只说缺点,如果能接受的话再考虑入手。
1.首先,地图设计的完全就是一坨,需要后期能力才能通过的路居然需要进门走10秒甚至半分钟才能发现这儿现在不能过去,只能像个傻呗一样原路返回,配合上小怪换场景刷新和游戏没有血瓶的机制,让探索和收集都变成纯纯的折磨,玩着十分恶心,并且不止一两处是这样。
2.接上一条地图问题,游戏不支持向上向下看,但偏偏制作组喜欢设计这么多上下的场景,所以要么是下落过程中被小怪花式蹭血,要么是爬升过程中被小怪碰到,然后被硬直教做人带回最底层,恶心。
3.一些能力被拆分给不同boss,需要多次跑图才能收集齐,强行拖慢游戏进度,毫无意义。说的就是你,蜘蛛二段跳。
4.一些设计莫名奇妙,点名批评向左闪避和向右闪避是两个不同的按键。什么反人类设计,就不能设计成方向键控制左右?这很难实现吗?还有变蜘蛛的设计纯纯是为了这张shit地图,除了探路没有任何其他用处。
5.最后,在游戏里把那么多优秀的游戏放在一个场景里做成给玩家的彩蛋,结果是去其精华取其糟粕,端上来这么一坨,完全不像2017年的游戏,怪不得没人玩,活该。
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差评